mhL

Miłosz Knasiak

Tetapan mhL

Muat turun config mhL 2026
Tetapan dan setup Wildcard mhL, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan26%
Hz100066%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.26

0.31

% Tembakan kepala

34.2%

46%

Tembakan

8.38

12.28

Ketepatan

20.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau250
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
Updated At2026-03-10T05:25:42.343+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

60418%

Dada

1.6K50%

Perut

53516%

Lengan

36111%

Kaki

1755%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched74%
Nisbah Aspek4:356%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.101

0.24

Kerosakan AK47

9.89

24.98

Pembunuhan AWP

0.361

0.081

Kerosakan AWP

34.76

7.39

Pembunuhan M4A1

0.053

0.114

Kerosakan M4A1

4.89

11.76

Skala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
mhL bermain dengan kepekaan tetikus yang ditetapkan pada 2 dan DPI sebanyak 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 800. Gabungan ini menyeimbangkan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk membuat penyesuaian pantas semasa pertempuran sengit. Tetapan ini popular dalam kalangan ramai pemain profesional yang mengutamakan bidikan yang konsisten dan terkawal.
Pilihan tetikus semasa mhL ialah Pulsar eS FS-1, seperti yang disenaraikan sebagai peralatan terbarunya. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk yang ringan dan sensor berprestasi tinggi, menawarkan lag input yang minimum dan penjejakan yang tepat, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dan responsif semasa perlawanan Counter-Strike 2 tahap tinggi.
mhL menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan warna tersuai (RGB 255, 250, 255, alpha 200), jurang yang sangat kecil sebanyak -3, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Konfigurasi ini menyediakan titik bidikan yang bersih dan tidak mengganggu, meningkatkan penglihatan sasaran sambil mengurangkan gangguan, yang membantu dalam mengekalkan fokus semasa detik-detik penting.
mhL bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, paparan 240Hz yang terkenal dengan kadar penyegaran yang pantas dan lag input yang rendah. Monitor ini membolehkannya mengalami permainan yang sangat lancar dan maklum balas visual yang lebih cepat, yang penting untuk menjejaki pergerakan pantas dan bertindak balas dengan cepat kepada tindakan dalam permainan, memberinya kelebihan dalam senario kompetitif.
mhL memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, mod skala diregangkan, dan paparan skrin penuh. Dia mengekalkan shader dan butiran model/tekstur pada tahap rendah, mematikan multisampling anti-aliasing, dan menggunakan penapisan tekstur bilinear. Boost Player Contrast diaktifkan, dan kualiti bayang-bayang global ditetapkan kepada tinggi. Tetapan ini dipilih untuk memaksimumkan kadar bingkai dan memastikan penglihatan yang jelas terhadap lawan, mengurangkan kekacauan visual dan gangguan.
Viewmodel mhL dikonfigurasi dengan medan pandangan pada 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan penglihatan pusat dan meminimumkan gangguan, yang mana ramai profesional lebih suka untuk kesedaran yang lebih baik dan penjejakan sasaran.
mhL kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, yang terkenal dengan keupayaan input analog dan pengaktifan pantas. Walaupun keybind khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci ini membolehkan penekanan kekunci yang sangat responsif dan boleh disesuaikan, berpotensi memberikan kelebihan dalam ketepatan pergerakan dan penggunaan utiliti semasa permainan.
mhL menggunakan mousepad Xtrfy GP4 Cloud White, yang direka untuk gelongsor dan kawalan yang konsisten. Permukaan ini menawarkan keseimbangan antara kelajuan dan kuasa berhenti, membolehkan flick yang tepat dan penjejakan yang lancar – kedua-duanya penting untuk mengekalkan ketepatan dalam situasi tekanan tinggi yang biasa dalam perlawanan Counter-Strike 2 profesional.
Headset pilihan mhL ialah Xtrfy H1, model yang dihargai kerana audio arahannya yang jelas dan keselesaan. Headset ini membolehkannya mengenal pasti pergerakan musuh dan petunjuk dalam permainan dengan tepat, memberikan kelebihan yang ketara dari segi kesedaran situasi dan masa reaksi semasa permainan kompetitif.
Secara sejarah, mhL pernah menggunakan tetikus VAXEE E1 Wireless Black dan papan kekunci Wooting 60HE+ sebelum beralih kepada tetikus Pulsar eS FS-1 dan papan kekunci Wooting 80HE Black semasanya. Menaik taraf atau menukar periferal boleh menjejaskan keselesaan, konsistensi, dan respons pemain, dan perubahan sedemikian sering mencerminkan usaha untuk meningkatkan prestasi dan kebolehpercayaan dalam tetapan profesional.
Komen
Mengikut tarikh