Spieler Mercury
Jingxiang Wang
Einstellungen Mercury
Mercury Konfig 2026 herunterladen
TYLOO Mercury Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI8480%
Empfindlichkeit2.120%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.12; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
66.2%
46%
Schüsse
9.23
12.28
Genauigkeit
19.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-2.5
Dicke0.1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau154
Alpha aktiviertNein
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-03T05:27:05.922+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:05.922+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
90825%
Brust
1.8K49%
Magen
44112%
Arme
40411%
Beine
1484%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x3%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Maximale FPS im Spiel5002%
UmgebungsverdeckungHoch6%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer1217%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.174
0.24
AK47 Schaden
18.85
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.159
0.114
M4A1 Schaden
16.09
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
Mercury nutzt eine Mausempfindlichkeit von 2,12 mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 848 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was sowohl für schnelle Flicks als auch für kontrolliertes Tracking von Vorteil ist, insbesondere in hochkarätigen, wettbewerbsorientierten Umgebungen.
Mercurys Fadenkreuz verwendet den klassischen statischen Stil mit einem minimalistischen Design—es hat einen sehr kleinen Abstand von -2,5, eine Länge von 1,5 und eine extrem dünne Dicke von 0,1, ohne Punkt oder Umriss. Diese Konfiguration minimiert visuelle Ablenkungen und ermöglicht klare Sichtlinien und präzise Schussplatzierung, eine Präferenz, die von Spielern geteilt wird, die Wert auf Genauigkeit und minimale Ablenkungen legen.
Mercury spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierte Funktionen bekannt ist. Er stellt DyAc auf Premium, die Farbintensität auf 10, Blaulichtreduktion auf 0 und den Schwarzwert-Ausgleich auf 12 ein, um eine verbesserte Bewegungsunschärfe, lebendige Bilder und verbesserte Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu gewährleisten—entscheidend, um Gegner schnell während intensiver Matches zu erkennen.
Mercury verwendet derzeit die unveröffentlichte ZOWIE S2-DW Grey Maus zusammen mit dem ZOWIE G-TR Mauspad. Diese Kombination wird für ihre zuverlässige Sensorleistung und gleichmäßige Gleitfähigkeit geschätzt, was Mercury die Stabilität und Kontrolle bietet, die für präzises Zielen und schnelle Reaktionen im Wettkampf erforderlich sind.
Mercury wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus und spielt im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, stellt Shader- und Partikeldetails auf niedrig, hält aber die Umgebungsverdeckung und globale Schattenqualität hoch. Die Multisample-Kantenglättung ist auf 8x MSAA eingestellt, und der Spieler-Kontrast wird verstärkt, um ein flüssiges, FPS-hohes Erlebnis zu gewährleisten und die Sichtbarkeit der Gegner zu verbessern und Ablenkungen zu minimieren.
Mercurys Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse eingestellt, wobei die voreingestellte Position 2 verwendet und das Viewmodel-Bob deaktiviert wird. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximiert den zentralen Bildschirmplatz für das Ziel-Tracking und reduziert visuelle Unordnung, was für schnelle Gefechte vorteilhaft ist.
Mercury verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, eine Tenkeyless-Tastatur mit Unterstützung für hohe Abfrageraten. Diese Tastatur bietet eine schnelle Tastenreaktion und ein kompaktes Design, das mehr Platz für Mausbewegungen lässt und die Eingabelatenz minimiert—beides Schlüsselfaktoren für wettbewerbsorientierte FPS-Spieler, die präzise und sofortige Aktionen anstreben.
Mercury nutzt das SONY INZONE H9 II Headset, das für seinen klaren Raumklang und seine Geräuschunterdrückungsfähigkeiten bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Sounds genau zu lokalisieren, was einen erheblichen Vorteil in der Situationswahrnehmung und Reaktionszeit während der Matches bietet.
Mercurys neueste Ausrüstung umfasst die unveröffentlichte ZOWIE S2-DW Grey Maus und die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur, nachdem er zuvor frühere Versionen beider Geräte verwendet hat. Dieses Muster deutet auf eine Präferenz hin, an der Spitze der Hardware-Technologie zu bleiben, wahrscheinlich um von inkrementellen Verbesserungen in der Sensorpräzision, Abfrageraten und Tastenreaktionszeiten zu profitieren.
Mercurys System wird von einem Intel Core i9-12900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte angetrieben. Diese erstklassige Kombination stellt sicher, dass er konstant hohe Bildraten (bis zu seinem In-Game-Limit von 500 FPS) auch unter anspruchsvollen Bedingungen beibehalten kann, was die Eingabelatenz reduziert und ein flüssiges, unterbrechungsfreies Gameplay bietet—ein entscheidender Faktor im hochklassigen Wettbewerb.
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