
yakın mesafeli çatışmalar, dar boğazlar ve dikey açılarla dolu. Harita yepyeni ve resmi CS2 Boulder callout'ları hâlâ topluluk tarafından belirleniyor. Aşağıdaki isimler, şu ana kadar en yaygın kullanılan terimleri yansıtıyor — metanın gelişmesiyle birlikte bazı varyasyonlar bekleyin.
Yeni Bir Haritada Callout'ların Önemi
Yeni bir haritada, ortak bir kelime dağarcığı henüz mevcut değildir. Boulder harita callout'ları, CS2 topluluğu genelinde hâlâ oluşmakta, bu da farklı oyuncuların aynı pozisyonlar için farklı isimler kullandığı anlamına geliyor. Şimdi bu eğrinin önüne geçmek — erken aşama isimlendirme bile olsa — takımınıza daha geniş oyuncu kitlesi yetişmeden önce bir iletişim avantajı sağlar.
Bombsite A Callout'ları
A Site — Taş sütunlar ve örtüyle çevrili açık bir avluda yer alan ana bomba alanı. Çoğu T tarafı saldırısı için merkezi yerleştirme alanı.
A Long — T Spawn'dan A site'ına uzanan uzun, açık yol. Yoğun rekabetin olduğu ve doğal bir AWP düello bölgesi.
Garden / Courtyard — A site'ını çevreleyen açık alan, taş yapılar ve doğal örtü içerir.
Monastery — A site'ına bitişik veya ona bakan ana dini yapı. Önemli bir CT savunma noktası.
Balcony — A Long veya Garden'dan gelen T saldırılarına karşı CT'ler tarafından kullanılan A site'ı üzerindeki yükseltilmiş platform.

Bombsite B Callout'ları
B Site — Manastır binaları içinde, sıkı köşeler ve yakın mesafeli açılarla dolu B bomba alanı.
B Short — Doğrudan B site'ına giden daha dar iç mekan rotası. Tüneller yaklaşımına göre daha hızlı ama daha açık.
Tunnels / Catacombs — B alanına çıkan karanlık yer altı koridorları. B'ye T tarafı için ikincil yaklaşım.
Pillars — B site'ında ve çevresinde yer alan büyük taş destek yapıları, yerleştirme sonrası örtü sağlar.
Heaven — B site'ına bakan yükseltilmiş bir balkon veya üst seviye. Geri alımlar sırasında baskın bir CT tutuşu.
Mid Callout'ları
Mid — T Spawn'dan her iki bomba alanına bağlanan merkezi yol. Ana keskin nişancı düello bölgesi ve harita kontrolünün anahtarı.
Connector — Mid'i A veya B tarafına bağlayan geçiş koridoru veya tünel. Connector'ü kontrol etmek her iki alanı da açar.
Arches — Mid yolunda yer alan taş kemerler, yardımcı ekipman ve çapraz ateş kurulumlarına karşı örtü sağlar.
Window — Mid'e doğrudan görüş sağlayan CT kontrolündeki yükseltilmiş açıklık. Erken raunt pozisyonu için kritik.
Spawn ve Rotasyon Callout'ları
CT Spawn — Her iki alana da rotasyon imkanı sağlayan Counter-Terrorist başlangıç alanı.
T Spawn — A Long, Mid ve B Short'a giden yollarla Terörist başlangıç alanı.

Hızlı Referans Tablosu
Pozisyon | Açıklama |
A Site | Taş sütunlarla açık avlu bomba alanı |
A Long | T Spawn'dan A'ya uzun açık yol, AWP bölgesi |
Garden / Courtyard | A site'ını çevreleyen açık alan |
Monastery | A site'ına bitişik ana yapı |
Balcony | A site'ı üzerinde yükseltilmiş CT tutuşu |
B Site | Manastır binaları içinde kapalı bomba alanı |
B Short | B site'ına giden dar iç mekan rotası |
Tunnels / Catacombs | B'ye giden yer altı koridorları |
Pillars | B site'ında taş örtü yapıları |
Heaven | B site'ını gören yükseltilmiş platform |
Mid | Her iki alanı bağlayan merkezi yol |
Connector | Mid'i A veya B tarafına bağlayan koridor |
Arches | Mid boyunca taş kemer örtüsü |
Window | Mid'e görüş sağlayan yükseltilmiş CT açıklığı |
CT Spawn | CT başlangıç alanı |
T Spawn | T başlangıç alanı |
Not: de_boulder pozisyonları, erken topluluk kullanımı temel alınarak hazırlanmıştır. Harita, CS2 harita havuzunda olgunlaştıkça, CS2 oyuncularının kullandığı bazı boulder site isimleri değişebilir. Bu kılavuz, rekabetçi sahnede boulder harita iletişimi standartlaştıkça güncellenecektir.
Yorumlar
Yaklaşan En İyi Maçlar










Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun