Все, что вам нужно знать о патче 9.10 для Valorant: Новые механики, агенты и изменения оружия
  • 15:45, 19.11.2024

Все, что вам нужно знать о патче 9.10 для Valorant: Новые механики, агенты и изменения оружия

Riot Games поделилась подробностями о предстоящем патче 9.10 для Valorant, который выйдет в ближайшие дни. Этот патч привносит значительные изменения в агентов, оружие, игровые механики и новые стратегические опции, такие как Щит регенерации и усиление Phantom.

Следуя своему плану конца года, Riot Games сосредоточились на специалистах, стражах и Phoenix на этот раз. Патч включает многочисленные изменения в механике игры и оружии, такие как обновленный журнал боевых действий, добавление Щита регенерации и корректировки оружия, которые, несомненно, повлияют на пистолетные раунды в будущем.

 
 

Новый тип брони: Щит регенерации

Riot стремится разнообразить стратегические и тактические опции в соревновательном VALORANT, представив новый защитный предмет — Щит регенерации.

  • Стоимость: 650 кредитов
  • Поглощение урона: 25 HP
  • Прочность: 50 HP
  • Поглощает 100% поступающего урона без потери здоровья.
  • После небольшой задержки щит восстанавливается, используя свой запас прочности.

Изменения агентов

Riot Games представила вторую часть набора скинов Neptune 2.0
Riot Games представила вторую часть набора скинов Neptune 2.0   
News

Cypher

Cypher доминировал в матчах благодаря своей способности собирать разведданные по всей карте и агрессивным установкам. Поскольку сбор информации — его уникальная сильная сторона, Riot решили сбалансировать его смертоносность.

  • Trapwire:Теперь обнаруживает врагов с задержкой в 0,5 секунды.Обновлен значок на мини-карте для более точной визуализации размещения.
  • Ultimate Neural Theft: стоимость увеличена с 6 до 7.

Sage

Sage в последнее время играет слабо, особенно в матчах высшего уровня. Riot улучшает ее способность задерживать и замедлять атакующих, делая ее контроль над ключевыми зонами более значимым.

  • Healing Orb:Самолечение увеличено с 30 HP до 50 HP.Время лечения теперь одинаковое как для Sage, так и для ее союзников (около 5 секунд).
  • Slow Orb:Теперь снижает скорость рывка на 50%. Это делает способность более эффективной против дуэлянтов с быстрой подвижностью.
  • Resurrection:Стоимость снижена с 8 до 7.

Deadlock

  • Ultimate Deadlock теперь всегда устраняет цель, захваченную в коконе, если она не будет освобождена до конца обратного отсчета. Ранее устранение происходило только если цель достигала конца пути.
  • Визуальные обновления индикаторов прочности кокона и сетки Deadlock делают их статус легче воспринимаемым.
Riot Games представит нового агента во время шоу-матча на Masters Bangkok
Riot Games представит нового агента во время шоу-матча на Masters Bangkok   
News
вчера

Omen

Omen остается одним из самых популярных контроллеров на высоком уровне игры благодаря своей универсальности и способности поддерживать давление на протяжении всего раунда. Однако его односторонние дымовые гранаты давали непреднамеренное преимущество в защите.

  • Dark Cover:Теперь дым приземляется только на поверхности, где могут стоять игроки, аналогично дымовым гранатам Brimstone и другим блокирующим способностям.Omen больше не может размещать дым на мелких декоративных элементах, таких как электрический коробок у выхода B на Split.

Clove

  • Decoy:Улучшено визуальное различие между союзными и вражескими приманками, как в живом состоянии, так и после смерти. Вражеские приманки теперь будут иметь более насыщенный красный цвет по сравнению с приманками союзников.
  • Die Early:Время на устранение отмеченного врага сокращено с 12 до 10 секунд. Это изменение, введенное первоначально в патче 8.11 как исправление бага, показало улучшение баланса игры.

Phoenix

В рамках патча 8.11, который принес изменения дуэлянтам, разработчики решили сделать дерзкого и уверенного в себе Phoenix еще ярче! Эти обновления нацелены на поощрение его быстрого возвращения в бой и захвата точек с помощью "Curveball", вознаграждая успешную агрессию.

Phoenix теперь будет постепенно восстанавливать здоровье, когда будет касаться своего огня – этот эффект сохраняется даже после выхода из огня.

Curveball:

  • Теперь классифицируется как сигнатурная способность.
  • Начинает с одного заряда в начале раунда.
  • Получает дополнительный заряд после двух убийств.

Hot Hands:

  • Теперь это базовая способность.
  • Стоимость: 200 кредитов.

