Spieler Mercury

Jingxiang Wang

Einstellungen Mercury

Mercury Konfig 2026 herunterladen
TYLOO Mercury Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI8480%
DPI40037%
Empfindlichkeit2.120%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.12
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

56.8%

46%

Schüsse

10.16

12.28

Genauigkeit

21.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-2.5
Dicke0.1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau190
Alpha aktiviertNein
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-15T05:26:37.351+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:37.351+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K22%

Brust

2.5K50%

Magen

63813%

Arme

53411%

Beine

2204%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Globale SchattenqualitätHoch37%
UmgebungsverdeckungHoch6%
V-SyncDeaktiviert46%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Maximale FPS im Spiel5002%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsMittel8%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x2%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Farbintensität1022%
Schwarzer Equalizer1217%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch55%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.579%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.207

0.24

AK47 Schaden

23.69

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.125

0.114

M4A1 Schaden

14.16

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
FAQ
Mercury verwendet eine DPI von 400 in Kombination mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 2,12, was zu einem effektiven eDPI von 848 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung, was ideal für professionelles Spielniveau ist, bei dem sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reflexe entscheidend sind.
Mercury nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalem Abstand, extrem dünnen Linien und ohne Mittelpunkts-Punkt, um maximale Präzision ohne visuelle Ablenkungen zu gewährleisten. Diese Einstellung, kombiniert mit einer benutzerdefinierten Farbe, sorgt dafür, dass sein Fadenkreuz auf verschiedenen Hintergründen sichtbar bleibt und präzises Zielen ermöglicht.
Mercury spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Er stellt DyAc auf 'Premium' und erhöht die Farbintensität auf 10, was Bewegungsunschärfe reduziert und die Sichtbarkeit von Gegnern bei schnellen Aktionen verbessert, wodurch er einen visuellen Vorteil in intensiven Feuergefechten erhält.
Mercury entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis und einem gestreckten Skalierungsmodus, wobei das Spiel im Vollbildmodus mit deaktiviertem V-Sync und G-Sync läuft. Diese Einstellung maximiert die Bildraten und vergrößert die Spielermodelle, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und anzugreifen.
Mercury verwendet derzeit die ZOWIE S2-DW Grey Maus und die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur. Die Maus bietet einen zuverlässigen, konsistenten Sensor und eine ergonomische Form, während die schnelle Reaktionszeit der Tastatur sicherstellt, dass seine Eingaben sofort registriert werden, was für hochrangiges kompetitives Spielen unerlässlich ist.
Mercury verwendet das SONY INZONE H9 II Headset, das hochwertigen Surround-Sound bietet. Dies ermöglicht ihm, die Bewegungen von Gegnern und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, ein entscheidender Vorteil in Counter-Strike 2, wo das Soundbewusstsein den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage einer Runde ausmachen kann.
Mercury stellt sein Viewmodel FOV auf 68 mit benutzerdefinierten Offsets (2,5 auf X, 0 auf Y, -1,5 auf Z) ein und deaktiviert das Viewmodel Bobbing. Diese Anpassungen minimieren die Waffenbehinderung auf dem Bildschirm, was ihm eine klarere Sicht auf seine Umgebung gewährt und eine bessere Fokussierung auf die Fadenkreuzplatzierung und Gegnerpositionierung ermöglicht.
Mercury stellt den Black eQualizer auf 12 ein, was die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen verbessert, indem Schatten aufgehellt werden, ohne hellere Bereiche zu überbelichten. Er hält Low Blue Light auf 0, wobei er Farbgenauigkeit und Lebendigkeit über den Augenschutz während kompetitiver Matches priorisiert.
Mercury ist mit einer NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte und einem Intel Core i9-12900K Prozessor ausgestattet. Diese High-End-Hardware sorgt für konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay, sodass er die hohe Bildwiederholrate seines Monitors optimal nutzen und unter allen Bedingungen Spitzenleistung aufrechterhalten kann.
Mercury verwendete zuvor die Standard ZOWIE S2-DW Maus und hat auf die unveröffentlichte S2-DW Grey Version aufgerüstet, was auf eine Vorliebe für die neuesten ergonomischen Verbesserungen hinweist. Auf der Tastaturseite ist er vom Wooting Two HE zu verschiedenen Iterationen der Razer Huntsman V3 Pro TKL übergegangen, was seinen Streben nach schnelleren, reaktionsschnelleren Eingabegeräten widerspiegelt, sobald neue Technologien verfügbar werden.
Kommentare
Nach Datum 
6.1
ChinaMercury

Spielertrophäen

  • 2026
  • FISSURE Playground 1: winner
    2025
  • Asian Champions League 2025: winner
  • 2024
  • 2023
  • TYLOO
  • 2 Jahre 10 Monate

  • ChinaChina

  • AsiaAsia

  • 25 Jahre

  • гру 15, 2000

  • $106966

  • Starter