
in enger Gefechtsführung, engen Engpässen und vertikalen Winkeln. Die Karte ist brandneu, und offizielle CS2 Boulder Callouts werden noch von der Community festgelegt. Die untenstehenden Namen spiegeln die bisher am häufigsten verwendeten Begriffe wider – es ist mit einigen Variationen zu rechnen, während sich die Meta entwickelt.
Warum Callouts auf einer neuen Karte wichtig sind
Auf einer neuen Karte existiert noch kein gemeinsamer Wortschatz. Boulder-Karten-Callouts bilden sich noch in der CS2-Community, was bedeutet, dass verschiedene Spieler unterschiedliche Namen für dieselben Positionen verwenden. Sich jetzt – selbst mit anfänglichen Namen – einen Vorsprung zu verschaffen, gibt deinem Team einen Kommunikationsvorteil, bevor die breitere Spielerschaft aufholt.
Bombenplatz A Callouts
A Site — Der Hauptbombenplatz, gelegen in einem offenen Innenhof mit steinernen Säulen und Deckung. Der zentrale Pflanzbereich für die meisten T-Seiten-Angriffe.
A Long — Der lange, offene Weg vom T-Spawn zum A-Platz. Stark umkämpft und eine natürliche AWP-Duellzone.
Garten / Innenhof — Der Außenbereich unmittelbar um den A-Platz herum, mit steinernen Strukturen und natürlicher Deckung.
Kloster — Das Hauptgebäude religiöser Art, das an den A-Platz angrenzt oder diesen überblickt. Eine Schlüsselposition für CTs.
Balkon — Eine erhöhte Plattform über dem A-Platz, die von CTs genutzt wird, um gegen T-Angriffe von A Long oder Garten standzuhalten.

Bombenplatz B Callouts
B Site — Der B-Bombenplatz, gelegen innerhalb der Klostergebäude mit engen Ecken und Nahkampf-Winkeln.
B Short — Der engere Innenweg, der direkt zum B-Platz führt. Schneller, aber mehr exponiert als der Tunnel-Ansatz.
Tunnel / Katakomben — Dunkle unterirdische Gänge, die zum B-Bereich führen. Der sekundäre T-Seiten-Ansatz zu B.
Säulen — Große steinerne Stützstrukturen auf und um den B-Platz, die als Deckung nach der Pflanzung dienen.
Himmel — Ein erhöhter Balkon oder obere Ebene, die auf den B-Platz hinabblickt. Eine dominante CT-Position während Rückeroberungen.
Mittel-Callouts
Mitte — Die zentrale Gasse, die den T-Spawn mit beiden Bombenplätzen verbindet. Die primäre Scharfschützen-Duellzone und der Schlüssel zur Kartenkontrolle.
Verbindung — Ein Übergangskorridor oder Tunnel, der die Mitte mit entweder der A- oder B-Seite verbindet. Das Kontrollieren der Verbindung öffnet beide Plätze.
Bögen — Steinbögen entlang der Mittelgasse, die als Deckung gegen Utility und Kreuzfeuer-Setups dienen.
Fenster — Eine erhöhte, von CTs kontrollierte Öffnung mit Sichtlinien direkt durch die Mitte. Eine kritische Position zu Beginn der Runde.
Spawn- und Rotations-Callouts
CT-Spawn — Der Startbereich der Counter-Terroristen, positioniert, um Rotation zu beiden Plätzen zu ermöglichen.
T-Spawn — Der Startbereich der Terroristen, mit Routen, die sich zu A Long, Mitte und B Short verzweigen.

Schnellreferenztabelle
Position | Beschreibung |
A Site | Offener Innenhof-Bombenplatz mit steinernen Säulen |
A Long | Langer offener Pfad vom T-Spawn zu A, AWP-Gebiet |
Garten / Innenhof | Außenbereich um den A-Platz |
Kloster | Hauptgebäude neben dem A-Platz |
Balkon | Erhöhte CT-Position über dem A-Platz |
B Site | Innen-Bombenplatz innerhalb der Klostergebäude |
B Short | Enger Innenweg zum B-Platz |
Tunnel / Katakomben | Unterirdische Gänge, die zu B führen |
Säulen | Steindeckungsstrukturen auf dem B-Platz |
Himmel | Erhöhte Plattform mit Blick auf den B-Platz |
Mitte | Zentrale Gasse, die beide Plätze verbindet |
Verbindung | Korridor, der Mitte mit A oder B verbindet |
Bögen | Steinbogen-Deckung entlang der Mitte |
Fenster | Erhöhte CT-Öffnung mit Mittelsichtlinien |
CT-Spawn | CT-Startbereich |
T-Spawn | T-Startbereich |
Hinweis: Die Positionen auf de_boulder basieren auf der frühen Nutzung durch die Community. Während sich die Karte im CS2-Kartenpool etabliert, könnten sich einige der von CS2-Spielern verwendeten Boulder-Platznamen ändern. Dieser Leitfaden wird aktualisiert, sobald sich die Boulder-Kartenkommunikation in der kompetitiven Szene standardisiert.
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