Explore Wide Range of
Esports Markets
15:46, 19.11.2024
Riot Games udostępniło wszystkie szczegóły dotyczące nadchodzącej aktualizacji Valorant Patch 9.10, której premiera odbędzie się w najbliższych dniach. Ta aktualizacja wprowadza istotne zmiany w zakresie agentów, broni, mechanik gry oraz nowe opcje strategiczne, takie jak Tarcza Regeneracyjna i wzmocnienia dla Phantoma.
Kontynuując aktualizacje na koniec roku, Riot Games koncentruje się tym razem na specjalistach, strażnikach i Phoenix. Aktualizacja zawiera liczne dostosowania mechaniki gry i broni, takie jak przemodelowany dziennik walki, dodanie Tarczy Regeneracyjnej oraz poprawki w broniach, które z pewnością wpłyną na rundy pistoletowe w przyszłości.
Riot dąży do dywersyfikacji opcji strategicznych i taktycznych w konkurencyjnym VALORANT poprzez wprowadzenie nowego przedmiotu obronnego, Tarczy Regeneracyjnej.
Cypher dominował mecze dzięki zdolności zdobywania informacji na mapie i agresywnym ustawieniom. Ponieważ zbieranie informacji jest jego unikalną siłą, Riot postanowił zrównoważyć jego śmiertelność.
Sage ostatnio nie radziła sobie dobrze, zwłaszcza w grach na wysokim poziomie. Riot poprawia jej zdolność do opóźniania i spowalniania napastników, czyniąc jej kontrolę nad kluczowymi strefami bardziej znaczącą.
Omen pozostaje jednym z najpopularniejszych kontrolerów na wysokim poziomie gry dzięki swojej wszechstronności i zdolności do utrzymania presji przez całą rundę. Jednak jego jednorazowe dymy dawały niezamierzoną przewagę w obronie.
Phoenix
W ramach aktualizacji 8.11, która wprowadziła zmiany dla pojedynkowiczów, twórcy postanowili sprawić, że odważny i pewny siebie Phoenix zabłyśnie jeszcze bardziej! Te aktualizacje mają na celu zachęcić go do szybszego powrotu do walki i szturmu na punkty przy użyciu "Curveball", a także nagradzać udaną agresję.
Phoenix będzie teraz stopniowo regenerował zdrowie podczas dotykania swojego ognia – efekt ten utrzymuje się nawet po opuszczeniu płomieni.
Curveball:
Hot Hands:
Blaze:
Riot dąży do zwiększenia wartości Phoenixa jako wszechstronnego agenta hybrydowego, umożliwiając mu użycie "Blaze" z bezpiecznej pozycji, podobnie jak inne zdolności blokujące wizję.
Jett
Drift (Zdolność Pasywna):
Zmiany na Mapach
Sunset
Riot zaktualizował globalne oświetlenie na całej mapie. Gracze powinni zauważyć lepszą jakość oświetlenia i lepszą widoczność w wcześniej ciemniejszych obszarach mapy.
Aktualizacje systemów gry w tej łatce mają na celu zwiększenie taktycznego aspektu rozgrywki w VALORANT. Raport Walki ma ułatwić klarowne dostarczanie informacji w grze. Twórcy ściśle monitorują, jak takie systemy działają, w tym jak mogą być wykorzystywane w sposób niezgodny z ich zamierzeniami.
Raport WalkiRaport Walki jest zaprojektowany tak, aby dostarczać wgląd w Twój wkład podczas rundy VALORANT. Jednak czasami może ujawniać informacje, do których normalnie nie miałbyś dostępu.
Często dotyczy to umiejętności takich jak "Flashpoint" Breacha lub "Guiding Light" Skye: używasz zdolności, zostajesz wyeliminowany, ale nieumyślnie dowiadujesz się, że oślepiłeś graczy, których ani nie widziałeś, ani nie angażowałeś w walkę.
Aby rozwiązać takie przypadki, wprowadzone zostają następujące zmiany w Raporcie Walki:
Ogłuszenie Konsekwencje dobrze wykonanych ogłuszeń powinny być równie poważne dla zręcznych pojedynkowiczów, jak i dla innych agentów.
Zaktualizowane Efekty Wizualne Przeleczenia w UIProjekt wizualny efektów przeleczenia w UI został zaktualizowany dla lepszej przejrzystości.
Zaktualizowane Efekty Wizualne Dymów Wizualne wskaźniki zostały dodane do środka chmur dymów, aby sygnalizować, kiedy dym ma się rozproszyć, ułatwiając podejmowanie decyzji.
Zmiana dotyczy zdolności dymnych następujących agentów:
Zmiany w Broniach
W miarę rozwoju i ewolucji VALORANT, gracze opanowali sztukę wychylania się i strzelania zza osłon. Ze względu na sposób działania oznaczania w VALORANT (gracze zwalniają, gdy zostają trafieni kulą), oznaczeni gracze często zwalniają do prędkości chodzenia, co zwiększa ich celność strzału.
Twórcy dążą do utrzymania intuicyjnego połączenia między prędkością ruchu a celnością strzelania, jednocześnie zachęcając do bardziej świadomego ruchu podczas strzelania.
Wszystkie Pistolety (z wyjątkiem Shorty):
Classic:
Ghost:
Wszystkie Karabiny:
Wszystkie Karabiny Maszynowe:
Frenzy:
Ghost:
Dzięki wprowadzeniu nowych map i poprawionych mechanik strzelania graczy, Phantom jest kupowany rzadziej. Aktualne różnice między Phantom a Vandal mają zachować ich unikalne role, jednocześnie zapewniając, że pozostaną wspólnie konkurencyjne.
Twórcy dążą do poprawy użyteczności Phantoma i zredukowania frustrujących sytuacji, gdy strzały w głowę zadawały mniej obrażeń niż oczekiwano. Zmiany w obrażeniach eliminują sytuacje, gdy strzał w głowę zadał 140 obrażeń, jak również wszystkie przypadki 124 obrażeń przy pierwszym strzale w głowę (z wyjątkiem przez ściany).
Dostosowania Spadku Obrażeń:
Wcześniej:
Teraz:
Killjoy:
Clove:
Naprawy Agentów:
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości
Komentarze