Gracz mchk
Michał Bartosiak
Ustawienia mchk
Pobierz config mchk 2026
Ustawienia i konfiguracja GhoulsW mchk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows688%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość2.22%
eDPI8806%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
41.2%
46%
Strzały
10.86
12.28
Celność
17.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski200
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia113%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.178
0.24
Obrażenia od AK-47
19.41
24.98
AWP zabójstwa
0.125
0.081
Obrażenia od AWP
11.38
7.39
M4A1 zabójstwa
0.094
0.114
Obrażenia od M4A1
9.93
11.76
Opcje uruchamiania
-threads 7 -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDZielony5%
Skala HUD126%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.710%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
mchk używa czułości myszki ustawionej na 2.2 z DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. To połączenie oferuje zrównoważone podejście pomiędzy szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest preferencją często spotykaną wśród graczy, którzy cenią zarówno szybkie ruchy, jak i dokładne śledzenie w grze konkurencyjnej.
Obecnie mchk korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Dex White w połączeniu z podkładką Artisan FX Hien XSoft Black. Superlight jest znana ze swojej ultralekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości odświeżania, zapewniając łatwe ślizganie i szybkie, responsywne wejście. W połączeniu z wysokiej jakości podkładką Artisan, ten zestaw zapewnia spójne śledzenie i płynny ruch, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania na wysokim poziomie.
mchk wybiera klasyczny statyczny celownik z małą przerwą -2, krótką długością i minimalną grubością, w kolorze jasnej zieleni z pełną przezroczystością. Brak obrysu i punktu centralnego sprawia, że wizualnie jest czysty i nieinwazyjny, a żywy kolor zapewnia wysoką widoczność na większości tła, co pomaga w szybkim namierzaniu celów i precyzyjnym celowaniu.
mchk gra na monitorze AlienWare AW2518HF, popularnym wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240 Hz i szybki czas reakcji. Ta wysoka częstotliwość odświeżania pozwala na ultra-płynny ruch, zapewniając, że szybka akcja jest wyświetlana z minimalnym rozmyciem i opóźnieniem wejściowym, co daje mchk przewagę w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji.
mchk używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętymi na cały ekran. To ustawienie powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia zauważenie i celowanie w przeciwników - wizualna przewaga często wykorzystywana przez doświadczonych graczy Counter-Strike dla szybszego rozpoznawania celów.
mchk priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, ustawiając większość opcji wideo na niskie lub średnie, takie jak szczegóły shaderów i cząsteczek, zachowując jednocześnie ważne funkcje, takie jak wzmocnienie kontrastu graczy. Wyłącza V-Sync, G-Sync i NVIDIA Reflex Low Latency, skupiając się na maksymalizacji liczby klatek na sekundę i minimalizacji opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla utrzymania responsywnego i spójnego doświadczenia w grze.
mchk dostosowuje swój radar z powiększeniem mapy na poziomie 0.7 i włącza centrowanie i obracanie gracza, zapewniając mu zawsze jasne poczucie swojej pozycji względem mapy. Jego HUD jest skalowany do 1 i ma kolor zielony, co sprawia, że istotne informacje są łatwo widoczne bez zagracania ekranu, co poprawia jego zdolność do szybkiego przetwarzania kluczowych danych gry.
Dla swojej klawiatury mchk obecnie używa Wooting 80HE Black, znanej z analogowego wejścia i szybkiej reakcji, wraz z alternatywą Razer Huntsman TE. Jego słuchawki to HyperX Cloud III, które zapewniają czysty dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich sesji gamingowych. To połączenie zapewnia zarówno precyzję dotykową, jak i immersyjny dźwięk, kluczowe dla gry konkurencyjnej.
mchk ustawia swoją cyfrową wibrację na 70%, co zwiększa intensywność kolorów i kontrast na jego wyświetlaczu. Ta regulacja sprawia, że modele przeciwników i ważne elementy w grze wyróżniają się bardziej wyraźnie, zmniejszając szanse na przeoczenie kluczowych wskazówek wizualnych i poprawiając ogólną widoczność w różnych środowiskach map.
mchk uruchamia grę z '-threads 7 -allow_third_party_software', przydzielając siedem wątków CPU dla lepszego wielowątkowania i umożliwiając kompatybilność z oprogramowaniem firm trzecich. Te ustawienia mogą przyczynić się do płynniejszej wydajności i pozwalają na korzystanie z dodatkowych narzędzi lub nakładek, które poprawiają jego techniczne ustawienia podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje