Joueur mhL
Miłosz Knasiak
Paramètres mhL
Télécharger la config mhL 2026
Paramètres et configuration de Wildcard mhL, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité26%
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.21
0.31
Précision des tirs à la tête
31.3%
46%
Tirs
8.6
12.28
Précision
18.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert250
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
40118%
Poitrine
1.1K50%
Estomac
36716%
Bras
25011%
Jambes
1266%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.106
0.24
Dmg avec l'AK-47
9.97
24.98
Élim. avec l'AWP
0.274
0.081
Dmg avec l'AWP
26.59
7.39
Élim. avec le M4A1
0.046
0.114
Dmg avec le M4A1
4.51
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
mhL joue avec une sensibilité de 2 à 400 DPI, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette combinaison offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, favorisant à la fois une visée précise et la capacité d'ajuster rapidement le placement du réticule lors de scénarios rapides.
mhL utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc. Ce moniteur offre un mouvement extrêmement fluide et un décalage d'entrée minimal, donnant à mhL un avantage visuel clair pour repérer et réagir aux adversaires lors de matchs intenses.
mhL utilise un réticule statique classique avec une forme compacte : un petit écart de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur fine de 1, sans point central. Le réticule utilise une couleur RVB personnalisée à haute visibilité (presque blanche avec une légère teinte bleue) et une transparence alpha, garantissant qu'il est facilement visible sur divers arrière-plans sans être distrayant.
La configuration vidéo actuelle de mhL utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, réglée en plein écran avec un mode de mise à l'échelle étiré. Il opte pour des détails de shader et de texture bas, désactive la synchronisation verticale et désactive l'anti-aliasing, ce qui privilégie des taux de rafraîchissement plus élevés et un décalage d'entrée réduit, essentiels pour le jeu compétitif.
Récemment, mhL a utilisé les souris ZOWIE EC3-DW Black, Pulsar eS FS-1 et VAXEE E1 Wireless Black. Tous ces modèles sont connus pour leurs formes ergonomiques et leurs capteurs fiables, indiquant que mhL valorise le confort, la constance et le suivi précis dans ses choix de matériel.
Le modèle de vue de mhL est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (X), 0 (Y) et -1,5 (Z), et une position prédéfinie 2. Cette configuration rapproche légèrement l'arme du centre et plus bas sur l'écran, réduisant l'encombrement visuel et maximisant la vision périphérique pour repérer les adversaires.
mhL alterne entre les claviers Logitech G Pro X TKL RAPID Black, Wooting 80HE Black et Wooting 60HE+. Ces claviers sont appréciés pour leurs temps de réponse rapides et leurs points d'activation personnalisables, permettant à mhL d'adapter la sensibilité des touches pour des mouvements plus rapides et une exécution plus fiable des actions en jeu.
mhL a récemment utilisé des casques tels que le HyperX Cloud III, le Logitech G Astro A50 X et le Xtrfy H1. Ces casques sont connus pour leur audio positionnel clair et leur confort, permettant à mhL de détecter avec précision les mouvements ennemis et de communiquer efficacement pendant les matchs.
mhL alterne entre les tapis de souris ZOWIE G-SR III et Xtrfy GP4 Cloud White, offrant tous deux de grandes surfaces lisses avec une glisse constante. Cela permet un contrôle précis de ses mouvements de souris, soutenant sa configuration de faible sensibilité en offrant suffisamment d'espace pour des mouvements larges et précis.
D'après les données disponibles, la sensibilité actuelle de mhL est de 2 à 400 DPI, et il n'y a aucune indication de changements récents dans ces valeurs. Cette constance suggère que mhL a trouvé une sensibilité qui convient à son style de visée, mettant l'accent sur la mémoire musculaire et la fiabilité plutôt que sur des expérimentations fréquentes.
Commentaires
Par date







Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir