BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Gaming
09:04, 27.05.2024
Mart ayında, canlı bir yayın sırasında, bir hacker popüler shooter oyunu Apex Legends turnuvasında e-spor oyuncusu Havoc'un bilgisayarını ele geçirdi. Oyuncular Genburten ve ImperialHal, oyunlarına hilelerin eklendiğine dair klipler paylaştılar. Bu hack nedeniyle, Apex Legends Global Series organizasyonu 17 Mart'ta planlanan Kuzey Amerika Finalleri etkinliğini kapatmak zorunda kaldı.
Bu tek eylem, e-sporların milyonlarca dolarlık iş dünyasını tehlikeye attı. Tıpkı normal sporlardaki diğer olaylar gibi, örneğin deflate gate, MLB mantar beyzbol sopası skandalı veya Houston Astros'un işaret çalma skandalı gibi. Bu durum, sporun izleyiciye olan güvenini kaybetmesine neden oluyor ve bu, onu mahvedebilecek bir olaylar zinciri oluşturuyor.
Apex Legends, oyun geliştiricisi Respawn tarafından, tüm büyük platformlar için Şubat 2019'da Electronic Arts tarafından çıkarılan, oynaması ücretsiz bir oyundur ve çapraz platform oynama imkanı sunar. 2021'de, PlayStation 5 ve Xbox Series X konsolları için yeni nesil versiyonu çıkardılar. Oyun üzerinde çalışma, 2016'nın sonlarında 115 geliştirici ile başladı ve stüdyonun en emek-yoğun projesi oldu, fakat proje lansmanına kadar gizli kaldı.
Geliştirici, başlangıçta Valve tarafından geliştirilen ve Half-Life, Counter-Strike: Source ve Half-Life 2 gibi oyunlarda kullanılan Source oyun motorunu kullandı. Bu oyun motoru Ekim 2004'te piyasaya sürüldü ve C++ ile yazıldı. Oyun geliştiricisi Respawn'ın, Titanfall, Titanfall 2 ve Apex Legends oyunlarında o kadar çok değişiklik yaptığı biliniyor ki, farklı bir yazılım olarak kabul ediliyor.
Apex Legends, Titanfall ile aynı evrende yer alır ve oynanabilir karakterler sunar. İki oynanış modu mevcuttur: "Battle Royale", maksimum 20 üç kişilik ekip veya 30 iki kişilik ikilinin bir adaya inip, muharebede diğer tüm oyuncuları mağlup etmeye çalışmadan önce silahlar ve malzemeler aradığı mod; ve "Arenas", oyuncuların üç kişilik ekipler oluşturup, bir dizi tur boyunca bir maçın kazananını belirlemek için başka bir takıma karşı 3v3 takım ölüm maçı yaptığı moddur.
2017'de Fortnite gibi oynaması ücretsiz battle royale video oyunlarının çıkışından bu yana, türde büyük bir büyüme yaşandı. Şu anda oyuncular için seçim yapabileceği 15'ten fazla oyun bulunmaktadır ve geliştiriciler ve yayıncılar için neredeyse 7 milyar dolar kazanç sağlamaktadır.
Oyun, ilk haftanın sonunda 25 milyon oyuncu tabanını aştı ve şu anda 100 milyondan fazla oyuncu ile etkileşimde, bu da onu tarihin en çok oynanan oyunlarından biri haline getiriyor. 2019'da Electronic Arts (EA) ve Respawn Entertainment tarafından piyasaya sürülen oynaması ücretsiz oyun Apex Legends, lansmanından bu yana şirkete tam 3,4 milyar dolar kazandırdı. Bu büyük popülerlik ile Respawn, e-spor yarışmaları oluşturma olasılığını gördü.
ESPN, diğer ESPN yönetimindeki spor etkinlikleriyle birlikte yürütülen e-spor etkinliklerini sergilemek için EXP programını başlattı. Bu türün ilk etkinliği, 11 Temmuz 2019'da 2019 ESPY Ödülleri ile birlikte düzenlenen EXP Pro-Am Apex Legends Exhibition idi. Bu etkinlik, 1-4 Ağustos 2019 tarihleri arasında X-Games Minneapolis'te gerçekleştirildi ve 150.000 dolarlık ödül havuzuna sahipti. Zamanla daha da büyüdü, etkinliklerde 2 milyon doların üzerinde ödül havuzları oluşmaya başladı. Tüm bu e-sporların popülerliği ile Fanatics, farklı yarışmalar için özel bir promosyon kodu oluşturdu.
Çevrimiçi video oyunlarındaki sayısız hile skandalı ile birlikte, oyuncular için çevrimiçi oyun deneyimini korumak ve geliştirmek üzere tasarlanmış bir anti-cheat oyun yazılımı geliştiricisi devreye girdi. Şirketin yazılım motoru, oyun içi hack'lerin ve çok oyunculu PC oyunlarındaki hilelerin tespit edilip önlenmesine yardımcı olur, böylece oyun şirketlerinin hack girişimlerini azaltmalarını, daha az yanlış pozitif raporlamalarını ve sağlıklı ve keyifli bir oyun topluluğuna sahip olmalarını sağlar. E-sporlara bu yazılımın eklenmesi ile oyuncuların hile yapma düşünceleri azaldı, ancak 17 Mart 2024'te Kuzey Amerika Finalleri'ndeki skandal bunu gündeme getirdi.
Büyük nüfusu nedeniyle, Hindistan en büyük keşfedilmemiş e-spor pazarlarından biridir. Optic Gaming, bu potansiyeli fark ettikten sonra Hindistan e-spor sahasına giriş yapmak için 2018'de bir Counterstrike: Global Offensive (CSGO) takımı kurdu. Optic India kadrosundaki oyuncular şunlardı: yb (Lukas Groning), haiVann (Vishal Sharma), Antidote (Sabyasachi Bose), Marzil (Agneya Koushik) ve forsaken (Nikhil Kumawat).
"Forsaken, olağanüstü yetenek becerisine sahip gizli bir mücevher olarak görülüyordu," dedi AFK Gaming e-spor girişimcisi Siddarth Nayyar.
Yine de, e-spor dünyaları arasında bazı şüpheler vardı. "İnsanlar onun şüpheli göründüğünü söylüyorlardı, ancak onu takımdan çıkarmak için somut kanıtlara sahip değildik," dedi Antidote.
Forsaken, bu şüphelere rağmen faydalı bir varlık olmaya devam etti. Teknik becerilerinden dolayı seçildi. Sadece refleksleri için değil, stratejik düşünce yeteneği için de seçildi," dedi OpTic operasyonlar ortağı Prashant Prabhakar.
Fakat Forsaken, eXTREMELAND 2018 yarışmasında canlı bir LAN etkinliği sırasında PC yazılımında "word.exe" adlı hack programını kullanarak insanüstü seviyelerde isabetlilik sağladığı keşfedildiğinde, büyük bir skandal patlak verdi. Bu olay, sadece takımın itibarına zarar vermekle kalmadı, Hindistan'ın gelişmekte olan e-spor pazarının karşılaştığı zorluklara da dikkat çekti. Hintli oyuncu bu skandaldan sonra bir yıl yasak aldı.
Dark Zero Esports, 2018 yılında özel sermaye yatırımcısı Zachary Matul tarafından kurulan Amerikan e-spor organizasyonudur. Takım, şu anda Las Vegas, Nevada'da merkezlenmiştir ve Apex Legends, Rainbow Six Siege, Valorant bölümlerinde yarışmaktadır. Mevcut Apex Legends kadrosu, Avustralyalı Noyan "Genburten" Ozkose, diğer Avustralyalı Rhys "Zer0" Perry, Amerikalı Nicholas "Sikezz" Odom'dan oluşmaktadır ve Amerikalı Nicholas "ZZ" Plithides tarafından koçluk edilmektedir.
Takımın en büyük galibiyeti, ALGS'nin (Apex Legends Global Series) ikinci sezonunda 2021-2022 yılında gerçekleşmiştir. Bu yarışmanın toplam ödül havuzu 5 milyon dolardı ve 7-10 Temmuz tarihleri arasında PNC Arena, Raleigh, Kuzey Carolina'da düzenlendi.
Luminosity, 2015 yılında Steve "Buyaka" Maida tarafından kurulan Kanada merkezli bir takımdır. Call of Duty, Overwatch, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Super Smash Bros., Fortnite, Apex Legends, Rocket League, Pokémon Unite ve Brawl Stars bölümlerinde yarışan takımlara sahiptir. Mevcut Apex Legends kadrosu, tamamı Amerikalı olan Christopher "Sweetdreams" Sexton, Evan "Slayr" Ryals ve Nicholas "Fuhhnq" Wall'dan oluşmaktadır.
Dark Zero ve Luminosity arasındaki maçta, bir oyuncunun ekranında bir hile yapılandırma penceresi belirdi. Oyuncusu, oyun içi rakipleri katı nesneler aracılığıyla görebilme yeteneği kazandı ("wallhacking"), bu da rekabetçi oyunda ölümcül bir günah sayılır ve uzun bir süreli yasak veya hatta ömür boyu yasakla cezalandırılabilir. Organizasyon komitesi oyuncuyu diskalifiye etti ve bu takım teknik bir yenilgi aldı.
Apex Legends Global Series tarafından rakiplerin bilgisayarlarına kural değişiklikleri veya ekstra güvenlik önlemleri yapılmaması, olayın tekrarlanmasına neden oldu ve aimbot ve wallhack yeteneklerini artırdı. Kısa süre sonra, Destroyer2009 adlı biri sosyal medyada bu hack'in sorumluluğunu üstlendi ve uzaktan kod yürütmeyi sağlayan bir zayıflıktan yararlandığını iddia etti.
"Pazar günü, bazı profesyonel Apex Legends oyuncu hesapları bir ALGS etkinliği sırasında hacklendi," dedi şirket Twitter'da. "Oyun ve oyuncu güvenliği en yüksek önceliğimizdir, bu yüzden sorunu hemen ele almak için yarışmayı duraklattık. Ekiplerimiz, Apex Legends oyuncu topluluğunu korumak ve herkes için güvenli bir deneyim oluşturmak için katmanlı bir dizi güncellemenin ilkini yayımladı." Şirket birkaç gün sonra başka bir güvenlik güncellemesi yaptı, fakat detaylar hala eksikti. "Bugün, oyuncularımızı daha fazla korumayı ve Apex Legends'ın rekabetçi bütünlüğünü sağlamayı amaçlayan bir güncelleme daha ekledik," dedi şirket X platformunda.
Bu tür olayların önüne geçmek için, organizasyon hala güvenlik protokollerini geliştirmeye çalışıyor. Bu senaryo, oyun yapımcıları ile hacker'lar arasındaki sürekli çatışmanın ve sürekli dikkat ve yenilikçi güvenlik çözümlerine duyulan ihtiyacın üzerini çizer.
Yorumlar