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12:19, 20.10.2024
Na semana passada, TenZ, um streamer e ex-jogador profissional de Valorant, compartilhou suas sugestões para melhorar o design dos mapas do jogo em sua página no X (anteriormente Twitter). Ele observou que as táticas atuais após plantar o spike se tornaram muito previsíveis e entediantes.
De acordo com TenZ, os jogadores frequentemente recuam do local após plantar o spike e usam habilidades de cegueira ou fumaças para esconder o processo de desativação do inimigo. No entanto, ele enfatizou que isso desvia a atenção da defesa do local real do spike. Em sua postagem, ele comentou:
Eu gostaria de ver mais mapas onde os locais de plantio do spike estejam claramente marcados. Todos os mapas agora permitem apenas plantar o spike, recuar, disparar ou usar habilidades para protegê-lo, o que está ficando entediante.
We need more maps with actual bombsites instead of destinations where you plant, fallback and either spray or util spam the spike. Most boring shit to play
— TenZ (@TenZOfficial) October 19, 2024
Concordo também. Não me importo em ocasionalmente interromper o processo da zona principal após o plantio, mas não gosto que esse padrão seja muito acentuado nos mapas atuais. Estamos trabalhando em melhorias.
Os usuários estão discutindo a necessidade de aumentar o número de mapas onde as lutas possam ocorrer dentro do site, como Lotus e Sunset. Na próxima atualização do patch 9.08, Lotus e Icebox serão removidos, enquanto Perl e Split retornarão.
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