Gracz mhL
Miłosz Knasiak
Ustawienia mhL
Pobierz config mhL 2026
Ustawienia i konfiguracja Wildcard mhL, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość26%
eDPI80011%
Hz100066%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
34.2%
46%
Strzały
8.38
12.28
Celność
20.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
55418%
Klatka piersiowa
1.6K50%
Brzuch
50616%
Ręce
33911%
Nogi
1675%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.101
0.24
Obrażenia od AK-47
9.89
24.98
AWP zabójstwa
0.361
0.081
Obrażenia od AWP
34.76
7.39
M4A1 zabójstwa
0.053
0.114
Obrażenia od M4A1
4.89
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
mhL gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 800. Ta kombinacja tworzy równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika, jednocześnie zachowując możliwość szybkich korekt podczas intensywnych wymian ognia. To ustawienie jest popularne wśród wielu profesjonalnych graczy, którzy priorytetowo traktują spójne i kontrolowane celowanie.
Obecnie mhL korzysta z myszy Pulsar eS FS-1, która jest wymieniona jako jego najnowsze wyposażenie. Ta mysz jest znana z lekkiej konstrukcji i wysokowydajnego sensora, oferując minimalne opóźnienie wejściowe i precyzyjne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności i reaktywności podczas meczów Counter-Strike 2 na wysokim poziomie.
mhL używa stylu celownika Classic Static z niestandardowym kolorem (RGB 255, 250, 255, alfa 200), bardzo małą przerwą -3, długością 2 i grubością 1, bez kropki centralnej ani konturu. Ta konfiguracja zapewnia czysty i nieinwazyjny punkt celowania, zwiększając widoczność celów przy minimalizacji rozproszeń, co pomaga w utrzymaniu koncentracji w kluczowych momentach.
mhL korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, wyświetlacza 240Hz znanego z szybkiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor pozwala mu doświadczyć ultra-płynnej rozgrywki i szybszej wizualnej informacji zwrotnej, co jest niezbędne do śledzenia szybkich ruchów i szybkiego reagowania na akcje w grze, dając mu przewagę w konkurencyjnych scenariuszach.
mhL wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, trybem skalowania stretched i pełnoekranowym wyświetlaniem. Utrzymuje szczegóły shaderów i modeli/tekstur na niskim poziomie, wyłącza multisampling anti-aliasing i używa bilinearnego filtrowania tekstur. Boost Player Contrast jest włączony, a globalna jakość cieni ustawiona na wysoką. Te ustawienia są wybierane, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i zapewnić wyraźną widoczność przeciwników, redukując wizualny chaos i rozproszenia.
Widok modelu mhL jest skonfigurowany z polem widzenia na poziomie 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0, i offset_z na -1.5, używając pozycji predefiniowanej 2. To ustawienie umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralną wizję i minimalizując rozproszenia, co wielu profesjonalistów preferuje dla lepszej świadomości i śledzenia celów.
mhL obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Black, znanej z możliwości analogowego wejścia i szybkiego aktuacji. Choć szczegółowe ustawienia klawiszy nie są podane, wybór tej klawiatury pozwala na bardzo responsywne i konfigurowalne naciśnięcia klawiszy, co potencjalnie zapewnia przewagę w precyzji ruchu i użyciu umiejętności podczas gry.
mhL używa podkładki pod mysz Xtrfy GP4 Cloud White, która jest zaprojektowana do zapewnienia spójnego poślizgu i kontroli. Powierzchnia oferuje równowagę między szybkością a siłą zatrzymania, umożliwiając precyzyjne ruchy i płynne śledzenie – obie te cechy są kluczowe dla utrzymania dokładności w sytuacjach wysokiego ciśnienia, typowych dla profesjonalnych meczów Counter-Strike 2.
mhL wybiera zestaw słuchawkowy Xtrfy H1, model ceniony za wyraźny dźwięk kierunkowy i komfort. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i sygnały w grze, zapewniając znaczną przewagę w zakresie świadomości sytuacyjnej i czasu reakcji podczas rozgrywek.
Historycznie, mhL używał zarówno myszy VAXEE E1 Wireless Black, jak i klawiatury Wooting 60HE+, zanim przeszedł na obecną mysz Pulsar eS FS-1 i klawiaturę Wooting 80HE Black. Zmiana lub wymiana peryferiów może wpływać na komfort, spójność i responsywność gracza, a takie przejścia często odzwierciedlają dążenie do poprawy wydajności i niezawodności w profesjonalnych ustawieniach.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje