- KOPADEEP
News
12:17, 20.10.2024
Geçen hafta, bir yayıncı ve eski profesyonel Valorant oyuncusu olan TenZ, sosyal medya platformu X (eski adıyla Twitter) sayfasında oyundaki harita tasarımını geliştirmek için önerilerini paylaştı. Mevcut taktiklerin spike yerleştirdikten sonra çok tahmin edilebilir ve sıkıcı hale geldiğini belirtti.
TenZ'e göre, oyuncular genellikle spike yerleştirdikten sonra bölgeden çekiliyor ve kör edici yetenekler ya da dumanlar kullanarak defusyon sürecini düşmandan gizliyor. Ancak, bu durumun gerçek spike bölgesini savunmaktan uzaklaştırdığını vurguladı. Gönderisinde şu yorumda bulundu:
Daha net işaretlenmiş spike bölgeleri olan daha fazla harita görmek isterim. Şu anda tüm haritalar sadece spike yerleştirmenize, geri çekilip, püskürtme ya da yeteneklerle koruma oluşturmanıza izin veriyor, bu da sıkıcı hale geliyor.
DAHA FAZLASINI OKU: En iyi Valorant oyuncularından biri olan aspas, 2025'i yedekte geçirebilir
Ben de katılıyorum. Spike yerleştirdikten sonra ana bölgeden süreci arada bir bozmakta bir sakınca görmüyorum ama bu kalıbın mevcut haritalarda çok belirgin olmasından hoşlanmıyorum. İyileştirmeler üzerinde çalışıyoruz.
Kullanıcılar, Lotus ve Sunset gibi çatışmaların bölge içinde gerçekleşebileceği harita sayısının artırılması gerektiğini tartışıyor. Yaklaşan 9.08 yaması güncellemesinde, Lotus ve Icebox kaldırılacak, Perl ve Split geri dönecek.
Yaklaşan En İyi Maçlar
En Son Öne Çıkan Haberler
Yorumlar