Spieler mhL
Miłosz Knasiak
Einstellungen mhL
mhL Konfig 2026 herunterladen
Wildcard mhL Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI80011%
Empfindlichkeit26%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.21
0.31
Kopfschüsse %
31.3%
46%
Schüsse
8.6
12.28
Genauigkeit
18.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot11
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-11-04T05:25:48.453+00:00
Updated At2026-11-04T05:25:48.453+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-SJOW3-eMf9q-NTZSe-s4Xaa-vff4D
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
21218%
Brust
60750%
Magen
20017%
Arme
12911%
Beine
605%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Viewmodel
VorschauWackeln
Voreingestellte Position
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.106
0.24
AK47 Schaden
9.97
24.98
AWP Tötungen
0.274
0.081
AWP Schaden
26.59
7.39
M4A1 Tötungen
0.046
0.114
M4A1 Schaden
4.51
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
mhL verwendet derzeit eine Maus-Sensitivität von 2 mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl Präzision für genaues Zielen als auch genügend Freiheit für schnelle Bewegungen ermöglicht, was ideal für hochrangiges kompetitives Spiel ist. Spieler, die niedrigere eDPI-Werte bevorzugen, profitieren oft von größerer Kontrolle bei Mikroanpassungen, was entscheidend für Aufgaben wie das Verfolgen von Gegnern und das Halten enger Winkel sein kann.
mhLs Fadenkreuz ist auf einen klassischen statischen Stil mit einer sehr engen Konfiguration eingestellt: eine Lücke von -4, Länge und Dicke von 1 und kein Mittelpunkt. Er verwendet eine cyanfarbene Farbe (RGB: 11, 255, 0) mit voller Deckkraft, und der Fadenkreuzumriss ist deaktiviert. Dieses minimalistische Setup sorgt für maximale Sichtbarkeit und minimale Ablenkung, was präzises Zielen und klare Sichtlinien während intensiver Feuergefechte ermöglicht, was von vielen Elite-Spielern bevorzugt wird.
mhL verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieser Monitor bietet extrem flüssiges Gameplay und reduziert die Eingabeverzögerung, was für Reaktionen im Bruchteil einer Sekunde und das Verfolgen in schnellen Matches entscheidend ist. Die Flüssigkeit und Klarheit, die er bietet, können Spielern während hochkarätiger Wettbewerbe einen spürbaren Vorteil verschaffen.
mhL spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration wird von professionellen Spielern häufig übernommen, da sie die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, wodurch sie leichter zu erkennen und zu treffen sind. Darüber hinaus kann die niedrigere Auflösung die Bildraten erhöhen, was zu flüssigerem Gameplay und reduzierter visueller Unordnung beiträgt.
mhLs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von x: 2,5, y: 0 und z: -1,5 auf Preset-Position 2 eingestellt. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und leicht zur Seite, um den Bildschirmplatz und die Sichtbarkeit zu maximieren. Eine solche Konfiguration hilft, Ablenkungen durch das Waffenmodell zu minimieren und den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und die Bewegung der Gegner zu verbessern.
mhL verwendet derzeit eine ZOWIE EC3-DW Black Maus in Kombination mit einem Razer Gigantus V2 Pro Balance Mauspad. Die EC3-DW ist bekannt für ihre ergonomische Form und ihren zuverlässigen Sensor, während das Gigantus V2 Pro Balance eine glatte, gleichmäßige Gleitfläche bietet. Diese Kombination ermöglicht präzises Tracking und schnelle Flicks, was mhLs Bedürfnis nach sowohl Genauigkeit als auch Geschwindigkeit während des Gameplays unterstützt.
mhLs aktuelle Tastaturwahl ist die Razer Huntsman V3 HE Magnetic TKL. Diese Tastatur verfügt über magnetische Schalter, die für ihre schnelle Auslösung und anpassbaren Auslösepunkte bekannt sind, was eine schnellere Eingaberegistrierung ermöglicht. Das TKL (tenkeyless) Layout bietet auch mehr Platz für Mausbewegungen, was für Spieler mit niedriger Sensitivität von Vorteil ist.
mhL verwendet derzeit das HyperX Cloud III Headset, das für seinen klaren Richtungssound und angenehmen Sitz bekannt ist. Hochwertige Headsets wie dieses helfen Spielern, subtile In-Game-Geräusche wie Schritte, Nachladungen und den Einsatz von Utilitys zu unterscheiden, was mhL einen auditiven Vorteil bei der Antizipation von Gegnerpositionen und der Entscheidungsfindung während Matches verschafft.
mhL bevorzugt niedrige Shader- und Modelltexturdetails, hohe globale Schattenqualität, bilineare Texturfilterung und deaktiviert V-Sync und Anti-Aliasing. Durch die Priorisierung von leistungsorientierten Einstellungen stellt er höhere Bildraten und minimale Eingabeverzögerung sicher, die entscheidend für die Reaktionsfähigkeit sind. Die einzige hohe Einstellung, die globale Schattenqualität, wird wahrscheinlich für klarere Schattenbilder beibehalten, die taktische Informationen über Gegnerpositionen bieten können.
Im Laufe der Zeit hat mhL mit verschiedenen Mäusen, Tastaturen, Headsets und Mauspads experimentiert, wie die historischen Listen der Ausrüstung in seinem Profil zeigen. Seine aktuellen Auswahlen, wie die ZOWIE EC3-DW Black Maus und die Razer Huntsman V3 HE Magnetic TKL Tastatur, deuten auf ein kontinuierliches Streben nach Ausrüstung hin, die Komfort, Geschwindigkeit und Präzision optimiert. Solche Änderungen demonstrieren sein Engagement, einen technischen Vorteil zu bewahren und sich an neue Fortschritte in der Gaming-Hardware anzupassen.
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