Mercury

Jingxiang Wang

Pengaturan Mercury

Unduh config Mercury 2025
Pengaturan dan setup TYLOO Mercury, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas2.120%
Hz100069%
Sensitivitas zoom177%
eDPI8480%
Sensitivitas Windows692%
DPI40046%
sensitivity 2.12; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.33

0.31

Persentase Headshots

53.5%

46%

Tembakan

11.24

12.28

Keakuratan

18.8%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.57

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1.4
Jarak-3
Ketebalan0.6
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah50
Hijau250
Biru154
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:53.535+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.535+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi6 bulan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

97221%

Dada

2.4K50%

Perut

66514%

Lengan

49511%

Kaki

1954%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan47%
Detail ShaderRendah48%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan17%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
V-SyncDinonaktifkan52%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 8x3%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas34%
Bayangan DinamisSemua32%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan32%
Detail PartikelRendah36%
FPS Maksimum Dalam Game5003%
Detail Tekstur ModelSedang9%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Occlusion AmbientTinggi7%
Video
Mode PenskalaanStretched72%
Rasio Aspek4:363%
Resolusi1280x96047%
Mode TampilanLayar Penuh92%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcPremium71%
Pengatur Hitam1214%
Cahaya biru rendah091%
Kecerahan warna1021%
Viewmodel
pratinjau
Posisi Preset262%
FOV6880%
Offset X2.576%
Offset Y068%
Offset Z-1.571%
BobSalah51%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.213

0.24

Kerusakan AK47

21.34

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerusakan AWP

0.31

7.39

Pembunuhan M4A1

0.17

0.114

Kerusakan M4A1

19.25

11.76

Skala HUDTidak Diketahui32%
Warna HUDTidak Diketahui32%
Radar BerputarTidak Diketahui34%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui34%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui34%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui34%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui34%
Tanya Jawab
Mercury bermain dengan sensitivitas 2.12 dan pengaturan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif 848. Kombinasi ini menyeimbangkan antara gerakan crosshair yang cepat dan kontrol bidikan yang presisi, pengaturan yang disukai oleh banyak pemain profesional yang mengutamakan akurasi dan reaksi cepat selama pertandingan penting.
Mercury menggunakan crosshair statis klasik dengan desain minimalis: celah kecil -3, panjang pendek 1.4, dan ketebalan tipis 0.6 tanpa titik pusat. Konfigurasi ringkas ini, dipadukan dengan warna RGB khusus (r:50, g:250, b:154), memastikan visibilitas tinggi tanpa gangguan visual, membantu akuisisi target yang presisi selama baku tembak intens.
Mercury mengandalkan monitor ZOWIE XL2566K, yang dikenal dengan tingkat penyegaran tinggi dan waktu respons cepat. Fitur-fitur ini sangat penting untuk permainan kompetitif, karena memberikan visual yang lebih halus dan mengurangi lag input, memungkinkan Mercury bereaksi cepat terhadap aksi dalam game dan mempertahankan performa puncak dalam skenario yang cepat.
Mercury bermain dengan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, skala stretched, dan mode layar penuh. Dia menonaktifkan V-Sync dan G-Sync, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, dan mengaktifkan kualitas rentang dinamis tinggi. Pilihan ini mengoptimalkan frame rate dan meminimalkan gangguan, memastikan kejernihan dan responsivitas maksimum selama pertandingan.
Pengaturan Mercury menampilkan mouse ZOWIE S2-DW Grey yang belum dirilis dipadukan dengan mousepad ZOWIE G-TR. Kombinasi ini menawarkan sensor yang andal, pelacakan konsisten, dan gerakan halus, yang penting untuk melakukan flick presisi dan menjaga bidikan stabil—suatu keharusan di tingkat kompetisi tertinggi.
Mercury mengatur vibransi warna monitor ke 10 dan black equalizer ke 12, memaksimalkan kontras dan meningkatkan visibilitas musuh di area gelap. Penyesuaian ini membantunya melihat lawan lebih mudah dan bereaksi lebih cepat, memberikan keunggulan kompetitif di lingkungan visual yang kompleks.
Mercury menggunakan field of view (FOV) viewmodel 68 dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, bersama dengan posisi preset 2 dan menonaktifkan viewmodel bob. Konfigurasi ini menjaga model senjata tidak mengganggu, memaksimalkan ruang layar untuk melihat lawan dan fokus pada penempatan crosshair.
Mercury menonaktifkan baik NVIDIA Reflex Low Latency maupun G-Sync. Dengan mematikan fitur-fitur ini, dia memprioritaskan pengalaman input yang konsisten dan menghindari variabilitas potensial dalam pengiriman frame, yang bisa krusial bagi pemain yang menuntut responsivitas stabil dan prediktabel dalam skenario kompetitif.
Mercury saat ini menggunakan Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (Belum Dirilis), sebuah keyboard tenkeyless yang dikenal dengan bentuknya yang ringkas dan sakelar yang responsif. Desain ini menyediakan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan mouse dan memastikan penekanan tombol yang cepat, yang vital untuk melakukan manuver kompleks dan pergantian senjata cepat dalam game.
Perubahan terbaru Mercury ke versi yang belum dirilis dari mouse (ZOWIE S2-DW Grey) dan keyboard (Razer Huntsman V3 Pro TKL Green) menunjukkan preferensi untuk peralatan berperforma tinggi dan mutakhir. Evolusi ini menunjukkan bahwa dia menghargai berada di garis depan teknologi untuk mendapatkan keuntungan dalam responsivitas dan kenyamanan selama kompetisi.
Komentar
Berdasarkan tanggal