Blaze:

Riot стремится увеличить ценность Phoenix как универсального гибридного агента, позволив ему использовать "Blaze" из безопасной позиции, аналогично другим блокирующим зрение способностям.

  • "Blaze" теперь будет функционировать аналогично "Cascade" от Harbor, с возможностью прохождения сквозь стены для начального огненного снаряда.

Jett

Drift (Пассивная Способность):

  • Исправлен баг, влияющий на баланс: Jett больше не будет зависать в воздухе при подавлении или задержании.

Изменения карты

Sunset

Riot обновили глобальное освещение на всей карте. Игроки должны заметить улучшенное качество освещения и лучшую видимость в ранее более темных участках карты.

Обновления игровых систем в этом патче направлены на усиление тактического аспекта игры в VALORANT. Отчет о боевых действиях призван облегчить четкую передачу информации о ходе игры. Разработчики внимательно следят за тем, как работают такие системы, включая их потенциальную возможность быть использованными не по назначению.

Отчет о боевых действиях призван предоставлять информацию о вашем вкладе в раунд в VALORANT. Однако иногда он может раскрывать информацию, к которой у вас иначе не было бы доступа.

Это часто касается способностей вроде "Flashpoint" Breach или "Guiding Light" Skye: вы используете способность, вас ликвидируют, но нечаянно узнаете, что ослепили игроков, которых вы ни видели, ни вступали в бой.

Для решения таких случаев в отчет о боевых действиях вносятся следующие изменения:

  • Статистика способностей теперь будет отображаться в конце раунда, вместо того чтобы сразу после вашей смерти.
  • Вместо немедленной статистики будут отображаться анимированные иконки песочных часов.
  • Статистика использования способностей появится в конце раунда и будет доступна перед началом следующего раунда.

Оглушение

Последствия успешно выполненных оглушений теперь должны быть столь же серьезными для ловких дуэлянтов, как и для других агентов. Разработчики также считают, что это изменение сделает защитную телепортацию более гибким вариантом перемещения по сравнению с рывками, компенсируя его недостатки в атакующих сценариях.

  • Оглушения теперь замедляют рывки врага на 50%.
  • Это изменение влияет на "Tailwind" Jett и скольжение Neon.

Обновленные визуальные эффекты избыточного лечения в интерфейсе

Визуальное оформление избыточных эффектов лечения в интерфейсе было обновлено для улучшения ясности.

  • Изменения касаются отображения дополнительного здоровья, полученного через способности "Devour" у Reyna и "Harvest" у Clove.

Обновленные визуальные эффекты

В центре дымовой завесы добавлены визуальные индикаторы, сигнализирующие о приближающемся ее рассеивании, что помогает в принятии решений. Эти подсказки согласуются с теми, что уже есть на внешних краях дымовой завесы.

Это обновление затрагивает способности по созданию дыма у следующих агентов:

  • Astra
  • Brimstone
  • Omen
  • Clove

Изменения в оружии

С ростом и развитием VALORANT игроки освоили искусство выглядывания и стрельбы из-за укрытия. Учитывая, как работает таггинг в VALORANT (игроки замедляются, когда попадают под пулю), часто пораженные игроки замедляются до ходьбы, что увеличивает их точность стрельбы.

Разработчики стремятся поддерживать интуитивную связь между скоростью движения и точностью стрельбы, одновременно поощряя более осознанное движение в ходе перестрелок. Для достижения этого неточность при движении (обычно называемая "ошибкой движения") была еще больше увеличена, чтобы подчеркнуть сознательное принятие решений во время стрельбы.

Sheriff и Frenzy уже имеют значения неточности при движении, отличные от других пистолетов. Они останутся неизменными, чтобы сохранить их уникальные характеристики. Так же, как и пистолеты-пулеметы не будут затронуты, так как их относительная точность при движении является ключевой особенностью этого класса оружия.

Однако, у Ghost было больше пуль чем у Frenzy, что вызывало вопросы с учетом их уникальных сильных и слабых сторон.

Изменения неточности пистолетов

Все пистолеты (кроме Shorty):

  • Неточность при движении в приседе увеличена с 0,1 до 0,5.

Classic:

  • Неточность альтернативного огня во время бега увеличена с 1,3 до 1,5.
  • Неточность альтернативного огня во время прыжка увеличена с 2,1 до 2,25.
  • Неточность при ходьбе увеличена с 0,84 до 1,1.
  • Неточность при беге увеличена с 2 до 2,3.

Ghost:

  • Неточность при ходьбе увеличена с 0,84 до 1,1.
  • Неточность при беге увеличена с 2 до 2,3.
Riot Games выпустила примечания к патчу для предстоящего обновления 10.03
Riot Games выпустила примечания к патчу для предстоящего обновления 10.03   
News
вчера

Изменения неточности винтовок

Все винтовки:

  • Неточность при ходьбе увеличена с 2 до 3.
  • Неточность при беге увеличена с 5 до 6.

