Gracz mhL
Miłosz Knasiak
Ustawienia mhL
Pobierz config mhL 2026
Ustawienia i konfiguracja Wildcard mhL, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI80012%
DPI40039%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość systemu Windows690%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.2
0.31
Strzały w głowę %
31.2%
46%
Strzały
8.64
12.28
Celność
19.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
60718%
Klatka piersiowa
1.7K50%
Brzuch
52216%
Ręce
36911%
Nogi
1525%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany63%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany63%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany55%
Szczegóły tekstur modeliNiski49%
Szczegóły cząsteczekNieznany55%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany55%
Ambient OcclusionNieznany55%
Zwiększ kontrast graczaWłączone48%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany63%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany55%
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany52%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.098
0.24
Obrażenia od AK-47
9
24.98
AWP zabójstwa
0.317
0.081
Obrażenia od AWP
28.51
7.39
M4A1 zabójstwa
0.028
0.114
Obrażenia od M4A1
3.65
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Radar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany32%
FAQ
mhL korzysta z ustawienia czułości myszy na poziomie 2 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta umiarkowana czułość zapewnia równowagę między szybkim obracaniem a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na wszechstronność w starciach zarówno na bliskim, jak i dalekim dystansie.
Obecnie mhL używa myszy Pulsar Pulsar eS FS-1. Ta mysz jest znana z lekkiej konstrukcji i zaawansowanego sensora, co umożliwia szybkie i precyzyjne ruchy niezbędne do gry na najwyższym poziomie. Taka mysz pozwala mhL na wykonywanie szybkich strzałów z przeskokiem i skomplikowanego śledzenia z minimalnym zmęczeniem podczas długich sesji gamingowych.
mhL wybiera klasyczny statyczny celownik z bardzo małą przerwą oraz minimalną długością i grubością, pomijając środkową kropkę i obrys. Niestandardowy kolor celownika, z ustawieniami wysokiej widoczności, zapewnia, że wyróżnia się na różnych tłach, oferując jasny punkt odniesienia do celowania bez rozpraszających elementów, co jest kluczowe dla zachowania precyzji.
mhL gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętymi i w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalistów, ponieważ powiększa modele postaci i minimalizuje rozpraszacze, co pomaga w namierzaniu celów i koncentracji podczas kluczowych momentów w meczach.
mhL używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest ceniony w społeczności e-sportowej za częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynny ruch i minimalne opóźnienia wejściowe, dając mhL kluczową przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników w dynamicznych sytuacjach.
Ustawienia modelu widoku mhL obejmują pole widzenia na poziomie 68, z bronią lekko przesuniętą w prawo i obniżoną. Te dostosowania maksymalizują przestrzeń na ekranie i zapewniają, że model broni nie zasłania linii widzenia, umożliwiając niezakłóconą widoczność przeciwników i otoczenia.
mhL obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Black w połączeniu z podkładką pod mysz Xtrfy GP4 Cloud White. Klawiatura Wooting oferuje analogową kontrolę wejściową, umożliwiając precyzyjne ruchy, podczas gdy duża, gładka powierzchnia podkładki GP4 zapewnia spójne i kontrolowane ruchy myszy—oba elementy są kluczowe dla precyzji i responsywności na wysokim poziomie.
mhL polega na słuchawkach Xtrfy H1, które są zaprojektowane do gier konkurencyjnych z wyraźnym dźwiękiem kierunkowym i wygodnym noszeniem. Dokładne wskazówki dźwiękowe są kluczowe w Counter-Strike 2, pomagając mu zlokalizować pozycje i ruchy przeciwników, co dostarcza cennych informacji podczas meczów.
mhL wybiera niestandardowy kolor celownika z wysokimi wartościami RGB i częściową przezroczystością, dzięki czemu jego celownik wyróżnia się na tle większości map, nie będąc zbyt inwazyjnym. To staranne dostrojenie kolorów pomaga utrzymać skupienie na celach, zapewniając jednocześnie, że celownik pozostaje widoczny we wszystkich warunkach oświetleniowych.
mhL wyłącza multisampling antyaliasing i ustawia filtrowanie tekstur na bilinearne, co zmniejsza obciążenie graficzne systemu. Priorytetowe traktowanie wydajności nad jakością wizualną pomaga mu osiągnąć wyższe, bardziej stabilne liczby klatek na sekundę—kluczowy czynnik dla utrzymania płynnej rozgrywki i szybkich reakcji w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje