Mercury
Jingxiang Wang
Indstillinger Mercury
Download Mercury konfig 2026
TYLOO Mercury indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI8480%
DPI40036%
Følsomhed2.120%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 2.12; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.36
0.31
Headshots %
60.8%
46%
Skud
9.27
12.28
Præcision
21.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-2.5
Tykkelse0.1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå154
Alfa aktiveretNej
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-03T05:27:05.922+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:05.922+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
88124%
Bryst
1.8K49%
Mave
45812%
Arme
40411%
Ben
1534%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Ambient OcclusionHøj6%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
V-SyncDeaktiveret45%
Maks. FPS i spillet5002%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle42%
Shader-detaljerLav52%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
PartikeldetaljerLav43%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x3%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1022%
Sort equalizer1217%
DyAcPremium74%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
BobFalsk69%
Synsfelt (FOV)6884%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.195
0.24
AK47 skade
21.34
24.98
AWP drab
0.002
0.081
AWP skade
0.16
7.39
M4A1 drab
0.167
0.114
M4A1 skade
16.93
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Mercury spiller med en musfølsomhed indstillet til 2,12 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 848. Denne kombination anses for at være lav til moderat blandt professionelle spillere og tilbyder en afbalanceret udveksling mellem præcis sigtekontrol og evnen til at foretage hurtige, fejede bevægelser—en optimal opsætning til præcis sigtning og hurtige reaktioner.
Mercury anvender et Klassisk Statisk sigtekorn med en minimalistisk form—med et meget lille mellemrum på -2,5, en kort længde på 1,5 og en ekstremt tynd tykkelse på 0,1, uden en centerdot eller omrids. Dette kompakte design reducerer visuel rod, hvilket giver et klart overblik over modstandere og omgivelser, hvilket er særligt fordelagtigt for præcise hovedskud og hurtig målopfattelse i højtryksituationer.
Mercury stoler på ZOWIE XL2566K-skærmen, der er kendt for sin ultra-høje opdateringshastighed og e-sportsfokuserede funktioner. Hans indstillinger inkluderer en farvevibrance på 10, sort equalizer på 12 og DyAc indstillet til Premium, som alle forbedrer visuel klarhed, forbedrer fjendens synlighed i mørke områder og reducerer bevægelsessløring—hvilket giver ham en betydelig fordel i hurtige scenarier.
Mercurys videoinstillinger er skræddersyet til høj ydeevne og synlighed, med en opløsning på 1280x960 i et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand ved brug af strakt skalering. Han deaktiverer V-Sync og G-Sync for at minimere inputlag, begrænser sin FPS til 500 og sætter de fleste detaljer (som shader og partikel) til lav, mens han holder global skyggekvalitet og ambient occlusion høj. Disse valg sikrer glat gameplay, høje billedhastigheder og forbedret fjendekontrast uden unødvendige distraktioner.
Mercury bruger SONY INZONE H9 II-headsettet, som er kendt for sin medrivende lydscene og klarhed, og har også HyperX Cloud II i sit arsenal. Dette valg giver ham mulighed for præcist at lokalisere fjendens fodtrin og in-game signaler, hvilket optimerer hans lydmiljø for effektiv kommunikation og situationsbevidsthed under kampe.
Mercurys primære tastatur er Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, der tilbyder ultra-hurtige svartider og taktil feedback, mens hans foretrukne mus er ZOWIE S2-DW Grey (Uudgivet). Denne kombination giver ham præcise input, minimal latenstid og ergonomisk komfort, som alle er afgørende faktorer for at opretholde konsistens under lange konkurrencemæssige sessioner.
Mercurys viewmodel er tilpasset med et FOV på 68, offset-værdier på 2,5 (X), 0 (Y) og -1,5 (Z), og forudindstillet position 2, med viewmodel bob deaktiveret. Denne konfiguration minimerer våbenbevægelse og holder våbenmodellen lav og ude af vejen, hvilket giver et mindre obstrueret udsyn over miljøet og modstandere, hvilket er ideelt til præcis sigtning og hurtige reaktioner.
Mercurys nylige skift til de uudgivne versioner af både ZOWIE S2-DW musen og Razer Huntsman V3 Pro TKL Green tastaturet indikerer en forpligtelse til at holde sig i front med hardwareforbedringer. Regelmæssigt opdatering af sine perifere enheder sikrer, at han drager fordel af de nyeste forbedringer i sensorpræcision, switch-respons og samlet inputpålidelighed.
Mercury indstiller sin skærms farvevibrance til 10 og sort equalizer til 12, med lavt blåt lys på 0. Disse indstillinger forbedrer farveklarhed og lyser mørke områder op uden at forårsage øjenbelastning, hvilket gør det lettere at få øje på fjender i skyggefulde dele af kortene og opretholder visuel komfort under længere spilsessioner.
Mercurys gamingrig har en Intel Core i9-12900K processor og et NVIDIA GeForce RTX 4080 Super grafikkort. Denne high-end hardware sikrer, at han oplever konsekvent høje billedhastigheder og minimal inputlag, selv ved krævende indstillinger, hvilket gør det muligt for ham at opretholde toppræstation og responsivitet i hver kamp.
Kommentarer
Efter dato







Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere