Jogador mhL

Miłosz Knasiak

Configurações mhL

Baixar config de mhL 2026
Configurações e setup de Wildcard mhL, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI40037%
Sensibilidade26%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.21

0.31

Tiro na cabeça %

31.3%

46%

Tiros

8.49

12.28

Precisão

18.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde250
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

39917%

Peito

1.2K50%

Estômago

38816%

Braços

25411%

Pernas

1346%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.082

0.24

Danos por AK47

7.97

24.98

Kills por AWP

0.308

0.081

Danos por AWP

29.46

7.39

Kills por M4A1

0.053

0.114

Danos por M4A1

4.75

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
FAQ
Atualmente, mhL usa uma sensibilidade de 2 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 800. Esta configuração oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando controle preciso tanto para tiros rápidos quanto para ajustes finos de mira, o que é especialmente benéfico para o jogo competitivo de alto nível.
mhL utiliza uma mira Classic Static com design minimalista—com uma abertura de -3, comprimento 2 e espessura 1, sem ponto central. A mira é totalmente personalizada com uma sutil cor RGB personalizada (quase branca pura), garantindo máxima visibilidade contra todos os fundos enquanto minimiza distrações visuais, o que ajuda na aquisição precisa de alvos.
mhL joga no monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor permite movimentos mais suaves e visuais mais claros durante ações rápidas, dando ao mhL uma vantagem competitiva na detecção e reação aos movimentos inimigos.
O mouse mais recente do mhL é o ZOWIE EC3-DW Black, conhecido por seu design ergonômico e desempenho sem fio confiável. Sua forma e peso atendem à precisão e conforto durante longas sessões de jogo, enquanto o desempenho consistente do sensor garante rastreamento preciso necessário para uma mira de nível elite.
mhL opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para modo esticado, rodando em tela cheia e com V-Sync desativado. Essa configuração é favorecida por muitos profissionais porque a proporção esticada faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, potencialmente tornando-os alvos mais fáceis, enquanto o modo de tela cheia minimiza o atraso de entrada para a experiência mais responsiva.
mhL usa um campo de visão (FOV) do viewmodel de 68, com o offset da arma posicionado em x: 2.5, y: 0, e z: -1.5, e posição predefinida 2. Esta configuração posiciona a arma mais perto da borda da tela, maximizando o campo de visão do jogador e reduzindo a desordem visual, o que é crucial para manter a consciência durante confrontos intensos.
O teclado atual do mhL é o Logitech G Pro X TKL RAPID Black, conhecido por seu design compacto e switches responsivos, ideal para entradas rápidas e precisas. Seu mousepad, o ZOWIE G-SR III, fornece uma superfície consistente e suave que complementa os movimentos do mouse, garantindo uma mira estável e controlada durante momentos de alta pressão.
mhL está equipado com o headset Logitech G Astro A50 X, que oferece áudio de alta qualidade e dicas espaciais claras. Este nível de fidelidade sonora é crítico para localizar passos e ações inimigas, dando ao mhL uma vantagem significativa em consciência situacional e tempos de reação durante as partidas.
mhL personaliza a cor da sua mira para um quase branco puro (RGB: 255, 250, 255) com uma transparência alfa de 200. Isso garante que a mira permaneça altamente visível em vários ambientes do jogo, reduzindo a chance de perdê-la de vista durante tiroteios caóticos e ajudando a manter uma mira consistente.
O histórico recente do mhL mostra uma transição entre vários periféricos de ponta, como a mudança do mouse VAXEE E1 Wireless Black para o ZOWIE EC3-DW Black, e do headset Xtrfy H1 para o Logitech G Astro A50 X. Essa disposição para experimentar diferentes equipamentos de alto nível sugere que mhL está interessado em otimizar seu setup tanto para conforto quanto para desempenho máximo, adaptando-se a novas tecnologias para manter uma vantagem competitiva.
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