Explore Wide Range of
Esports Markets
15:45, 19.11.2024
Riot Games поделилась подробностями о предстоящем патче 9.10 для Valorant, который выйдет в ближайшие дни. Этот патч привносит значительные изменения в агентов, оружие, игровые механики и новые стратегические опции, такие как Щит регенерации и усиление Phantom.
Следуя своему плану конца года, Riot Games сосредоточились на специалистах, стражах и Phoenix на этот раз. Патч включает многочисленные изменения в механике игры и оружии, такие как обновленный журнал боевых действий, добавление Щита регенерации и корректировки оружия, которые, несомненно, повлияют на пистолетные раунды в будущем.
Riot стремится разнообразить стратегические и тактические опции в соревновательном VALORANT, представив новый защитный предмет — Щит регенерации.
Cypher доминировал в матчах благодаря своей способности собирать разведданные по всей карте и агрессивным установкам. Поскольку сбор информации — его уникальная сильная сторона, Riot решили сбалансировать его смертоносность.
Sage в последнее время играет слабо, особенно в матчах высшего уровня. Riot улучшает ее способность задерживать и замедлять атакующих, делая ее контроль над ключевыми зонами более значимым.
Omen остается одним из самых популярных контроллеров на высоком уровне игры благодаря своей универсальности и способности поддерживать давление на протяжении всего раунда. Однако его односторонние дымовые гранаты давали непреднамеренное преимущество в защите.
Phoenix
В рамках патча 8.11, который принес изменения дуэлянтам, разработчики решили сделать дерзкого и уверенного в себе Phoenix еще ярче! Эти обновления нацелены на поощрение его быстрого возвращения в бой и захвата точек с помощью "Curveball", вознаграждая успешную агрессию.
Phoenix теперь будет постепенно восстанавливать здоровье, когда будет касаться своего огня – этот эффект сохраняется даже после выхода из огня.
Curveball:
Hot Hands:
Blaze:
Riot стремится увеличить ценность Phoenix как универсального гибридного агента, позволив ему использовать "Blaze" из безопасной позиции, аналогично другим блокирующим зрение способностям.
Jett
Drift (Пассивная Способность):
Изменения карты
Sunset
Riot обновили глобальное освещение на всей карте. Игроки должны заметить улучшенное качество освещения и лучшую видимость в ранее более темных участках карты.
Обновления игровых систем в этом патче направлены на усиление тактического аспекта игры в VALORANT. Отчет о боевых действиях призван облегчить четкую передачу информации о ходе игры. Разработчики внимательно следят за тем, как работают такие системы, включая их потенциальную возможность быть использованными не по назначению.
Отчет о боевых действиях призван предоставлять информацию о вашем вкладе в раунд в VALORANT. Однако иногда он может раскрывать информацию, к которой у вас иначе не было бы доступа.
Это часто касается способностей вроде "Flashpoint" Breach или "Guiding Light" Skye: вы используете способность, вас ликвидируют, но нечаянно узнаете, что ослепили игроков, которых вы ни видели, ни вступали в бой.
Для решения таких случаев в отчет о боевых действиях вносятся следующие изменения:
Оглушение
Последствия успешно выполненных оглушений теперь должны быть столь же серьезными для ловких дуэлянтов, как и для других агентов. Разработчики также считают, что это изменение сделает защитную телепортацию более гибким вариантом перемещения по сравнению с рывками, компенсируя его недостатки в атакующих сценариях.
Обновленные визуальные эффекты избыточного лечения в интерфейсе
Визуальное оформление избыточных эффектов лечения в интерфейсе было обновлено для улучшения ясности.
Обновленные визуальные эффекты
В центре дымовой завесы добавлены визуальные индикаторы, сигнализирующие о приближающемся ее рассеивании, что помогает в принятии решений. Эти подсказки согласуются с теми, что уже есть на внешних краях дымовой завесы.
Это обновление затрагивает способности по созданию дыма у следующих агентов:
Изменения в оружии
С ростом и развитием VALORANT игроки освоили искусство выглядывания и стрельбы из-за укрытия. Учитывая, как работает таггинг в VALORANT (игроки замедляются, когда попадают под пулю), часто пораженные игроки замедляются до ходьбы, что увеличивает их точность стрельбы.
Разработчики стремятся поддерживать интуитивную связь между скоростью движения и точностью стрельбы, одновременно поощряя более осознанное движение в ходе перестрелок. Для достижения этого неточность при движении (обычно называемая "ошибкой движения") была еще больше увеличена, чтобы подчеркнуть сознательное принятие решений во время стрельбы.
Sheriff и Frenzy уже имеют значения неточности при движении, отличные от других пистолетов. Они останутся неизменными, чтобы сохранить их уникальные характеристики. Так же, как и пистолеты-пулеметы не будут затронуты, так как их относительная точность при движении является ключевой особенностью этого класса оружия.
Однако, у Ghost было больше пуль чем у Frenzy, что вызывало вопросы с учетом их уникальных сильных и слабых сторон.
Все пистолеты (кроме Shorty):
Classic:
Ghost:
Все винтовки:
Все пулеметы:
Frenzy:
Ghost:
С введением новых карт и улучшением навыков стрельбы у игроков, Phantom покупается менее часто. Текущие различия между Phantom и Vandal призваны сохранить их уникальные роли, обеспечивая при этом конкурентоспособность друг с другом.
Разработчики стремятся улучшить удобство использования Phantom и уменьшить разочаровывающие случаи, когда выстрелы в голову наносили менее ожидаемый урон. Изменения урона устраняют сценарии, когда выстрел в голову наносил 140 урона, а также все случаи 124 урона от первого выстрела в голову (кроме тех, что через стены).
Корректировки падения урона:
Ранее:
Теперь:
Killjoy:
Clove:
Исправления агентов:
Будущие Топ Матчи
Последние топ новости
Комментарии