Le directeur d'Overwatch 2 évoque de grandes mises à jour à venir
  • 08:01, 06.05.2025

Le directeur d'Overwatch 2 évoque de grandes mises à jour à venir

Д'après le directeur d'Overwatch 2, Aaron Keller, des changements "majeurs" attendent les joueurs dans un avenir proche, confirmant l'engagement à long terme de Blizzard pour le développement du jeu bien au-delà de la saison 16.

Il a laissé entendre qu'il y aurait des mises à jour significatives qui pourraient transformer le jeu dans un avenir proche. Les discussions ont couvert tout, des ajustements de l'équilibre des héros aux mécaniques expérimentales, et Keller a déclaré que "l'année prochaine sera folle" pour Overwatch 2.

   
   

Le mode Stadium dépasse les attentes

À l'origine, les développeurs prévoyaient que le nouveau mode Stadium en format 5v5 avec vue à la troisième personne occuperait seulement 10 à 20 % du temps de jeu. Cependant, après son lancement lors de la saison 16, sa popularité a dépassé les 50 %. Actuellement, l'activité s'est stabilisée autour de 30 à 40 %. Keller a souligné que le succès de Stadium a largement dépassé les prévisions internes, et son développement continu est devenu un élément clé de la feuille de route du jeu.

L'équipe soutient pleinement ce mode : selon Keller, ce n'est plus seulement une expérimentation, mais une partie intégrante du jeu qui se développera parallèlement aux modes principaux d'Overwatch.

   
   

Performance des héros et stratégie d'équilibrage

Les statistiques de victoire des héros ont poussé les développeurs à revoir attentivement l'équilibre, notamment en raison des différences significatives entre les niveaux de joueurs et les plateformes. Par exemple :

  • Tous rangs confondus : Lucio est le leader parmi les supports, Reinhardt parmi les tanks, et Reaper parmi les DPS.
  • Maîtres et plus : Junker Queen domine parmi les joueurs sur PC, tandis que D.Va a un taux de victoire exceptionnellement élevé sur consoles.

Ces différences compliquent le processus d'équilibrage, car ce qui semble faible sur une plateforme peut être trop puissant sur une autre en raison des particularités de contrôle et d'approche des héros. Un nouveau patch d'équilibrage est attendu, qui concernera à la fois le mode Stadium et le jeu principal, permettant d'égaliser les chances des héros sur toutes les plateformes.

   
   
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Nouvelles fonctionnalités et héros à venir

Lors de la discussion, les développeurs ont également annoncé plusieurs fonctionnalités importantes qui ajouteront de la profondeur stratégique et un engagement à long terme des joueurs pour une meilleure expérience de jeu :

  • Sauvegarde des builds : les joueurs pourront planifier à l'avance des tactiques pour le début, le milieu et la fin de partie.

  • Trials (anciennement Quests) : des bonus en début de match pour façonner le chemin de développement du héros.

  • Objets consommables : des buffs temporaires influençant le cours du combat.

  • Système de draft : sélection des héros en style "serpent" avec possibilité de bans — notamment pour le rôle des tanks.
   
   

Ces éléments devraient réduire la répétitivité du gameplay et offrir plus de possibilités de personnalisation des équipes — comme c'est souvent le cas dans les jeux compétitifs pour un meilleur équilibre et contrôle des conditions de match.

Dans les saisons à venir, un nouveau héros support nommé Aqua, doté de capacités aquatiques, fera son apparition. De nouvelles cartes et héros sont déjà prévus pour les saisons 17, 18 et 19. Les développeurs discutent également de la manière de concilier l'introduction de héros classiques appréciés avec des nouveaux spécifiquement créés pour les mécaniques uniques de Stadium.

   
   

Défis techniques et optimisation

Des améliorations "sous le capot" sont également en développement :

  • Système de replays : limité en raison de nuances techniques, mais de nouvelles fonctionnalités sont prévues, y compris le partage des builds.

  • Optimisation des performances : une limitation temporaire à 30 FPS est mise en place pour les anciennes consoles pour assurer la stabilité.

  • Matchmaking : le système de matchmaking se concentre sur les compétences plutôt que sur le rang affiché ; les supports ont les files d'attente les plus longues en raison de leur popularité.

Blizzard envisage d'ajouter un Stadium non classé pour réduire la pression sur le matchmaking et offrir plus de liberté aux joueurs. Avec de nouveaux héros, cartes et mécaniques en développement, Blizzard entend maintenir Overwatch 2 pertinent, même face à de nouveaux concurrents tels que Marvel Rivals.

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