
W marcu, podczas transmisji na żywo, haker przejął kontrolę nad komputerem gracza e-sportowego Havoca podczas turnieju popularnej gry strzelankowej Apex Legends. Gracze Genburten i ImperialHal zamieścili klipy z oszustwami wgrywanymi do ich gier. Z powodu tego ataku organizacja Apex Legends Global Series musiała zamknąć wydarzenie finałów północnoamerykańskich, które zaplanowano na 17 marca.
Ten pojedynczy incydent postawił w niebezpieczeństwie wielomilionowy biznes e-sportu. Podobnie jak inne działania w tradycyjnych sportach, na przykład afera z nadmuchiwaniem piłek, skandal z korkowym kijem w MLB czy kradzież sygnałów przez Houston Astros. To sprawia, że sport traci wiarygodność w oczach publiczności, co uruchamia ciąg wydarzeń, które mogą go zrujnować.
Początki Apex Legends: Wydanie Gry i Rozwój
Apex Legends to darmowa gra od dewelopera Respawn, wydana w lutym 2019 roku przez Electronic Arts na wszystkie główne platformy, oferująca możliwość rozgrywki międzyplatformowej. W 2021 roku wydali wersję nowej generacji na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X. Prace nad grą rozpoczęły się pod koniec 2016 roku z udziałem 115 deweloperów, co czyni ją najbardziej pracochłonnym projektem w studiu, mimo że projekt pozostawał tajemnicą do samego momentu premiery.
Silnik Gry
Deweloper wykorzystał silnik gry Source, który pierwotnie został opracowany przez Valve i używany w grach takich jak Half-Life, Counter-Strike: Source oraz Half-Life 2. Ten silnik gry został wydany w październiku 2004 roku i został napisany w języku C++. Wiadomo, że deweloper Respawn tak bardzo zmodyfikował silnik Source, że jest on uważany za zupełnie inny program dla ich gier Titanfall, Titanfall 2 oraz Apex Legends.
Rozgrywka i Tryby Gry
Apex Legends osadzony jest w tym samym uniwersum co Titanfall z dostępnymi grywalnymi postaciami. Dostępne są dwa tryby gry: "Battle Royale", gdzie do 20 trzyosobowych drużyn lub 30 dwoosobowych duetów ląduje na wyspie i szuka broni oraz zapasów, zanim spróbuje pokonać wszystkich innych graczy w walce, oraz "Arenas", gdzie gracze tworzą trzyosobowe drużyny i walczą przeciwko innej drużynie w potyczkach 3v3 w serii rund, aby wyłonić zwycięzcę meczu.
Od czasu wydania darmowych gier battle royal, takich jak Fortnite w 2017 roku, gatunek ten odnotował wykładniczy wzrost. Obecnie istnieje ponad 15 różnych gier do wyboru dla graczy, co reprezentuje prawie 7 miliardów dolarów zysków dla deweloperów i wydawców.
Popularność
Gra przekroczyła bazę 25 milionów graczy pod koniec pierwszego tygodnia i obecnie ma ponad 100 milionów zaangażowanych graczy, co czyni ją jedną z najczęściej granych gier w historii. Apex Legends, darmowa gra wydana przez Electronic Arts (EA) i Respawn Entertainment w 2019 roku, przyniosła firmie oszałamiające 3,4 miliarda dolarów od momentu jej premiery. Dzięki tej ogromnej popularności Respawn dostrzegł możliwość organizacji zawodów e-sportowych.
E-sport i Program EXP ESPN
ESPN rozpoczęło program EXP, aby pokazywać wydarzenia e-sportowe organizowane równolegle z innymi zarządzanymi przez ESPN wydarzeniami sportowymi. Pierwszym takim wydarzeniem była EXP Pro-Am Apex Legends Exhibition, która odbyła się 11 lipca 2019 roku, równocześnie z ESPY Awards 2019. To wydarzenie miało pulę nagród 150 000 dolarów i odbyło się od 1 do 4 sierpnia 2019 roku na X-Games w Minneapolis. To jedynie rosło z czasem, a nagrody w wydarzeniach sięgały ponad 2 miliony dolarów. Z popularnością wszystkich tych e-sportów Fanatics stworzył specjalny kod promocyjny dla wszystkich różnych zawodów.
Skandal z Oszustwami
Z niezliczoną ilością skandali związanych z oszustwami w grach online, deweloper oprogramowania antycheatowego stworzył rozwiązanie mające na celu zabezpieczenie i poprawę doświadczeń z rozgrywki online dla graczy. Silnik oprogramowania firmy pomaga w wykrywaniu i zapobieganiu oszustwom w grach multiplayer na PC, umożliwiając firmom gamingowym zmniejszenie liczby prób oszustw, raportowanie mniejszej liczby fałszywych trafień i stworzenie zdrowej oraz przyjemnej społeczności graczy. Z tym oprogramowaniem dodanym do e-sportu, myśli graczy o oszukiwaniu zostały złagodzone, ale skandal z 17 marca 2024 r. w finale Północnoamerykańskim przyciągnął uwagę wszystkich.
Skandal w Counter-Strike
Z racji swej ogromnej populacji, Indie są jednym z największych niewykorzystanych rynków e-sportu. Optic Gaming stworzyło drużynę Counterstrike: Global Offensive (CSGO) w 2018 roku jako strategiczny krok w celu zdobycia przyczółka na indyjskiej scenie e-sportowej po rozpoznaniu tego potencjału. Gracze na rosterze Optic India to: yb (Lukas Groning), haiVann (Vishal Sharma), Antidote (Sabyasachi Bose), Marzil (Agneya Koushik) i forsaken (Nikhil Kumawat).
"Forsaken był postrzegany jako ukryty klejnot, gracz o niezwykłym poziomie umiejętności," powiedział Siddarth Nayyar, przedsiębiorca e-sportowy AFK Gaming.
Jednakże, istniały obawy wśród społeczności e-sportowej. "Ludzie mówili, że wydaje się podejrzany, ale brakowało nam konkretnych dowodów, aby usunąć go z drużyny," powiedział Antidote.
Forsaken pozostawał użytecznym graczem mimo tych wątpliwości. Został wybrany ze względu na swoje umiejętności techniczne. "Został wybrany nie tylko ze względu na swoje refleksy, ale również ze względu na swoje strategiczne myślenie," powiedział Prashant Prabhakar, partner operacyjny OpTic.
Jednak kiedy wykryto, że Forsaken używał oszustwa poprzez hack o nazwie 'word.exe' na swoim oprogramowaniu komputerowym, które bez zwiększyło jego celność do nieludzkich poziomów podczas wydarzenia live LAN na zawodach eXTREMELAND 2018, wybuchł gigantyczny skandal. Oprócz zniszczenia reputacji drużyny, ten epizod zwrócił uwagę na trudności stojące przed rozwijającym się rynkiem e-sportu w Indiach. Indyjski gracz otrzymał roczny ban po tym skandalu.
Biografia Dark Zero
Dark Zero Esports to amerykańska organizacja e-sportowa, która została założona w 2018 roku przez Zachary'ego Matula, inwestora kapitału prywatnego. Drużyna ma obecnie siedzibę w Las Vegas w Nevadzie i rywalizuje w Apex Legends, Rainbow Six Siege, Valorant. Ich obecny roster Apex Legends składa się z Australijczyka Noyana „Genburten” Ozkose, innego Australijczyka Rhysa „Zer0” Perry'ego, Amerykanina Nicholasa „Sikezz” Odoma i jest trenowany przez Amerykanina Nicholasa „ZZ” Plithidesa.
Największe zwycięstwo drużyny miało miejsce w drugim sezonie ALGS (Apex Legends Global Series), który odbył się w latach 2021-2022. Całkowita pula nagród w tym konkursie wyniosła 5 milionów dolarów, a zawody odbyły się na PNC Arena w Raleigh w Karolinie Północnej w dniach 7–10 lipca.
