mhL

Miłosz Knasiak

Indstillinger mhL

Download mhL konfig 2026
Wildcard mhL indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
Følsomhed26%
eDPI80011%
Hz100066%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.26

0.31

Headshots %

34.2%

46%

Skud

8.38

12.28

Præcision

20.3%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn250
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

55418%

Bryst

1.6K50%

Mave

50616%

Arme

33911%

Ben

1675%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
V-SyncDeaktiveret46%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt60%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen11%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched74%
Billedformat4:356%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.101

0.24

AK47 skade

9.89

24.98

AWP drab

0.361

0.081

AWP skade

34.76

7.39

M4A1 drab

0.053

0.114

M4A1 skade

4.89

11.76

HUD-skalaUkendt28%
HUD-farveUkendt28%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Radar centrerer spillerenUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Radar kort-zoomUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
mhL spiller med en musesensitivitet indstillet til 2 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination balancerer præcision og hurtig bevægelse, hvilket tillader præcis placering af sigtekornet, samtidig med at der opretholdes evnen til at foretage hurtige justeringer under intense ildkampe. Denne opsætning er populær blandt mange professionelle spillere, der prioriterer konsistent og kontrolleret sigte.
mhL's nuværende valg af mus er Pulsar eS FS-1, som er opført som hans nyeste udstyr. Denne mus er kendt for sit letvægtsdesign og højtydende sensor, der tilbyder minimal input-lag og præcis sporing, hvilket er afgørende for at opretholde nøjagtighed og reaktionsdygtighed under højniveau Counter-Strike 2-kampe.
mhL bruger en Classic Static sigtekornstil med en brugerdefineret farve (RGB 255, 250, 255, alpha 200), en meget lille afstand på -3, længde på 2 og tykkelse på 1, uden en centerprik eller omrids. Denne konfiguration giver et rent og uforstyrrende sigtepunkt, hvilket forbedrer synligheden af mål, mens distraktioner minimeres, hvilket hjælper med at opretholde fokus i afgørende øjeblikke.
mhL spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, en 240Hz skærm kendt for sin hurtige opdateringshastighed og lave input-lag. Denne skærm giver ham mulighed for at opleve ultrajævn gameplay og hurtigere visuel feedback, hvilket er essentielt for at spore hurtige bevægelser og reagere hurtigt på in-game handlinger, hvilket giver ham en fordel i konkurrencesituationer.
mhL vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strakt skaleringsmodus og fuldskærmsvisning. Han holder shader og model/tekstur detaljer på lav, deaktiverer multisampling anti-aliasing og bruger bilinear teksturfiltrering. Boost Player Contrast er aktiveret, og global skyggekvalitet er sat til høj. Disse indstillinger er valgt for at maksimere billedhastigheder og sikre klar synlighed af modstandere, hvilket reducerer visuel rod og distraktioner.
mhL's viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 68, offset_x på 2.5, offset_y på 0 og offset_z på -1.5, ved hjælp af forudindstillet position 2. Denne opsætning placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, hvilket maksimerer centralt syn og minimerer distraktioner, som mange professionelle foretrækker for bedre opmærksomhed og målsporing.
mhL bruger i øjeblikket Wooting 80HE Black tastaturet, kendt for sine analoge inputmuligheder og hurtig aktivering. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, tillader valget af dette tastatur meget responsive og tilpassede tastetryk, hvilket potentielt giver fordele i bevægelsespræcision og brug af værktøjer under gameplay.
mhL bruger Xtrfy GP4 Cloud White musemåtten, som er designet til konsistent glide og kontrol. Overfladen tilbyder en balance mellem hastighed og stopkraft, hvilket muliggør præcise flicks og glat sporing – begge vigtige for at opretholde nøjagtighed i højtryks situationer, som er almindelige i professionelle Counter-Strike 2 kampe.
mhL's foretrukne headset er Xtrfy H1, en model kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfort. Dette headset giver ham mulighed for præcist at lokalisere fjendens bevægelser og in-game signaler, hvilket giver en betydelig fordel i forhold til situationsfornemmelse og reaktionstid under konkurrencespil.
Historisk set har mhL brugt både VAXEE E1 Wireless Black musen og Wooting 60HE+ tastaturet, før han skiftede til sin nuværende Pulsar eS FS-1 mus og Wooting 80HE Black tastatur. Opgradering eller ændring af perifert udstyr kan påvirke en spillers komfort, konsistens og reaktionsdygtighed, og sådanne overgange afspejler ofte en stræben efter forbedret ydeevne og pålidelighed i professionelle sammenhænge.
Kommentarer
Efter dato