cs2-skin-english

Игрок mchk

Michał Bartosiak

Настройки mchk

Скачать конфиг mchk 2026
Настройки и конфигурация GhoulsW mchk, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI8806%
Чувствительность2.22%
Чувствительность зума177%
Гц200012%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.25

0.31

Хедшоты %

41.2%

46%

Выстрелы

10.86

12.28

Точность

17.4%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина2
Зазор-2
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий200
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Динамические тениВсе42%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре030%
Общее качество тенейНизкое15%
Ambient OcclusionОтключено29%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Поле зрения (FOV)609%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Смещение X26%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция113%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.178

0.24

AK47 урон

19.41

24.98

AWP убийств

0.125

0.081

AWP урон

11.38

7.39

M4A1 убийств

0.094

0.114

M4A1 урон

9.93

11.76

Параметры запуска
-threads 7 -allow_third_party_software
Масштаб HUD126%
Цвет HUDЗеленый5%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.710%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
mchk использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Dex White с DPI 400 и чувствительностью в игре 2.2, что дает эффективное eDPI 880. Эта комбинация обеспечивает баланс между точным прицеливанием и быстрым движением, что предпочитают многие профессиональные игроки для стабильного трекинга и резких выстрелов. Частота опроса установлена на чрезвычайно высокие 2000 Гц, что обеспечивает минимальную задержку ввода и максимальную отзывчивость.
mchk использует классический статический прицел зеленого цвета с минимальным разрывом -2, длиной 2 и толщиной 1, без центральной точки и контура. Этот компактный, статический дизайн обеспечивает четкую видимость врагов и точное размещение прицела. Выбранный зеленый цвет с высокими значениями RGB повышает контраст на фоне большинства карт, помогая быстро захватывать цели в динамичных схватках.
mchk играет на мониторе AlienWare AW2518HF, который популярен среди профессионалов киберспорта благодаря высокой частоте обновления и быстрой реакции. Такие мониторы помогают уменьшить размытие в движении и задержку ввода, обеспечивая более плавное визуальное восприятие, что критично для отслеживания быстро движущихся противников и быстрого реагирования в решающие моменты.
mchk выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран, что увеличивает модели игроков и может облегчить обнаружение врагов. Большинство графических настроек настроены на производительность, такие как низкие детали шейдеров и частиц, отключенное амбиентное затенение и анизотропная фильтрация 4x. Эти настройки приоритетизируют высокую частоту кадров и четкую видимость над визуальной достоверностью, в соответствии с конкурентными стандартами.
Модель обзора mchk настроена с углом обзора 60, смещением X на 2, Y на 0 и Z на -1.5, с предустановленной позицией 1. Эти настройки держат модель оружия низко и слегка справа, минимизируя визуальные отвлечения и максимизируя поле зрения игрока, что критично для обнаружения врагов и поддержания ситуационной осведомленности.
Для аудио mchk использует гарнитуру HyperX Cloud III, известную своим четким воспроизведением звука и комфортной посадкой во время длительных сессий. Хотя конкретные игровые аудио настройки не указаны, выбор качественной гарнитуры обеспечивает точное определение шагов врагов и других критических аудиосигналов, что необходимо для игры на высоком уровне.
Цвет HUD у mchk установлен на зеленый с масштабом 1, что обеспечивает легкую видимость важной информации без навязчивости. Его радар настроен с размером HUD 1, зумом карты на 0.7, и такими функциями, как вращение радара и центрирование на игроке, включены. Эти настройки обеспечивают четкий и информативный обзор карты и позиций игроков, помогая в стратегическом принятии решений.
mchk чередует использование клавиатур Wooting 80HE Black и Razer Huntsman TE, обе из которых известны своей быстрой реакцией и настраиваемым срабатыванием клавиш, что улучшает точность в движениях и действиях. Его выбором коврика для мыши является Artisan FX Hien XSoft Black, известный своим гладким, но контролируемым скольжением, обеспечивающим стабильное отслеживание мыши, что важно для точного прицеливания.
На основании предоставленных данных, текущая чувствительность mchk составляет 2.2 с настройкой DPI 400, и никаких исторических изменений не указано, что свидетельствует о последовательном подходе к настройкам мыши. Эта последовательность предполагает сильное предпочтение развитию мышечной памяти и надежности, что критично для поддержания высокого уровня механической производительности в соревновательной игре.
mchk использует параметры запуска '-threads 7 -allow_third_party_software', которые выделяют семь потоков процессора для CS2 и разрешают использование одобренного стороннего ПО. Эта настройка может помочь оптимизировать производительность игры, обеспечивая более плавную многозадачность и потенциально позволяя использовать передовые периферийные устройства или аналитические инструменты, что способствует более стабильной и эффективной игровой среде.
Комментарии
По дате