Изменения неточности пулеметов

Все пулеметы:

  • Неточность при ходьбе увеличена с 2,4 до 3.
  • Неточность при беге увеличена с 6 до 6,5.

Корректировки магазинов пистолетов

Frenzy:

  • Емкость магазина увеличена с 13 до 15 пуль.

Ghost:

  • Емкость магазина уменьшена с 15 до 13 пуль.
brawk становится пятым игроком NRG, в то время как Mikes становится главным тренером команды по Valorant
brawk становится пятым игроком NRG, в то время как Mikes становится главным тренером команды по Valorant   
Transfers

Корректировки Phantom

С введением новых карт и улучшением навыков стрельбы у игроков, Phantom покупается менее часто. Текущие различия между Phantom и Vandal призваны сохранить их уникальные роли, обеспечивая при этом конкурентоспособность друг с другом.

Разработчики стремятся улучшить удобство использования Phantom и уменьшить разочаровывающие случаи, когда выстрелы в голову наносили менее ожидаемый урон. Изменения урона устраняют сценарии, когда выстрел в голову наносил 140 урона, а также все случаи 124 урона от первого выстрела в голову (кроме тех, что через стены).

Phantom

Корректировки падения урона:

Ранее:

  • 39 урона за пулю (0–15м)
  • 35 урона за пулю (15–30м)
  • 31 урона за пулю (30м+)

Теперь:

  • 39 урона за пулю (0–20м)
  • 35 урона за пулю (20м+)

Исправление багов

Игроки Valorant и League of Legends собрали более 3 миллионов долларов на благотворительность
Игроки Valorant и League of Legends собрали более 3 миллионов долларов на благотворительность   
News

Агенты

Killjoy:

  • Исправлен баг, из-за которого Alarmbot Killjoy срабатывал мгновенно без должной анимации при приближении.

Clove:

  • Исправлен баг, из-за которого "Intervention" мог наносить урон через элементы карты.

Карты

  • Исправлен баг, из-за которого отсутствовали фоновые звуки в начале раундов на Pearl, Breeze и Sunset.

ПК

Ночной рынок Valorant СЕЗОН 2025 // АКТ 1 начался!
Ночной рынок Valorant СЕЗОН 2025 // АКТ 1 начался!   
News

Изменения в Premier

  • На таблице лидеров избранного дивизиона добавлен визуальный разделитель, указывающий, какие команды находятся под угрозой понижения в конце Этапа E9A3. Команды ниже разделителя будут понижены в начале следующего Этапа.
  • Добавлено уведомление, которое информирует вас, когда ваша команда квалифицируется в плей-офф. Это появится первый раз, когда вы зайдете в меню Premier после квалификации.
  • Вкладка "Premier" на странице карьеры теперь отображает срок действия прав на состав Соревновательного Дивизиона.Срок действия прав на состав Соревновательного Дивизиона для 2024 года истечет в конце Этапа E9A3.Чтобы сохранить права на состав Соревновательного Дивизиона для 2025 года, вы и ваша команда должны выполнить одно из следующих действий во время Этапа E9A3 или в любой момент в 2025 году: сыграть хотя бы один еженедельный матч или матч плей-офф с командой Соревновательного или Избранного дивизиона.Достичь ранга Immortal 3 или выше в рейтинговой игре.Участвовать в матче плей-офф в Дивизионе Элитной 5.
  • Достигнуть ранга Immortal 3 или выше в рейтинговой игре.
  • Участвовать в матче плей-офф в Дивизионе Элитной 5.

Изменения клиента

  • Добавлена возможность входа в клиент Riot с помощью QR-кода через приложение Riot Mobile.Если вы запускаете VALORANT через клиент Riot, теперь вы можете войти, отсканировав QR-код с Riot Mobile.Нет необходимости вводить ваш Riot ID и пароль — просто откройте Riot Mobile, отсканируйте QR-код и прыгните в игру!Подробности о Riot Mobile доступны здесь.

Исправление багов

Игроки Valorant и сообщество возмущены решением организаторов турнира в Challengers 2025 Spain: Rising
Игроки Valorant и сообщество возмущены решением организаторов турнира в Challengers 2025 Spain: Rising   
News

Premier:

  • Исправлен баг, из-за которого матчи Premier в серии из трех игр ошибочно помечались как финальные в истории матчей. Теперь они будут отображаться правильно как Игра 1, Игра 2 и Игра 3.

Консоли:

Исправления агентов:

  • Исправлен баг, из-за которого ульты Jett и Raze значительно снижали чувствительность до активации фокусного режима.
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате