
menampilkan pertarungan jarak dekat, titik sempit, dan sudut menegak. Peta ini adalah baharu, dan panggilan rasmi CS2 Boulder masih dalam proses penetapan oleh komuniti. Nama-nama di bawah mencerminkan istilah yang paling kerap digunakan setakat ini — jangka beberapa variasi apabila meta berkembang.
Mengapa Panggilan Penting pada Peta Baharu
Pada peta baharu, perbendaharaan kata yang dikongsi belum wujud. Panggilan peta Boulder masih terbentuk dalam kalangan komuniti CS2, yang bermaksud pemain berbeza menggunakan nama berbeza untuk kedudukan yang sama. Mendahului keluk itu sekarang — walaupun dengan penamaan peringkat awal — memberi pasukan anda kelebihan komunikasi sebelum pangkalan pemain yang lebih luas mengejar.
Panggilan Tapak A
A Site — Tapak bom utama, terletak di halaman terbuka dengan tiang batu dan perlindungan. Kawasan penanaman pusat untuk kebanyakan eksekusi pihak T.
A Long — Laluan panjang dan terbuka yang membawa dari T Spawn ke tapak A. Sangat dipertandingkan dan zon duel AWP semula jadi.
Garden / Courtyard — Kawasan luar yang mengelilingi tapak A, menampilkan struktur batu dan perlindungan semula jadi.
Monastery — Bangunan keagamaan utama bersebelahan atau menghadap tapak A. Kedudukan utama CT untuk bertahan.
Balcony — Platform tinggi di atas tapak A yang digunakan oleh CT untuk menahan serangan T dari A Long atau Garden.

Panggilan Tapak B
B Site — Tapak bom B, terletak di dalam bangunan monastery dengan sudut ketat dan jarak dekat.
B Short — Laluan dalaman yang lebih ketat yang membawa terus ke tapak B. Lebih cepat tetapi lebih terdedah daripada pendekatan Tunnels.
Tunnels / Catacombs — Lorong bawah tanah gelap yang menuju ke kawasan B. Pendekatan sekunder pihak T ke B.
Pillars — Struktur sokongan batu besar di dan sekitar tapak B yang digunakan untuk perlindungan selepas penanaman.
Heaven — Balkoni atau tingkat atas yang menghadap ke tapak B. Kawalan utama CT semasa retake.
Panggilan Mid
Mid — Laluan tengah yang menghubungkan T Spawn ke kedua-dua tapak bom. Zon duel penembak tepat utama dan kunci kepada kawalan peta.
Connector — Laluan peralihan atau terowong yang menghubungkan Mid ke sisi A atau B. Mengawal Connector membuka kedua-dua tapak.
Arches — Gerbang batu sepanjang laluan Mid yang digunakan untuk perlindungan daripada utiliti dan persediaan crossfire.
Window — Bukaan CT yang tinggi dengan garis pandangan terus ke Mid. Kedudukan kritikal awal pusingan.
Panggilan Spawn dan Rotasi
CT Spawn — Kawasan permulaan Counter-Terrorist, ditempatkan untuk membolehkan rotasi ke kedua-dua tapak.
T Spawn — Kawasan permulaan Terrorist, dengan laluan bercabang ke arah A Long, Mid, dan B Short.

Jadual Rujukan Pantas
Kedudukan | Penerangan |
A Site | Tapak bom halaman terbuka dengan tiang batu |
A Long | Laluan panjang terbuka dari T Spawn ke A, wilayah AWP |
Garden / Courtyard | Kawasan luar mengelilingi tapak A |
Monastery | Bangunan utama bersebelahan tapak A |
Balcony | Kedudukan CT tinggi di atas tapak A |
B Site | Tapak bom dalaman dalam bangunan monastery |
B Short | Laluan dalaman ketat ke tapak B |
Tunnels / Catacombs | Lorong bawah tanah menuju ke B |
Pillars | Struktur perlindungan batu di tapak B |
Heaven | Platform tinggi menghadap tapak B |
Mid | Laluan tengah menghubungkan kedua-dua tapak |
Connector | Laluan menghubungkan Mid ke sisi A atau B |
Arches | Perlindungan gerbang batu sepanjang Mid |
Window | Bukaan CT tinggi dengan garis pandangan Mid |
CT Spawn | Kawasan permulaan CT |
T Spawn | Kawasan permulaan T |
Nota: Kedudukan de_boulder adalah berdasarkan penggunaan awal komuniti. Apabila peta ini matang dalam kumpulan peta CS2, beberapa nama tapak boulder yang digunakan oleh pemain CS2 mungkin berubah. Panduan ini akan dikemas kini apabila komunikasi peta boulder diseragamkan di seluruh arena kompetitif.
Komen
Perlawanan Teratas Akan Datang










Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi