Gracz mhL

Miłosz Knasiak

Ustawienia mhL

Pobierz config mhL 2026
Ustawienia i konfiguracja Wildcard mhL, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość26%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.2

0.31

Strzały w głowę %

30.7%

46%

Strzały

8.52

12.28

Celność

18.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

38817%

Klatka piersiowa

1.1K50%

Brzuch

38017%

Ręce

24911%

Nogi

1316%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y068%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.083

0.24

Obrażenia od AK-47

8.13

24.98

AWP zabójstwa

0.283

0.081

Obrażenia od AWP

27.58

7.39

M4A1 zabójstwa

0.046

0.114

Obrażenia od M4A1

4.21

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
FAQ
mhL obecnie używa czułości 2 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 800. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzyjną kontrolę zarówno przy szybkich strzałach z obrotem, jak i przy drobnych korektach celowania, co jest szczególnie korzystne w grze na wysokim poziomie.
mhL używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z odstępem -3, długością 2 i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w pełni dostosowany z subtelnym niestandardowym kolorem RGB (prawie czystym białym), co zapewnia maksymalną widoczność na wszystkich tłach, minimalizując rozproszenia wizualne, co pomaga w precyzyjnym namierzaniu celów.
mhL gra na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wyborze wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor pozwala na płynniejszy ruch i wyraźniejsze wizualizacje podczas szybkiej akcji, dając mhL przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na ruchy przeciwnika.
Najnowsza mysz mhL to ZOWIE EC3-DW Black, znana z ergonomicznego designu i niezawodnej bezprzewodowej wydajności. Jej kształt i waga sprzyjają precyzji i komfortowi podczas długich sesji gamingowych, a spójna wydajność sensora zapewnia dokładne śledzenie niezbędne do celowania na elitarnym poziomie.
mhL wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty, grając w trybie pełnoekranowym i z wyłączonym V-Sync. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ rozciągnięty stosunek proporcji sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, potencjalnie ułatwiając ich trafienie, podczas gdy tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienie wejściowe dla najbardziej responsywnego doświadczenia.
mhL używa pola widzenia (FOV) modelu widoku na poziomie 68, z przesunięciem broni ustawionym na x: 2.5, y: 0 i z: -1.5 oraz z pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja umieszcza broń bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując pole widzenia gracza i redukując zagracenie wizualne, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości podczas intensywnych starć.
Obecna klawiatura mhL to Logitech G Pro X TKL RAPID Black, znana z kompaktowego designu i responsywnych przełączników, idealna do szybkich i precyzyjnych wejść. Jego podkładka pod mysz, ZOWIE G-SR III, zapewnia spójną, gładką powierzchnię, która uzupełnia ruchy myszy, zapewniając stabilne i kontrolowane celowanie podczas stresujących momentów.
mhL jest wyposażony w słuchawki Logitech G Astro A50 X, które dostarczają wysokiej jakości dźwięk i wyraźne wskazówki przestrzenne. Taki poziom wierności dźwięku jest krytyczny dla precyzyjnego lokalizowania kroków przeciwników i działań, dając mhL znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasach reakcji podczas meczów.
mhL dostosowuje kolor swojego celownika do prawie czystej bieli (RGB: 255, 250, 255) z przezroczystością alfa 200. To zapewnia, że celownik pozostaje wysoce widoczny w różnych środowiskach gry, zmniejszając szansę na jego zgubienie podczas chaotycznych wymian ognia i pomagając w utrzymaniu spójnego celowania.
Najnowsza historia mhL pokazuje przejście między kilkoma najwyższej klasy peryferiami, takimi jak przejście z myszy VAXEE E1 Wireless Black na ZOWIE EC3-DW Black oraz ze słuchawek Xtrfy H1 na Logitech G Astro A50 X. Ta gotowość do eksperymentowania z różnym zaawansowanym sprzętem sugeruje, że mhL dąży do optymalizacji swojego zestawu zarówno pod kątem komfortu, jak i szczytowej wydajności, adaptując się do nowej technologii, aby utrzymać przewagę konkurencyjną.
Komentarze
Według daty