Игрок mhL
Miłosz Knasiak
Настройки mhL
Скачать конфиг mhL 2026
Настройки и конфигурация Wildcard mhL, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность26%
DPI40037%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
Чувствительность Windows689%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.23
0.31
Хедшоты %
32.5%
46%
Выстрелы
8.65
12.28
Точность
19.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый250
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
50017%
Грудь
1.5K50%
Живот
47416%
Руки
31211%
Ноги
1545%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Динамические тениНеизвестно59%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейВысокое37%
Режим сглаживания MultisamplingНет10%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.089
0.24
AK47 урон
8.66
24.98
AWP убийств
0.321
0.081
AWP урон
30.67
7.39
M4A1 убийств
0.055
0.114
M4A1 урон
4.94
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
В настоящее время mhL использует чувствительность 2 в сочетании с DPI 400, что дает эффективный eDPI 800. Эта конфигурация предлагает сбалансированный подход, обеспечивая точный контроль как для быстрых фликов, так и для тонкой настройки прицеливания, что особенно полезно на высоком уровне соревновательной игры.
mhL использует Classic Static прицел с минималистичным дизайном — разрыв -3, длина 2, толщина 1, без центральной точки. Прицел полностью настроен с использованием тонкого кастомного RGB цвета (почти чисто белого), обеспечивая максимальную видимость на всех фонах и минимизируя визуальные отвлечения, что помогает в точном захвате цели.
mhL играет на мониторе ZOWIE XL2546K, популярном среди профессиональных игроков из-за его высокой частоты обновления и быстрого времени отклика. Этот монитор обеспечивает более плавное движение и четкость изображения во время динамичных действий, давая mhL конкурентное преимущество в обнаружении и реакции на движения врагов.
Последняя мышь mhL — это ZOWIE EC3-DW Black, известная своим эргономичным дизайном и надежной беспроводной производительностью. Ее форма и вес способствуют точности и комфорту во время длительных игровых сессий, а стабильная работа сенсора обеспечивает точное отслеживание, необходимое для элитного уровня прицеливания.
mhL выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме, в полноэкранном режиме и с отключенной V-Sync. Этот набор настроек предпочитают многие профессионалы, так как растянутое соотношение сторон делает модели врагов шире, потенциально облегчая их попадание, а полноэкранный режим минимизирует задержку ввода для наиболее отзывчивого опыта.
mhL использует поле зрения (FOV) видовой модели 68, с положением оружия по осям x: 2.5, y: 0 и z: -1.5, и предустановленной позицией 2. Эта конфигурация размещает оружие ближе к краю экрана, максимизируя поле зрения игрока и уменьшая визуальный беспорядок, что важно для поддержания осведомленности во время интенсивных сражений.
Текущая клавиатура mhL — это Logitech G Pro X TKL RAPID Black, известная своим компактным дизайном и отзывчивыми переключателями, идеально подходящими для быстрых и точных вводов. Его коврик для мыши, ZOWIE G-SR III, обеспечивает стабильную, гладкую поверхность, дополняющую движения мыши, обеспечивая стабильное и контролируемое прицеливание в напряженные моменты.
mhL оснащен гарнитурой Logitech G Astro A50 X, которая обеспечивает высокое качество звука и четкие пространственные сигналы. Такой уровень звуковой точности критически важен для определения местоположения шагов врагов и действий, давая mhL значительное преимущество в ситуационной осведомленности и времени реакции во время матчей.
mhL настраивает цвет своего прицела на почти чисто белый (RGB: 255, 250, 255) с прозрачностью альфа 200. Это обеспечивает высокую видимость прицела в различных игровых условиях, снижая вероятность его потери во время хаотичных перестрелок и помогая поддерживать постоянное прицеливание.
Недавняя история mhL показывает переход между несколькими высококлассными периферийными устройствами, такими как переход с VAXEE E1 Wireless Black на мышь ZOWIE EC3-DW Black и с Xtrfy H1 на гарнитуру Logitech G Astro A50 X. Эта готовность экспериментировать с различным высококлассным оборудованием говорит о стремлении mhL оптимизировать свою настройку как для комфорта, так и для максимальной производительности, адаптируясь к новым технологиям для поддержания конкурентного преимущества.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым