Gracz Mercury

Jingxiang Wang

Ustawienia Mercury

Pobierz config Mercury 2026
Ustawienia i konfiguracja TYLOO Mercury, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość2.120%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
eDPI8480%
Hz100066%
sensitivity 2.12; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

58.7%

46%

Strzały

10.58

12.28

Celność

19%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.4
Odstęp-3
Grubość0.6
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski154
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:53.535+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.535+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1K22%

Klatka piersiowa

2.3K49%

Brzuch

62613%

Ręce

50911%

Nogi

2145%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły shaderówNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.243

0.24

Obrażenia od AK-47

26.07

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.19

7.39

M4A1 zabójstwa

0.089

0.114

Obrażenia od M4A1

9.91

11.76

Skala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
FAQ
Mercury gra z DPI myszy ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 2.12, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 848. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy precyzję i szybki ruch, umożliwiając dokładne celowanie i szybkie dostosowanie się w dynamicznych sytuacjach.
Mercury używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie, z małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami, bez centralnej kropki czy obramowania. Ta konfiguracja, w połączeniu z żywym niestandardowym kolorem RGB (zielono-żółtym), zapewnia optymalną widoczność na różnych tłach, minimalizując wizualne rozpraszanie, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania w meczach o wysoką stawkę.
Mercury gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym, priorytetując widoczność modeli graczy i szybki czas reakcji. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, maksymalizuje FPS do 500 i używa mieszanki niskich i wysokich ustawień graficznych — takich jak niski poziom detali shaderów i cząsteczek, ale wysoka jakość globalnych cieni i ambient occlusion — aby zapewnić płynną rozgrywkę bez utraty kluczowych informacji wizualnych.
Mercury korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Używa Premium DyAc dla klarowności ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 10 dla lepszej różnorodności kolorów, używa niskiego poziomu światła niebieskiego 0 dla naturalnych tonów kolorystycznych i dostosowuje equalizer czerni do 12, co pomaga rozjaśnić ciemne obszary bez nadmiernego eksponowania jaśniejszych — co jest przewagą w wykrywaniu przeciwników w zacienionych miejscach.
Obecnie Mercury używa myszy ZOWIE S2-DW Grey (nieopublikowana) w połączeniu z klawiaturą Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Ta kombinacja jest ceniona za niezawodność, niskie opóźnienia i dotykową reakcję, zapewniając Mercury'emu szybkie i konsekwentne wejścia niezbędne do gry na wysokim poziomie.
Mercury używa słuchawek SONY INZONE H9 II, które są znane z wysokiej jakości dźwięku i wygodnego dopasowania podczas długich sesji. Te słuchawki prawdopodobnie zapewniają mu precyzyjne wskazówki dźwiękowe, co jest niezbędne do lokalizowania ruchu przeciwników i zdobywania przewagi w sytuacjach krytycznych.
Mercury ustawia częstotliwość próbkowania myszy na 1000 Hz, co zapewnia szybkie i dokładne rejestrowanie wejść. Jego czułość Windows jest ustawiona na domyślną wartość 6, co unika dodatkowego przyspieszenia lub wygładzania, utrzymując spójne i przewidywalne odczucie zarówno na pulpicie, jak i w grze.
Widok Mercury'ego jest ustawiony na pole widzenia 68 i niestandardowe przesunięcia (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), z wyłączonym bujaniem widoku. Ta konfiguracja utrzymuje modele broni nieinwazyjne i stabilne, maksymalizując widoczność na ekranie i minimalizując rozpraszanie, co może być szczególnie korzystne podczas celowania w sytuacjach wysokiego stresu.
Historia sprzętu Mercury'ego pokazuje niedawną zmianę na mysz ZOWIE S2-DW Grey (nieopublikowana) i klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, oba ulepszenia z wcześniejszych modeli. Takie zmiany często mają na celu wykorzystanie lepszej ergonomii, dokładności sensora i szybszej aktywacji klawiszy, co potencjalnie poprawia spójność i szybkość reakcji w meczach konkurencyjnych.
System Mercury'ego jest zasilany przez procesor Intel Core i9-12900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Ten sprzęt z najwyższej półki zapewnia minimalne opóźnienia wejścia, ultra-wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności w profesjonalnych środowiskach Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty