Gracz Mercury
Jingxiang Wang
Ustawienia Mercury
Pobierz config Mercury 2026
Ustawienia i konfiguracja TYLOO Mercury, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI8480%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość2.120%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.12
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
58.4%
46%
Strzały
9.85
12.28
Celność
21.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-2.5
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski154
Alfa włączonaNie
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-03T05:27:05.922+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:05.922+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K22%
Klatka piersiowa
2.6K50%
Brzuch
66413%
Ręce
55411%
Nogi
2254%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium76%
Kolorystyka1022%
Black Equalizer1218%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz63%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.216
0.24
Obrażenia od AK-47
24.22
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.19
7.39
M4A1 zabójstwa
0.148
0.114
Obrażenia od M4A1
15.81
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
FAQ
Mercury używa DPI na poziomie 400 w połączeniu z czułością w grze ustawioną na 2.12, co daje efektywne eDPI wynoszące 848. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, co jest idealne na poziomie profesjonalnym, gdzie zarówno dokładność, jak i szybki refleks są kluczowe.
Mercury używa stylu celownika Classic Static z minimalną przerwą, ekstremalnie cienkimi liniami i bez centralnej kropki, co optymalizuje precyzję bez wizualnych rozproszeń. To ustawienie, w połączeniu z niestandardowym kolorem, zapewnia widoczność celownika na różnych tłach, umożliwiając precyzyjne celowanie.
Mercury gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Ustawia DyAc na 'Premium' i zwiększa nasycenie kolorów do 10, co pomaga zredukować rozmycie ruchu i poprawić widoczność przeciwników w dynamicznej akcji, dając mu przewagę wizualną w intensywnych strzelaninach.
Mercury wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania stretched, uruchamiając grę w trybie pełnoekranowym z wyłączonym v-sync i G-Sync. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i powiększa modele graczy, co ułatwia dostrzeganie i celowanie w przeciwników podczas starć.
Mercury obecnie używa myszki ZOWIE S2-DW Grey i klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Myszka oferuje niezawodny, spójny sensor i ergonomiczną formę, podczas gdy klawiatura zapewnia szybki czas reakcji, co gwarantuje natychmiastowe rejestrowanie jego poleceń, oba są niezbędne w grze na wysokim poziomie.
Mercury używa słuchawek SONY INZONE H9 II, które zapewniają dźwięk przestrzenny wysokiej jakości. Pozwala mu to dokładnie określać ruchy przeciwników i sygnały otoczenia, co jest kluczową przewagą w Counter-Strike 2, gdzie świadomość dźwiękowa może decydować o wygraniu lub przegraniu rundy.
Mercury ustawia FOV modelu widoku na 68 z niestandardowymi przesunięciami (2.5 na X, 0 na Y, -1.5 na Z) i wyłącza bujanie modelu widoku. Te dostosowania minimalizują zasłanianie broni na ekranie, zapewniając wyraźniejszy widok otoczenia i umożliwiając lepsze skupienie na umiejscowieniu celownika i pozycjonowaniu przeciwników.
Mercury ustawia Black eQualizer na 12, co zwiększa widoczność w ciemnych obszarach poprzez rozjaśnienie cieni bez prześwietlania jaśniejszych regionów. Utrzymuje Low Blue Light na poziomie 0, priorytetując dokładność kolorów i ich żywotność nad komfortem oczu podczas rozgrywek konkurencyjnych.
Mercury jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080 Super i procesor Intel Core i9-12900K. Ten zaawansowany sprzęt zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, co pozwala mu w pełni wykorzystać wysoką częstotliwość odświeżania monitora i utrzymać szczytową wydajność w każdych warunkach.
Mercury wcześniej używał standardowej myszki ZOWIE S2-DW i przeszedł na nieopublikowaną wersję S2-DW Grey, co wskazuje na preferencję dla najnowszych udoskonaleń ergonomicznych. Jeśli chodzi o klawiaturę, przeszedł od Wooting Two HE do różnych iteracji Razer Huntsman V3 Pro TKL, co odzwierciedla jego dążenie do szybszych, bardziej responsywnych urządzeń wejściowych w miarę pojawiania się nowej technologii.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje