BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Na kulminacyjnym momencie Deltarune Rozdział 1 gracze stają do walki z Królem, potężnym władcą Mrocznego Świata i jednym z pierwszych głównych bossów, który naprawdę testuje twoje podejście do konfliktu. Niezależnie od tego, czy jesteś typem, który rzuca się do walki, czy szuka pokojowego rozwiązania, ta walka pozwala na oba podejścia, choć gra nie zawsze wyjaśnia to wprost.
Jeśli grasz agresywnie, Król działa jak dość tradycyjny boss RPG z pewnym zwrotem akcji. Twoje główne postacie: Kris, Susie i Ralsei, każda z nich ma rolę w osłabianiu jego zdrowia, jednocześnie utrzymując zespół na powierzchni.
Sztuczka w tym podejściu polega na odblokowaniu i używaniu odpowiednich umiejętności w odpowiednim czasie. Na początku walki Kris używa komendy „Act” i wybiera rozmowę przez Ralsei. Dzięki temu odblokowuje się „Dual Heal”, niezwykle przydatne zaklęcie leczące grupę, które staje się kluczowe, gdy walka się rozkręca. Następnie skup się na ofensywie. Pozwól Susie atakować, a w końcu będziesz mógł odblokować „Red Buster” poprzez rozmowę Krisa przez nią. Ta umiejętność zadaje potężny cios kosztem TP (Punktów Napięcia), które można zbudować, broniąc się lub unikając ataków. Równowaga jest tu wszystkim. Używaj Red Buster i ataków fizycznych, aby przebić się przez zdrowie Króla, a w razie potrzeby sięgaj po Dual Heal lub przedmioty. To wojna na wyniszczenie, ale można ją wygrać z cierpliwością i dobrą synchronizacją.
To, co sprawia, że Król jest szczególnie zapadający w pamięć, to projekt jego ataków. Wszystkie są oparte na motywach kart do gry, głównie pikach, i eskalują w złożoności w miarę postępu walki. W jednym wzorze, pociski w kształcie pik spadają z góry lub wznoszą się z dołu w rytmicznych falach. W innym pojawiają się czerwone linie, zanim strzały ruszą wzdłuż swoich ścieżek, zmuszając cię do szybkiego zapamiętania stref zagrożenia i pozostania w ruchu. Król czasami uwięzi twoją duszę w pudełku, które odbija się po ekranie, wymagając ostrożnego pozycjonowania, aby uniknąć kolczastych ścian i dodatkowych przeszkód. Jednym z trudniejszych momentów jest, gdy pudełko wypełnia się wirującymi hakami lub zalewa pikami, gdy jesteś zamknięty. Te sekcje wymagają zarówno przewidywania, jak i spokojnego ruchu. Rzadko pomaga chaotyczne działanie. Znajomość tempa każdego ataku jest często bardziej przydatna niż czysty czas reakcji.
Możesz cicho zakończyć walkę w Deltarune z pacyfistycznym rozwiązaniem. W przeciwieństwie do innych klasycznych RPG, nie pojawi się żaden żółty tekst ani wskaźnik postępu. Zamiast tego gra pozwala na zwycięstwo poprzez bierne wytrwanie. W tym przypadku każda postać musi być ustawiona na Obrona w każdej turze. Nie działasz ani nie atakujesz; po prostu starasz się przetrwać. Po wielu turach (zwykle więcej niż dziesięć), monolog Króla i jego ataki zaczną osiągać swój narracyjny szczyt i spiralić się ku wyczerpaniu.
Chociaż ta ścieżka jest wolniejsza, unikalnie zmienia emocjonalną gratyfikację na końcu, co sprawia, że warto ją rozważyć. Jesteś nagradzany pogłębionym połączeniem po osiągnięciu zmiany tematycznej w dialogu: opór, wybór i miłosierdzie, wszystko to bez użycia broni. Podczas tego podejścia, jeśli odniesiesz dużo obrażeń, upewnij się, że oszczędnie używasz przedmiotów leczących. Gdy wszyscy gracze są w pełni wyleczeni, wróć do biernej obrony i czekaj, aż coś się wydarzy. Pomaga myśleć o tym jako o przetrwaniu, a nie walce, jak przetrwanie huraganu zamiast walki z nim.
Niezależnie od wybranego podejścia, pokonanie Króla odblokowuje ważne elementy fabuły i prowadzi do Rozdziału 2. Warto wspomnieć, że Deltarune ocenia nie tylko twoje umiejętności, ale także sposób, w jaki wchodzisz w interakcję z grą. Każde działanie, w tym walka, sygnalizuje coś grze o tym, jakim typem gracza jesteś. I to właśnie sprawia, że walka z Królem jest tak wyjątkowa. Ta bitwa nie jest tylko kulminacyjną walką, odzwierciedla twoje motywacje. Możesz szybko przejść przez nią dla zabawy, bez zastanawiania się nad strategią, jaką obierasz, lub przyjąć ultra defensywną postawę jako pacyfista, i oba podejścia działają.
Walka z Królem w Deltarune Rozdział 1 to nie tylko konwencjonalne starcie RPG; ocenia twój styl gry, cierpliwość i wartości. Gra daje ci wiele opcji, niektóre bardziej bezpośrednie niż inne, na przykład pokonanie go poprzez agresywne użycie umiejętności lub bycie nieagresywnym i wytrwałym. Niezależnie od tego, jak rozwinie się bitwa, wgląd, jaki gra ci daje, sięga znacznie głębiej niż proste zwycięstwo.
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje