Joueur mhL

Miłosz Knasiak

Paramètres mhL

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Paramètres et configuration de Wildcard mhL, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité26%
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.23

0.31

Précision des tirs à la tête

32.5%

46%

Tirs

8.65

12.28

Précision

19.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert250
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

50017%

Poitrine

1.5K50%

Estomac

47416%

Bras

31211%

Jambes

1545%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleFaible51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.089

0.24

Dmg avec l'AK-47

8.66

24.98

Élim. avec l'AWP

0.321

0.081

Dmg avec l'AWP

30.67

7.39

Élim. avec le M4A1

0.055

0.114

Dmg avec le M4A1

4.94

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
mhL utilise actuellement une sensibilité de 2 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration offre un équilibre parfait, permettant un contrôle précis à la fois pour les tirs rapides et les ajustements de visée fine, ce qui est particulièrement bénéfique pour le jeu compétitif de haut niveau.
mhL utilise un réticule Classic Static avec un design minimaliste—présentant un écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, sans point central. Le réticule est entièrement personnalisé avec une couleur RGB subtile (presque blanc pur), assurant une visibilité maximale contre tous les arrière-plans tout en minimisant les distractions visuelles, ce qui aide à l'acquisition précise des cibles.
mhL joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de ses temps de réponse rapides. Ce moniteur permet des mouvements plus fluides et des visuels plus clairs lors des actions rapides, donnant à mhL un avantage compétitif pour repérer et réagir aux mouvements ennemis.
La souris la plus récente de mhL est la ZOWIE EC3-DW Black, connue pour son design ergonomique et ses performances sans fil fiables. Sa forme et son poids favorisent la précision et le confort lors de longues sessions de jeu, tandis que la performance constante du capteur assure un suivi précis nécessaire pour viser au niveau élite.
mhL opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode étiré, en plein écran et avec V-Sync désactivé. Cette configuration est prisée par de nombreux professionnels car le ratio d'aspect étiré rend les modèles ennemis plus larges, les rendant potentiellement des cibles plus faciles, tandis que le mode plein écran minimise le décalage d'entrée pour une expérience des plus réactives.
mhL utilise un champ de vision (FOV) de 68 pour le modèle de vue, avec le décalage de l'arme positionné à x : 2,5, y : 0 et z : -1,5, et la position prédéfinie 2. Cette configuration place l'arme plus près du bord de l'écran, maximisant le champ de vision du joueur et réduisant l'encombrement visuel, ce qui est crucial pour maintenir la conscience de l'environnement lors d'engagements intenses.
Le clavier actuel de mhL est le Logitech G Pro X TKL RAPID Black, connu pour son design compact et ses interrupteurs réactifs, idéaux pour des entrées rapides et précises. Son tapis de souris, le ZOWIE G-SR III, offre une surface lisse et constante qui complète les mouvements de sa souris, assurant une visée stable et contrôlée lors de moments de haute pression.
mhL est équipé du casque Logitech G Astro A50 X, qui offre un son de haute qualité et des indices spatiaux clairs. Ce niveau de fidélité audio est crucial pour localiser précisément les bruits de pas ennemis et les actions, donnant à mhL un avantage significatif en termes de conscience situationnelle et de temps de réaction lors des matchs.
mhL personnalise la couleur de son réticule en un blanc presque pur (RGB : 255, 250, 255) avec une transparence alpha de 200. Cela garantit que le réticule reste très visible dans divers environnements de jeu, réduisant le risque de le perdre de vue lors de fusillades chaotiques et aidant à maintenir une visée cohérente.
L'historique récent de mhL montre une transition entre plusieurs périphériques de haut niveau, comme le passage de la souris VAXEE E1 Wireless Black à la ZOWIE EC3-DW Black, et du casque Xtrfy H1 au Logitech G Astro A50 X. Cette volonté d'expérimenter différents équipements haut de gamme suggère que mhL est désireux d'optimiser son installation pour le confort et les performances maximales, s'adaptant aux nouvelles technologies pour maintenir un avantage compétitif.
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