Biografia Luminosity
Luminosity to kanadyjski zespół, który został założony w 2015 roku przez Steve'a „Buyaka” Maidę. Ma drużyny rywalizujące w Call of Duty, Overwatch, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, Super Smash Bros., Fortnite, Apex Legends, Rocket League, Pokémon Unite i Brawl Stars. Ich obecny roster Apex Legends składa się z całkowicie amerykańskiego składu: Christophera „Sweetdreams” Sextona, Evana „Slayr” Ryalsa i Nicholasa „Fuhhnq” Walla.
Co się stało
Podczas meczu między Dark Zero a Luminosity na ekranie jednego z graczy pojawiło się okno konfiguracji oszustw. Jego postać zyskała zdolność widzenia przeciwników w grze przez solidne obiekty („wallhacking”), co jest śmiertelnym przewinieniem w rozgrywkach rywalizacyjnych, karanym długą tymczasową lub nawet dożywotnią dyskwalifikacją. Komitet organizacyjny zdyskwalifikował gracza, a drużyna otrzymała techniczną przegraną.
Powtórzenie incydentu i brak środków bezpieczeństwa
Brak zmian w regulaminie lub dodatkowych środków bezpieczeństwa na komputerach rywali przez Apex Legends Global Series doprowadził do powtórzenia incydentu, co wzmocniło możliwości aimbota i wallhacka. Wkrótce potem, ktoś posługujący się pseudonimem Destroyer2009 wziął na siebie odpowiedzialność za hakowanie w mediach społecznościowych, twierdząc, że wykorzystał lukę umożliwiającą zdalne wykonanie kodu.
Konsekwencje
"W niedzielę kilka profesjonalnych kont graczy Apex Legends zostało zhakowanych podczas wydarzenia ALGS," powiedziała firma na Twitterze. "Bezpieczeństwo gry i graczy ma dla nas najwyższy priorytet, dlatego przerwaliśmy konkurs, aby natychmiast rozwiązać problem. Nasze zespoły wprowadziły pierwszy z warstwowej serii aktualizacji ochronnych dla społeczności graczy Apex Legends, aby stworzyć bezpieczne doświadczenie dla wszystkich." Firma wypuściła kolejną aktualizację zabezpieczeń kilka dni później, ale szczegóły były nadal niewystarczające. "Dziś dodaliśmy kolejną aktualizację, której celem jest dalsza ochrona naszych graczy i zapewnienie konkurencyjnej integralności Apex Legends," powiedziała firma na X.
Przyszłe środki ostrożności
Aby zapobiec takim incydentom, organizacja nadal pracuje nad poprawą protokołów bezpieczeństwa. Ta sytuacja podkreśla ciągłą walkę między hakerami a twórcami gier oraz konieczność ciągłej czujności i innowacyjnych rozwiązań z zakresu bezpieczeństwa.
5 Środków Cyberbezpieczeństwa dla Graczy
- Silne hasła powinny mieć co najmniej 12 znaków i zawierać litery, cyfry oraz symbole. Idealnie, hasło nie powinno być rozpoznawalne jako słowo lub fraza.
- Uwierzytelnianie dwuskładnikowe (2FA) lub wieloskładnikowe (MFA) obejmuje klucze biometryczne, klucze bezpieczeństwa lub aplikacje, które wysyłają unikalne, jednorazowe kody, gdy chcesz zalogować się na konto.
- Upewnij się, że używane oprogramowanie jest aktualne, ponieważ aktualizacje są tworzone w celu naprawy błędów, które mogą stanowić luki w zabezpieczeniach.
- Jeśli gra wymaga metody płatności, spróbuj używać karty kredytowej, ponieważ zapewniają one lepszą ochronę konsumenta niż karty debetowe i szansę na odzyskanie środków w przypadku oszustwa.
- Phishing to praktyka polegająca na tym, że cyberprzestępcy nakłaniają graczy do otwierania zainfekowanych plików lub klikania na podejrzane linki, udając oszustwa lub hacki. Nie otwieraj dziwnych plików od ciemnych postaci obiecujących te czyny.
Komentarze