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Overwatch 2のディレクター、アーロン・ケラー氏は、Blizzardが16シーズンを超えてゲームを発展させる長期的なコミットメントを示し、今後の「壮大な」変化をほのめかしました。
彼は、近い将来にゲームを大きく変える可能性のある重要なアップデートを示唆しました。ディスカッションでは、ヒーローのバランスから実験的なメカニクスまで幅広く取り上げられ、ケラー氏は「来年はOverwatch 2にとって狂気の年になる」と述べています。
開発者たちは当初、5v5の新しいStadiumモードが全体のプレイ時間の10~20%を占めると考えていました。しかし、16シーズンでのリリース後、その人気は50%を超えました。現在、活動は30~40%のレベルで安定しています。ケラー氏は、Stadiumの成功が内部予測を大きく上回り、そのさらなる発展がゲームのロードマップの重要な要素になったと強調しました。
このモードは完全にサポートされており、ケラー氏によれば、もはや単なる実験ではなく、Overwatchの主要なモードと並行して発展していく完全な一部となっています。
ヒーローの勝率の統計により、開発者たちはバランスを注意深く見直す必要がありました。特に、プレイヤーのレベルやプラットフォーム間での大きな違いが原因です。例えば:
これらの違いはバランス調整を複雑にし、一方のプラットフォームで弱く見えるものが、別のプラットフォームでは強すぎることがあります。Stadiumモードとメインゲームの両方に影響を与える新しいバランスパッチが期待されています。これにより、すべてのプラットフォームでヒーローのチャンスを少しでも平等にすることができます。
開発者たちは、プレイヤーのゲーム体験を向上させるためのいくつかの重要な機能を発表しました。これにより、戦略的な深みと長期的な関与が追加されます:
これらの要素は、ゲームプレイの繰り返しを減らし、チームのカスタマイズの余地を増やします。これは競技ゲームでよく見られることで、より大きなバランスと試合条件のコントロールを提供します。
今後のシーズンでは、新しいサポートヒーロー「Aqua」が登場予定です。水の能力を持つキャラクターで、シーズン17、18、19には新しいマップやヒーローが計画されています。開発者たちは、Stadiumのユニークなメカニクスに特化した新しいヒーローと、人気のあるクラシックヒーローの導入をどのようにバランスさせるかを議論しています。
「裏側」の改善も進行中です:
Blizzardは、マッチメイキングの負担を軽減し、プレイヤーにより多くの自由を提供するために、非ランクのStadiumモードの追加を検討しています。新しいヒーロー、マップ、ゲームメカニクスの開発により、BlizzardはOverwatch 2の競争力を維持することを目指しています。Marvel Rivalsなどの新しい競合他社にも対抗する意向です。
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