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Joueur mchk

Michał Bartosiak

Paramètres mchk

Télécharger la config mchk 2026
Paramètres et configuration de GhoulsW mchk, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité Windows688%
DPI40036%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité2.22%
eDPI8806%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

41.2%

46%

Tirs

10.86

12.28

Précision

17.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu200
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeu030%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
FOV609%
Décalage X26%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie113%
Balancement de l’armeInconnu31%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.178

0.24

Dmg avec l'AK-47

19.41

24.98

Élim. avec l'AWP

0.125

0.081

Dmg avec l'AWP

11.38

7.39

Élim. avec le M4A1

0.094

0.114

Dmg avec le M4A1

9.93

11.76

Options de lancement
-threads 7 -allow_third_party_software
Couleur du HUDVert5%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
FAQ
mchk utilise une sensibilité de 2,2 associée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, une préférence souvent observée chez les joueurs qui apprécient à la fois les flicks rapides et le suivi précis en jeu compétitif.
Actuellement, mchk utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Dex White avec le tapis de souris Artisan FX Hien XSoft Black. La Superlight est réputée pour son design ultra-léger et son taux de rafraîchissement élevé, offrant une glisse sans effort et une entrée rapide et réactive. Associée au tapis de souris de haute qualité Artisan, cette configuration assure un suivi constant et un mouvement fluide, crucial pour une précision de visée de haut niveau.
mchk opte pour un réticule classique statique avec un petit écart de -2, une longueur courte et une épaisseur minimale, coloré en vert vif avec une opacité totale. L'absence de contour et de point central offre une visualisation propre et discrète, tandis que la couleur vive assure une haute visibilité contre la plupart des arrière-plans, aidant à l'acquisition rapide des cibles et à une visée précise.
mchk joue sur un moniteur AlienWare AW2518HF, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport grâce à son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Ce taux de rafraîchissement élevé permet un mouvement ultra-fluide, garantissant que l'action rapide est affichée avec un flou et un décalage d'entrée minimaux, donnant à mchk un avantage dans les scénarios basés sur la réaction.
mchk utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré pour remplir l'écran. Cette configuration agrandit horizontalement les modèles de joueurs, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à viser, un avantage visuel souvent exploité par les compétiteurs expérimentés de Counter-Strike pour une reconnaissance plus rapide des cibles.
mchk privilégie la performance et la clarté en réglant la plupart des options vidéo sur bas ou moyen, comme les détails des shaders et des particules, tout en maintenant des fonctionnalités importantes comme le contraste des joueurs activé. Il désactive V-Sync, G-Sync et NVIDIA Reflex Low Latency, se concentrant sur la maximisation des taux de rafraîchissement et la minimisation du décalage d'entrée, ce qui est vital pour maintenir une expérience de jeu réactive et cohérente.
mchk personnalise son radar avec un zoom de carte de 0,7 et active le centrage et la rotation des joueurs, s'assurant d'avoir toujours une idée claire de sa position par rapport à la carte. Son HUD est mis à l'échelle à 1 et coloré en vert, rendant les informations essentielles facilement visibles sans encombrer l'écran, améliorant ainsi sa capacité à traiter rapidement les données critiques du jeu.
Pour son clavier, mchk utilise actuellement le Wooting 80HE Black, connu pour son entrée analogique et sa réponse rapide, ainsi qu'un Razer Huntsman TE en alternative. Son casque préféré est le HyperX Cloud III, qui offre un son positionnel clair et un confort pour de longues sessions de jeu. Cette combinaison assure à la fois une précision tactile et un son immersif, essentiels pour le jeu compétitif.
mchk règle sa vibrance numérique à 70 %, ce qui augmente l'intensité des couleurs et le contraste sur son écran. Cet ajustement rend les modèles ennemis et les éléments importants du jeu plus visibles, réduisant le risque de manquer des indices visuels critiques et améliorant la visibilité globale dans divers environnements de carte.
mchk lance le jeu avec '-threads 7 -allow_third_party_software', allouant sept threads CPU pour améliorer le multi-threading et permettre la compatibilité avec les logiciels tiers. Ces paramètres peuvent contribuer à des performances plus fluides et permettent l'utilisation d'outils ou de superpositions supplémentaires qui améliorent sa configuration technique pendant les matchs.
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