Direktor ng Overwatch 2 Nagbigay Pahiwatig sa Malaking Mga Update sa Hinaharap
  • 07:57, 06.05.2025

Direktor ng Overwatch 2 Nagbigay Pahiwatig sa Malaking Mga Update sa Hinaharap

Ang Hinaharap ng Overwatch 2

Si Aaron Keller, direktor ng Overwatch 2, ay nagbigay ng pahiwatig tungkol sa mga "malalaking" pagbabago na naghihintay sa mga manlalaro sa hinaharap, na nagpapatunay ng pangmatagalang dedikasyon ng Blizzard sa pag-develop ng laro lampas sa ika-16 na season.

Ibinunyag niya ang mga seryosong update na maaaring makabuluhang baguhin ang laro sa malapit na hinaharap. Ang diskusyon ay sumaklaw sa lahat mula sa balance ng mga hero hanggang sa mga eksperimentong mekanika, at sinabi ni Keller na "ang susunod na taon ay magiging baliw" para sa Overwatch 2.

   
   

Ang Tagumpay ng Stadium Mode

Sa simula, ang mga developer ay nagplano na ang bagong mode na Stadium sa format na 5v5 na may third-person view ay tatagal lamang ng 10–20% ng oras ng laro. Gayunpaman, matapos itong ilunsad sa ika-16 na season, ang kasikatan nito ay lumampas sa 50%. Sa kasalukuyan, ang aktibidad ay naging matatag sa antas na 30–40%. Ipinunto ni Keller na ang tagumpay ng Stadium ay labis na lumampas sa mga internal na inaasahan, at ang karagdagang pag-develop nito ay naging pangunahing bahagi ng roadmap ng laro.

Ganap na sinusuportahan ng team ang mode na ito: ayon kay Keller, ito ay hindi na lamang isang eksperimento, kundi isang ganap na bahagi ng laro na magpapatuloy na umunlad kasabay ng mga pangunahing mode ng Overwatch.

   
   
Pagsilip sa Overwatch Champions Series 2025 Midseason Championship Tournament
Pagsilip sa Overwatch Champions Series 2025 Midseason Championship Tournament   
News

Pagganap ng mga Hero at Estratehiya sa Pagba-balanse

Ang mga istatistika ng panalo ng mga hero ay nag-udyok sa mga developer na muling suriin ang balance, lalo na dahil sa mga malaking pagkakaiba sa pagitan ng mga antas ng manlalaro at mga platform. Halimbawa:

  • Sa lahat ng ranggo: Si Lucio ang nangunguna sa mga support, si Reinhardt sa mga tank, at si Reaper sa mga damage dealers.
  • Masters pataas: Si Junker Queen ang pinakakilala sa mga manlalaro sa PC, habang si D.Va ay may napakataas na win rate sa consoles.

Ang mga pagkakaibang ito ay nagpapahirap sa proseso ng pagba-balanse, dahil ang tila mahina sa isang platform ay maaaring masyadong malakas sa iba — dahil sa mga natatanging katangian ng control at diskarte sa mga hero. Inaasahan ang bagong balance patch na mag-aapekto sa parehong Stadium mode at pangunahing laro — na magpapantay ng mga tsansa ng mga hero sa lahat ng platform.

   
   

Mga Bagong Tampok at Hero sa Hinaharap

Sa panahon ng pag-uusap, inanunsyo rin ng mga developer ang ilang mahahalagang tampok na magdadagdag ng stratehikong lalim at pangmatagalang pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro para sa mas mahusay na karanasan sa laro:

  • Pag-save ng mga build: ang mga manlalaro ay maaaring magplano nang maaga ng mga taktika para sa maagang, gitna, at huling bahagi ng laro.

  • Trials (dating Quests): mga bonus sa simula ng laban para sa pagbuo ng landas ng pag-unlad ng hero.

  • Consumables: pansamantalang mga buff na nakakaapekto sa takbo ng laban.

  • Draft system: pagpili ng mga hero sa istilong "snake" na may posibilidad ng bans — lalo na para sa role ng mga tank.
   
   

Ang mga elementong ito ay inaasahang magbabawas ng pag-uulit sa gameplay at magbibigay ng mas maraming espasyo para sa pag-customize ng mga team — tulad ng madalas na nangyayari sa mga competitive na laro para sa mas malaking balance at kontrol sa mga kondisyon ng laban.

Sa mga darating na season, magkakaroon ng bagong support hero na pinangalanang Aqua — isang karakter na may kakayahan sa tubig. Nakaplanong ilabas ang mga bagong mapa at hero para sa mga season 17, 18, at 19. Pinag-uusapan din ng mga developer kung paano ibabalanse ang pagpapakilala ng mga paboritong klasikong hero sa mga ganap na bago, na nilikha partikular para sa natatanging mekanika ng Stadium.

   
   

Mga Hamon sa Teknikal at Pag-optimize

Mayroon ding mga pag-unlad na ginagawa "sa ilalim ng hood":

  • Sistema ng mga replay: limitado dahil sa mga teknikal na detalye, ngunit pinaplano ang mga bagong tampok, kabilang ang pagpapalitan ng mga build.

  • Pag-optimize ng pagganap: para sa mga lumang console, pansamantalang ipinatupad ang limitasyon sa 30 FPS para sa katatagan.

  • Matchmaking: ang sistema ng matchmaking ay nakatuon sa mga kasanayan, hindi lamang sa ipinapakitang ranggo; ang mga support ay may pinakamahabang pila dahil sa kanilang kasikatan.

Isinasaalang-alang ng Blizzard ang posibilidad ng pagdaragdag ng non-ranked Stadium upang mabawasan ang pressure sa matchmaking at bigyan ang mga manlalaro ng mas maraming kalayaan. Sa mga bagong hero, mapa, at mekanika ng laro na nasa pag-develop, layunin ng Blizzard na mapanatili ang kasikatan ng Overwatch 2, kahit na sa harap ng mga bagong kakumpitensya tulad ng Marvel Rivals.

Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Mga Komento
Ayon sa petsa