
включаючи ближній бій, вузькі вузькі місця та вертикальні кути. Карта є абсолютно новою, і офіційні назви для Boulder у CS2 ще встановлюються спільнотою. Нижче наведені назви відображають найбільш часто вживані терміни на даний момент — очікуйте деякі варіації, оскільки мета розвивається.
Чому Важливі Назви Локацій на Новій Карті
На новій карті ще не існує спільної термінології. Назви локацій на карті Boulder ще формуються в спільноті CS2, що означає, що різні гравці використовують різні назви для одних і тих самих позицій. Випередження цього процесу зараз — навіть на ранній стадії називання — дає вашій команді перевагу в комунікації, поки ширша база гравців не наздожене.
Назви Локацій на Бомбопункті A
A Site — Основний бомбопункт, розташований у відкритому дворі з кам'яними колонами та укриттями. Центральна зона для встановлення бомби для більшості атак з боку T.
A Long — Довгий, відкритий шлях, що веде від T Spawn до A Site. Дуже часто оспорюваний і природна зона дуелей для AWP.
Garden / Courtyard — Відкрита зона, що безпосередньо оточує A Site, з кам'яними структурами та природними укриттями.
Monastery — Головна релігійна будівля, що прилягає до або переглядає A Site. Ключова позиція для CT.
Balcony — Підвищена платформа над A Site, яку використовують CT для утримання проти атак T з A Long або Garden.

Назви Локацій на Бомбопункті B
B Site — Бомбопункт B, розташований всередині будівель монастиря з вузькими кутами та близькими позиціями.
B Short — Вужчий внутрішній маршрут, що веде безпосередньо до B Site. Швидший, але більш відкритий, ніж підхід через Tunnels.
Tunnels / Catacombs — Темні підземні коридори, що ведуть до зони B. Вторинний підхід з боку T до B.
Pillars — Великі кам'яні опорні структури на та навколо B Site, що використовуються для укриття після встановлення бомби.
Heaven — Підвищений балкон або верхній рівень, що переглядає B Site. Домінуюча позиція для CT під час відновлення контролю.
Назви Локацій у Середині Карти
Mid — Центральний коридор, що з'єднує T Spawn з обома бомбопунктами. Основна зона для дуелей снайперів і ключ до контролю карти.
Connector — Перехідний коридор або тунель, що з'єднує Mid з обома сторонами A або B. Контроль над Connector відкриває доступ до обох бомбопунктів.
Arches — Кам'яні арки вздовж коридору Mid, що використовуються для укриття від утиліт та перехресного вогню.
Window — Підвищений отвір під контролем CT з прямою видимістю на Mid. Критична позиція на початку раунду.
Назви Локацій для Старту та Ротації
CT Spawn — Стартова зона для Counter-Terrorist, розташована так, щоб дозволити ротацію до обох бомбопунктів.
T Spawn — Стартова зона для Terrorist, з маршрутами, що розгалужуються до A Long, Mid та B Short.

Швидка Довідкова Таблиця
Позиція | Опис |
A Site | Відкритий двір з бомбопунктом і кам'яними колонами |
A Long | Довгий відкритий шлях від T Spawn до A, територія для AWP |
Garden / Courtyard | Відкрита зона навколо A Site |
Monastery | Головна будівля поруч з A Site |
Balcony | Підвищена позиція для CT над A Site |
B Site | Внутрішній бомбопункт всередині будівель монастиря |
B Short | Вузький внутрішній маршрут до B Site |
Tunnels / Catacombs | Підземні коридори, що ведуть до B |
Pillars | Кам'яні укриття на B Site |
Heaven | Підвищена платформа з видом на B Site |
Mid | Центральний коридор, що з'єднує обидва бомбопункти |
Connector | Коридор, що з'єднує Mid з A або B |
Arches | Кам'яні арки вздовж Mid |
Window | Підвищена позиція CT з видимістю на Mid |
CT Spawn | Стартова зона для CT |
T Spawn | Стартова зона для T |
Примітка: позиції на de_boulder базуються на ранньому використанні в спільноті. У міру того, як карта буде розвиватися в пулі карт CS2, деякі назви локацій на Boulder, які використовують гравці CS2, можуть змінюватися. Цей гайд буде оновлений, коли комунікація на карті Boulder стане стандартною у змагальному середовищі.










Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим