Gracz Mercury

Jingxiang Wang

Ustawienia Mercury

Pobierz config Mercury 2026
Ustawienia i konfiguracja TYLOO Mercury, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Czułość2.120%
eDPI8480%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.12
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

56.8%

46%

Strzały

10.16

12.28

Celność

21.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-2.5
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski190
Alfa włączonaNie
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-15T05:26:37.351+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:37.351+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K22%

Klatka piersiowa

2.5K50%

Brzuch

63813%

Ręce

53411%

Nogi

2204%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWysoki6%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1022%
DyAcPremium74%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.207

0.24

Obrażenia od AK-47

23.69

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.125

0.114

Obrażenia od M4A1

14.16

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
FAQ
Mercury gra z ustawieniem czułości myszy na poziomie 2.12 i DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 848. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, oferując zarówno precyzję celowania, jak i możliwość szybkich ruchów, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Mercury używa niestandardowego kolorowego, klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z małą przerwą, krótką długością i cienkimi liniami, bez centralnej kropki i obrysu. Ta konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność celów, minimalizując rozpraszanie uwagi, co pomaga mu utrzymać precyzyjne celowanie podczas intensywnych wymian ognia.
Mercury używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Ustawia rozdzielczość na 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętym trybem skalowania i pełnoekranowym wyświetlaniem. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i powiększa modele graczy, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy dla lepszej akwizycji celów.
Mercury obecnie gra z myszą ZOWIE S2-DW Grey (nieopublikowaną) w połączeniu z podkładką ZOWIE G-TR. Ta kombinacja jest wybierana ze względu na doskonałe śledzenie, spójność i kontrolę, co pozwala na płynne i precyzyjne ruchy myszy, które są niezbędne w konkurencyjnych grach FPS.
Mercury priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niski poziom, jednocześnie utrzymując wysoką jakość globalnych cieni i ambient occlusion dla lepszej widoczności. Włącza również kontrast graczy i używa 8x MSAA do antyaliasingu, osiągając równowagę między jakością wizualną a wysokimi klatkami na sekundę, z limitem FPS w grze ustawionym na 500.
Obecna klawiatura Mercury'ego to Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, która zapewnia szybki czas reakcji i dotykowe sprzężenie zwrotne, co jest niezbędne w szybkiej akcji. Do audio używa słuchawek SONY INZONE H9 II, znanych z wysokiej jakości dźwięku i komfortu, co pozwala mu precyzyjnie określać pozycje przeciwników dzięki dźwiękom w grze.
Mercury ustawia Black eQualizer monitora na 12 i wibrację kolorów na 10, co rozjaśnia ciemne obszary i zwiększa kontrast kolorów. Te dostosowania ułatwiają zauważenie przeciwników w zacienionych zakątkach lub w inny sposób ukrytych środowiskach, zapewniając znaczną przewagę w grze konkurencyjnej.
Mercury konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z) oraz wyłącza kołysanie broni. Te ustawienia umieszczają broń niżej i dalej na boku, maksymalizując jego widok na świat gry i minimalizując wizualne przeszkody, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej.
Korzystając ze słuchawek SONY INZONE H9 II, Mercury czerpie korzyści z czystego i kierunkowego dźwięku, co jest niezbędne do wykrywania kroków przeciwników i sygnałów środowiskowych. W połączeniu z zoptymalizowaną konfiguracją audio w grze, ten zestaw pozwala mu szybko reagować na informacje dźwiękowe podczas meczów.
System Mercury'ego jest wyposażony w procesor Intel Core i9-12900K oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia stale wysokie klatki na sekundę i szybkie czasy ładowania, umożliwiając płynną rozgrywkę bez zacięć czy opóźnień, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności w konkurencyjnym Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty