Gracz mchk
Michał Bartosiak
Ustawienia mchk
Pobierz config mchk 2025
Ustawienia i konfiguracja GhoulsW mchk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows691%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI8807%
Czułość2.22%
DPI40042%
Hz200011%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
41.2%
46%
Strzały
10.86
12.28
Celność
17.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski200
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone48%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone18%
Maksymalna liczba FPS w grze026%
Globalna jakość cieniNiski12%
Cienie dynamiczneWszystko35%
Szczegóły tekstur modeliŚredni9%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski48%
Ambient OcclusionWyłączone23%
Szczegóły cząsteczekNiski37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb skalowaniaStretched73%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia111%
Kołysanie (bob)Nieznany50%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Y068%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.178
0.24
Obrażenia od AK-47
19.41
24.98
AWP zabójstwa
0.125
0.081
Obrażenia od AWP
11.38
7.39
M4A1 zabójstwa
0.094
0.114
Obrażenia od M4A1
9.93
11.76
Opcje uruchamiania
-threads 7 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD117%
Kolor HUDZielony5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak56%
Radar obraca sięTak66%
Rozmiar HUD radaru136%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
mchk gra z czułością myszy ustawioną na 2.2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co pozwala na dokładne celowanie przy jednoczesnej zdolności do szybkich ruchów i korekt podczas intensywnej rozgrywki.
mchk używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Dex White, która jest lekka i bardzo responsywna, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na precyzję i niskie opóźnienia. W połączeniu z podkładką Artisan FX Hien XSoft Black, która oferuje optymalną równowagę między szybkością a kontrolą, ten zestaw zapewnia płynne, konsekwentne śledzenie i szybkie ruchy niezbędne do gry konkurencyjnej.
mchk używa stylu celownika 'Classic Static' z małą przerwą -2, krótką długością 2 i cienką grubością 1, rezygnując z centralnej kropki. Celownik jest zielony (RGB 255,255,200), co zapewnia wysoką widoczność na większości tła. Ten minimalistyczny design redukuje rozpraszanie uwagi i pomaga utrzymać skupienie na celach, wspomagając precyzyjne umieszczanie strzałów podczas starć.
mchk wybiera monitor AlienWare AW2518HF, który ma częstotliwość odświeżania 240Hz i niskie opóźnienie wejściowe. Takie specyfikacje są kluczowe dla wysokiego poziomu rozgrywki w Counter-Strike 2, ponieważ umożliwiają płynniejsze wizualizacje i szybsze czasy reakcji, dając mu przewagę w dynamicznych sytuacjach, gdzie decyzje w ułamku sekundy mają znaczenie.
mchk gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3, używając trybu skalowania 'Stretched'. Ta konfiguracja jest popularna wśród wielu profesjonalistów CS2, ponieważ powiększa modele postaci i upraszcza pole widzenia, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, co może poprawić szybkość namierzania celów.
mchk używa klawiatur Wooting 80HE Black i okazjonalnie Razer Huntsman TE, obie znane z szybkiego działania i niezawodności. Do dźwięku polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud III, który dostarcza wyraźny dźwięk pozycyjny, co poprawia jego zdolność do wykrywania ruchów przeciwnika i skutecznej komunikacji z zespołem podczas meczów.
mchk kładzie nacisk na wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync, G-Sync i Reflex Low Latency, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, oraz włączając 'Boost Player Contrast'. Szczegóły tekstur modeli są ustawione na średnie, a multisampling anti-aliasing na 4x MSAA. Te wybory zapewniają wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, minimalizując rozpraszanie uwagi przy jednoczesnym maksymalizowaniu zdolności do zauważania przeciwników.
Aby zapewnić optymalną klarowność dźwięku, mchk używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III jako głównego urządzenia audio i ma również dostępne słuchawki Sennheiser CX 300S. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, jego wybór wysokiej jakości peryferiów zapewnia dokładny dźwięk pozycyjny, co jest kluczowe dla identyfikacji kroków, strzałów i innych istotnych sygnałów dźwiękowych w CS2.
mchk ustawia kolor HUD na zielony dla lepszej widoczności i używa skali 1 dla zrównoważonego wyświetlania. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.7, a także ustawiony na obracanie i centrowanie na gracza. Te ustawienia zapewniają niezbędne informacje taktyczne na pierwszy rzut oka bez zagracania ekranu, wspierając szybkie podejmowanie decyzji podczas meczów.
Opcje startowe mchk obejmują '-threads 7 -allow_third_party_software,' co przydziela siedem wątków CPU dla CS2, potencjalnie poprawiając wydajność i stabilność na systemach wielordzeniowych. Zezwolenie na oprogramowanie firm trzecich może ułatwić korzystanie z peryferiów lub nakładek, zapewniając, że jego konfiguracja jest zarówno zoptymalizowana, jak i kompatybilna z preferowanym sprzętem.
Komentarze
Według daty


![Plotki: Eternal Fire może podpisać kontrakt z Woro2k [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)


Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje