crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Sa rurok ng Deltarune Chapter 1, haharapin ng mga manlalaro ang King, ang nakakatakot na pinuno ng Dark World at isa sa mga unang pangunahing boss na tunay na sumusubok sa iyong diskarte sa tunggalian. Kung ikaw ay uri ng manlalaro na sumasalakay o naghahanap ng mapayapang solusyon, pinapayagan ng laban na ito ang parehong opsyon, bagaman hindi ito palaging tahasang ipinapakita ng laro.
Kung ikaw ay naglalaro nang agresibo, ang King ay gumagana tulad ng isang medyo tradisyonal na RPG boss na may twist. Ang iyong pangunahing mga karakter: Kris, Susie, at Ralsei, bawat isa ay may papel sa pagbawas ng kanyang kalusugan habang pinapanatili ang koponan.
Ang sikreto sa diskarteng ito ay ang pagbubukas at paggamit ng tamang abilidad sa tamang oras. Sa simula ng laban, ginagamit ni Kris ang "Act" command at pinipili na makipag-usap sa pamamagitan ni Ralsei. Sa paggawa nito, mabubuksan ang "Dual Heal," isang napaka-kapaki-pakinabang na spell para sa grupo na nagiging mahalaga habang lumalakas ang laban. Susunod, mag-focus sa opensa. Hayaan si Susie na umatake, at sa huli, magagawa mong i-unlock ang "Red Buster" sa pamamagitan ng pagpapakipag-usap ni Kris sa kanya. Ang abilidad na ito ay nagbibigay ng malakas na suntok kapalit ng TP (Tension Points), na maaari mong itayo sa pamamagitan ng pag-defend o pag-iwas sa mga atake. Ang balanse ay lahat dito. Gamitin ang Red Buster at pisikal na atake upang itulak ang King sa kanyang health pool, at bumalik sa Dual Heal o mga item kung kinakailangan. Ito ay isang digmaan ng pag-aagawan, ngunit isa na maaari mong mapanalunan sa pasensya at timing.
Ang nagpapakilala sa King bilang natatangi ay ang disenyo ng kanyang mga atake. Lahat ng ito ay nakabatay sa mga motif ng playing card, pangunahing mga spade, at lumalawak sa pagiging kumplikado habang nagpapatuloy ang laban. Sa isang pattern, ang mga projectile na hugis spade ay bumabagsak mula sa itaas o bumabangon mula sa ibaba sa mga alon na ritmo. Sa isa pa, lumilitaw ang mga pulang linya bago ang mga arrow ay sumugod sa kanilang mga landas, na pinipilit kang mabilis na tandaan ang mga danger zone at manatiling mobile. Minsan ay ikukulong ng King ang iyong kaluluwa sa loob ng isang kahon na tumatalbog sa buong screen, na nangangailangan ng maingat na pagpoposisyon upang maiwasan ang mga pader na may spike at anumang karagdagang hadlang. Isa sa mga mas mahirap na sandali ay kapag napuno ang kahon ng mga umiikot na kawit o binaha ng mga spade habang ikaw ay nakakahon. Ang mga seksyong ito ay nangangailangan ng parehong anticipasyon at kalmadong paggalaw. Ang pagwawasiwas ay bihirang nakakatulong. Ang pagkilala sa tempo ng bawat atake ay madalas na mas kapaki-pakinabang kaysa sa hilaw na oras ng reaksyon.
Maaari mong tahimik na tapusin ang laban sa Deltarune na may mapayapang resolusyon. Hindi tulad ng ibang mga klasikong RPG, wala kang makikitang dilaw na teksto o pahiwatig ng iyong progreso. Sa halip, pinapayagan ng laro ang tagumpay sa pamamagitan ng pasibong pagtitiis. Sa kasong ito, ang bawat karakter ay dapat itakda sa Defend sa bawat turn. Hindi ka umaaksyon o umaatake; sinusubukan mo lamang na magtagal. Pagkatapos ng maraming turn (karaniwang higit sa sampu), ang monologo ng King at mga atake ay magsisimulang umabot sa kanyang naratibong apex at bumagsak mula sa pagod.
Habang ang landas na ito ay mas mabagal, ito ay natatanging nagbabago ng emosyonal na kasiyahan sa dulo na ginagawa itong sulit na isaalang-alang. Habang ikaw ay ginagantimpalaan ng mas malalim na koneksyon pagkatapos makamit ang pagbabago sa diyalogo: pagtutol, pagpili, at awa, lahat nang hindi gumagamit ng sandata. Sa diskarteng ito, kung ikaw ay makakatanggap ng maraming pinsala, siguraduhing gamitin ang mga healing item nang matipid. Kapag ang lahat ng manlalaro ay ganap na gumaling, bumalik sa pasibong pagdedepensa at maghintay hanggang may mangyari. Makakatulong na isipin ito bilang pagtitiis sa halip na pakikipaglaban tulad ng pagharap sa isang bagyo sa halip na labanan ito.
Anuman ang diskarte na iyong piliin, ang pagtalo sa King ay nagbubukas ng mahahalagang elemento ng kwento at nagdadala sa Chapter 2. Mahalaga ring banggitin na ang Deltarune ay hindi lamang sinusukat ang iyong kasanayan kundi pati na rin kung paano ka nakikipag-ugnayan sa laro. Bawat aksyon, kabilang ang pakikipaglaban, ay nagmamarka ng isang bagay sa laro tungkol sa kung anong uri ng manlalaro ka. At ito ang eksaktong dahilan kung bakit espesyal ang laban sa King. Ang laban na ito ay hindi lamang isang climactic fight, ito ay sumasalamin sa iyong mga motibasyon. Maaari kang mag-blitz sa pamamagitan nito para lamang sa kasiyahan na walang iniisip na diskarte sa kung paano mo ginagawa ang mga bagay o mag-ampon ng ultra defensive na posisyon bilang isang pacifist, at parehong diskarte ay gumagana.
Ang pakikipaglaban kay King sa Deltarune Chapter 1 ay hindi simpleng tradisyonal na RPG encounter; sinusukat nito ang iyong istilo ng paglalaro, pasensya, at mga halaga. Ang laro ay nagbibigay sa iyo ng maraming opsyon, ang ilan ay mas direkta kaysa sa iba, halimbawa, talunin siya sa pamamagitan ng agresibong paggamit ng kasanayan o pagiging di-karahasan at pagtitiis. Anuman ang kinalabasan ng laban, ang pananaw na ibinibigay ng laro sa iyo ay mas malalim kaysa sa simpleng tagumpay.
Walang komento pa! Maging unang mag-react