BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
FromSoftware’un Elden Ring: Nightreign, hayranların arzuladığı zorluğu ve karmaşık dövüş mekaniklerini sunuyor, ancak maalesef selefinin performans sorunlarını da miras alıyor. İster ürkütücü Lands Between’i keşfediyor olun, ister başka bir devasa boss ile mücadele ediyor olun, akıcı bir oyun deneyimi, zafer ile bir ölüm ekranı arasında fark yaratabilir. Bu rehberde, donanımınız ne olursa olsun performans ve görsellik arasında en iyi dengeyi sağlamak için en iyi PC ayarlarını inceleyeceğiz.
RTX 4090 ve Ryzen 9 7950X gibi üst düzey sistemler bile Nightreign’in en büyük performans sorunu olan mikro takılmalardan muaf değil. Kare hızları 60 FPS sınırına ulaşıyor ancak açık dünya keşfinde 20–50ms’lik takılmalar yaşanıyor. Daha düşük sistemlerde ise daha sık ve uzun duraklamalar bekleyin.
Ne yazık ki, bu takılmaları tamamen ortadan kaldırmak mümkün değil; bunlar oyunun motoruna ve CPU kullanımına bağlı. Yine de ayarları optimize etmek, FPS düşüşlerini azaltabilir ve genel performansı iyileştirebilir.
Ayar | Önerilen |
Textures | Orta veya Yüksek |
Antialiasing (AA) | Yüksek |
SSAO | Yüksek |
Depth of Field | Kapalı |
Motion Blur | Kapalı |
Shadows | Orta veya Yüksek |
Lighting | Yüksek veya Maksimum |
Effects Quality | Orta |
Volumetric Lighting | Yüksek |
Reflection | Yüksek |
Water Surface | Düşük |
Shaders | Yüksek |
Global Illumination | Yüksek |
Grass | Yüksek veya Maksimum |
Hedef: 1080p, 40–60 FPS, GTX 1060, RX 580 gibi GPU'lar
Eski veya daha mütevazı bir sistem kullanıyorsanız, Nightreign hâlâ keyifli olabilir, sadece daha akıllıca fedakarlıklar yapmanız gerekir.
Ayar | Önerilen | Etkisi Notları |
Resolution | 1080p veya 900p | Çok zayıf sistemlerde daha akıcı kare hızı için 900p'ye düşürün |
Textures | Orta | Daha yüksek ayarlarda yüksek bellek kullanımı |
Antialiasing (AA) | Düşük veya Orta | Yüksek AA performans maliyetlidir, ancak tırtıklı kenarları azaltır |
SSAO | Orta | Nesnelerin çevresindeki gölgeler; orta iyi bir denge sunar |
Depth of Field | Kapalı | Performans tasarrufu sağlar ve görüntüyü netleştirir |
Motion Blur | Kapalı | Görünürlüğü artırır ve GPU yükünü azaltır |
Shadows | Düşük veya Orta | Orta görsel olarak daha iyidir; Düşük, zayıf GPU'lar için yardımcı olur |
Lighting | Orta | Daha iyi stabilite için azaltın |
Effects | Düşük veya Orta | Dövüşlerde kaosu azaltır, FPS'yi artırır |
Volumetric Lighting | Düşük | Büyük performans maliyeti, sisteminiz iyi başa çıkmıyorsa azaltın |
Reflection | Düşük | Görsel etkisi minimal, performans kazancı yüksek |
Water Surface | Düşük | Yüksek tutmanın gerçek bir faydası yok |
Shaders | Orta | Görsel derinliği düşürür, ancak CPU'ya bağlı sahneleri hızlandırır |
Global Illumination | Orta | Çevresel gerçekçiliği azaltır, ancak kare sürelerini stabilize eder |
Grass | Düşük veya Orta | Büyük bir pop-in kaynağı; mümkünse Orta iyi görseller sunar |
Zayıf aydınlatma, devre dışı bırakılmış gölgeler ve ciddi pop-in ile temel görseller. El konsolları veya gerçekten eski donanımlar için en iyisi.
Düşükten büyük bir kalite sıçraması. Orta seviye kartlarda (örneğin, RTX 2060, RX 5700 XT) 1080p'de ~50-60 FPS ile oynanabilir. Hacimsel aydınlatma hala bulanık ve pop-in fark edilebilir.
Kabul edilebilir performans düşüşleri ile harika görüntü kalitesi. Gölgeler, aydınlatma ve dokular çoğu oyuncu için yeterince net. RTX 30 serisi kartlar ve modern CPU'lar için ideal.
Yüksek ayarın üzerinde minimal görsel iyileştirme, çoğunlukla temas gölgesi keskinliği ile sınırlı, ancak belirgin bir FPS maliyeti ile. Spesifik görsel kazançlar için bireysel ayarları değiştirmedikçe Yüksek'te kalın.
Orta ile Yüksek arasında tatlı bir nokta var. Düşük, kötü görünürken, Maksimum çoğu kullanıcı için Yüksek'in üzerinde gerçek bir fayda sağlamaz.
Bu ayarlar görsel netliği ve atmosfere etkiler. Yüksek kaliteli gölgeler ve global aydınlatma atmosfer ekler, ancak orta seviye GPU'larda 5–10 FPS'ye mal olabilir. İhtiyaca göre ayarlayın.
Yüksek veya Maksimum'da, çimen yoğunluğu nesne pop-in'ini azaltır ve dünya tutarlılığını korur. Modern donanımda etkisi küçüktür.
Su Yüzeyi'nin fark edilir bir görsel etkisi yoktur. Düşük olarak ayarlayın. Efektler, dövüşlerde ağır VFX ile FPS'yi artırarak gerçek bir grafik kaybı olmadan Orta'ya düşürülebilir.
İkisini de devre dışı bırakın. Sadece dövüş görünürlüğünü engellemekle kalmaz, aynı zamanda çoğu oyuncunun kaçırmayacağı sinematik efektler için kare kaybına da neden olurlar.
Elden Ring: Nightreign, tekerleği yeniden icat etmiyor ve bu, PC performansı için de geçerli. Ancak doğru ayarlarla, mütevazı donanımlarda bile görsel olarak zengin ve mekanik olarak sıkı bir deneyim yaşayabilirsiniz. Yine de FromSoftware gelecekteki yamalarla işleri düzeltmeden mucizeler beklemeyin.
Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun