Игрок Mercury

Jingxiang Wang

Настройки Mercury

Скачать конфиг Mercury 2026
Настройки и конфигурация TYLOO Mercury, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40037%
Чувствительность Windows689%
Гц100066%
Чувствительность2.120%
eDPI8480%
Чувствительность зума177%
sensitivity 2.12; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.36

0.31

Хедшоты %

58%

46%

Выстрелы

10.4

12.28

Точность

19.9%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина1.4
Зазор-3
Толщина0.6
КонтурНет
Толщина контура0
Красный50
Зеленый250
Синий154
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:53.535+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.535+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

1.1K22%

Грудь

2.6K50%

Живот

67813%

Руки

55511%

Ноги

2314%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
Динамические тениВсе40%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Детализация частицНизкое42%
Широкий динамический диапазонКачество39%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 8x2%
Макс. FPS в игре5002%
Детализация шейдеровНизкое51%
Ambient OcclusionВысокое6%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер1217%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
DyAcPremium73%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.223

0.24

AK47 урон

24.1

24.98

AWP убийств

0

0.081

AWP урон

0

7.39

M4A1 убийств

0.118

0.114

M4A1 урон

13.23

11.76

Масштаб HUDНеизвестно28%
Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
Радар центрирует игрокаНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
FAQ
Mercury использует DPI мыши 400 и чувствительность в игре 2.12, что дает эффективный DPI (eDPI) 848. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, так как она уравновешивает точность и быструю скорость движения, позволяя точно целиться и быстро корректировать прицел в динамичных ситуациях.
Mercury использует классический статичный прицел с минималистичным дизайном, имеющий небольшой зазор, короткую длину и тонкие линии, без центральной точки и контура. Эта настройка, в сочетании с ярким пользовательским цветом RGB (желтовато-зеленым), обеспечивает оптимальную видимость на различных фонах, минимизируя визуальные отвлекающие факторы, что важно для точного прицеливания в напряженных матчах.
Mercury играет с разрешением 1280x960 при соотношении сторон 4:3 в растянутом полноэкранном режиме, уделяя внимание видимости моделей игроков и быстрому времени отклика. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync, максимизирует FPS до 500 и использует смесь низких и высоких графических настроек — например, низкие шейдеры и детали частиц, но высокое качество глобальных теней и окклюзии окружающей среды, чтобы обеспечить плавный игровой процесс без потери важной визуальной информации.
Mercury полагается на монитор ZOWIE XL2566K, известный своим высоким частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он использует Premium DyAc для четкости движений, устанавливает цветовую насыщенность на 10 для улучшенного различения цветов, использует низкий уровень синего света 0 для естественных цветовых тонов и регулирует черный эквалайзер на 12, что помогает осветлить темные области без переосветления светлых — преимущество для обнаружения противников в тенистых местах.
Текущая мышь Mercury — ZOWIE S2-DW Grey (не выпущена), в сочетании с клавиатурой Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Эта комбинация ценится за надежность, низкую задержку и тактильную обратную связь, обеспечивая Mercury быстрые и стабильные вводы, необходимые для игры на высоком уровне.
Mercury использует гарнитуру SONY INZONE H9 II, известную своим высококачественным звуком и комфортной посадкой в течение длительных сессий. Эта гарнитура, вероятно, обеспечивает его точными звуковыми подсказками, что важно для определения движения противника и получения преимущества в критических ситуациях.
Mercury устанавливает частоту опроса мыши на 1000 Гц, обеспечивая быстрое и точное регистрация вводов. Чувствительность Windows установлена на значение по умолчанию 6, что исключает любое дополнительное ускорение или сглаживание, поддерживая постоянное и предсказуемое ощущение как на рабочем столе, так и в игре.
Модель обзора Mercury настроена с углом обзора 68 и пользовательскими смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), при этом отключено покачивание модели. Эта настройка позволяет держать модели оружия ненавязчивыми и стабильными, максимизируя видимость на экране и минимизируя отвлекающие факторы, что особенно полезно в ситуациях с высоким давлением прицеливания.
История оборудования Mercury показывает недавний переход на мышь ZOWIE S2-DW Grey (не выпущена) и клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, что является обновлением по сравнению с предыдущими моделями. Такие изменения часто направлены на улучшение эргономики, точности сенсора и скорости срабатывания клавиш, что может повысить стабильность и скорость реакции в соревновательных матчах.
Система Mercury оснащена процессором Intel Core i9-12900K и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Это высокопроизводительное оборудование обеспечивает минимальную задержку ввода, ультравысокие частоты кадров и плавный игровой процесс, что критично для поддержания максимальной производительности в профессиональной среде Counter-Strike 2.
Комментарии
По дате