
apresentando combate a curta distância, pontos de estrangulamento estreitos e ângulos verticais. O mapa é novo, e as chamadas oficiais de CS2 Boulder ainda estão sendo definidas pela comunidade. Os nomes abaixo refletem os termos mais comumente usados até agora — espere alguma variação à medida que o meta se desenvolve.
Por Que as Chamadas São Importantes em um Novo Mapa
Em um novo mapa, o vocabulário compartilhado ainda não existe. As chamadas do mapa Boulder ainda estão se formando na comunidade de CS2, o que significa que diferentes jogadores estão usando nomes diferentes para as mesmas posições. Estar à frente nessa curva agora — mesmo com nomes em estágio inicial — dá à sua equipe uma vantagem de comunicação antes que a base de jogadores mais ampla alcance.
Chamadas do Bombsite A
A Site — O principal bombsite, situado em um pátio aberto com pilares de pedra e cobertura. A área central de plantio para a maioria das execuções do lado T.
A Long — O caminho longo e aberto que leva do T Spawn ao A site. Altamente disputado e uma zona natural de duelo de AWP.
Garden / Courtyard — A área externa imediatamente ao redor do A site, com estruturas de pedra e cobertura natural.
Monastery — O principal edifício religioso adjacente ou com vista para o A site. Uma posição chave de âncora para CT.
Balcony — Uma plataforma elevada acima do A site usada por CTs para segurar contra avanços T de A Long ou Garden.

Chamadas do Bombsite B
B Site — O bombsite B, situado dentro dos edifícios do mosteiro com cantos apertados e ângulos de combate a curta distância.
B Short — A rota interna mais apertada que leva diretamente ao B site. Mais rápida, mas mais exposta do que a abordagem pelos Tunnels.
Tunnels / Catacombs — Corredores subterrâneos escuros que levam à área B. A abordagem secundária do lado T para B.
Pillars — Grandes estruturas de suporte de pedra dentro e ao redor do B site usadas para cobertura após o plantio.
Heaven — Uma varanda elevada ou nível superior com vista para o B site. Um domínio CT durante retomadas.
Chamadas do Meio
Mid — A faixa central que conecta o T Spawn a ambos os bombsites. A principal zona de duelo de sniper e a chave para o controle do mapa.
Connector — Um corredor de transição ou túnel que liga o Mid ao lado A ou B. Controlar o Connector abre ambos os sites.
Arches — Arcos de pedra ao longo da faixa Mid usados para cobertura contra utilitários e configurações de fogo cruzado.
Window — Uma abertura elevada controlada por CT com linhas de visão diretas pelo Mid. Uma posição crítica no início da rodada.
Chamadas de Spawn e Rotação
CT Spawn — A área inicial dos Counter-Terrorists, posicionada para permitir rotação para ambos os sites.
T Spawn — A área inicial dos Terrorists, com rotas que se ramificam em direção a A Long, Mid e B Short.

Tabela de Referência Rápida
Posição | Descrição |
A Site | Bombsite em pátio aberto com pilares de pedra |
A Long | Caminho longo e aberto do T Spawn para A, território de AWP |
Garden / Courtyard | Área externa ao redor do A site |
Monastery | Edifício principal adjacente ao A site |
Balcony | Posição elevada de CT acima do A site |
B Site | Bombsite interno dentro dos edifícios do mosteiro |
B Short | Rota interna apertada para o B site |
Tunnels / Catacombs | Corredores subterrâneos que levam ao B |
Pillars | Estruturas de cobertura de pedra no B site |
Heaven | Plataforma elevada com vista para o B site |
Mid | Faixa central conectando ambos os sites |
Connector | Corredor que liga o Mid ao lado A ou B |
Arches | Cobertura de arco de pedra ao longo do Mid |
Window | Abertura elevada de CT com linhas de visão no Mid |
CT Spawn | Área inicial de CT |
T Spawn | Área inicial de T |
Nota: as posições de de_boulder são baseadas no uso inicial da comunidade. À medida que o mapa amadurece no pool de mapas do CS2, alguns nomes de locais de boulder usados por jogadores de CS2 podem mudar. Este guia será atualizado à medida que a comunicação do mapa boulder se padronizar na cena competitiva.
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