Jogador mchk
Michał Bartosiak
Configurações mchk
Baixar config de mchk 2026
Configurações e setup de GhoulsW mchk, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade2.22%
DPI40037%
eDPI8806%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.25
0.31
Tiro na cabeça %
41.2%
46%
Tiros
10.86
12.28
Precisão
17.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe de partículasBaixo42%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)608%
Deslocamento X26%
Posição predefinida112%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.178
0.24
Danos por AK47
19.41
24.98
Kills por AWP
0.125
0.081
Danos por AWP
11.38
7.39
Kills por M4A1
0.094
0.114
Danos por M4A1
9.93
11.76
Opções de inicialização
-threads 7 -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD125%
Cor do HUDVerde5%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.711%
Radar girandoSim69%
FAQ
mchk joga com um DPI de mouse de 400 e uma sensibilidade no jogo de 2.2, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 880. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre mira precisa e movimento ágil, permitindo ajustes rápidos durante o jogo sem sacrificar a precisão.
mchk utiliza um crosshair estático clássico com uma abertura mínima de -2, um comprimento curto de 2 e uma espessura fina de 1. O crosshair é colorido em um verde personalizado (RGB 255, 255, 200), sem ponto central ou contorno, e mantém alta visibilidade devido ao seu tom vibrante e simplicidade, apoiando uma mira precisa sem distrações visuais.
mchk usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Dex White, um dispositivo leve e altamente responsivo conhecido por sua baixa latência e desempenho consistente do sensor. Este mouse é preferido na cena profissional por seu design ergonômico, que suporta longas sessões de jogo e controle preciso essencial para competições de alto nível de Counter-Strike 2.
mchk joga no monitor AlienWare AW2518HF, que é renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Esses recursos são cruciais em jogos competitivos, garantindo que as ações rápidas no jogo sejam exibidas de forma suave e com mínimo atraso, permitindo que mchk reaja rapidamente e mantenha uma vantagem competitiva.
mchk opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 no modo fullscreen esticado, priorizando taxas de quadros mais altas e modelos de jogadores maiores para facilitar a aquisição de alvos. Suas configurações gráficas, como detalhes baixos de shader e partículas, com filtragem anisotrópica de textura 4x e antialiasing 4x MSAA, são otimizadas para máxima visibilidade e desempenho sem desordem gráfica desnecessária.
mchk alterna entre os teclados Wooting 80HE Black e Razer Huntsman TE, ambos conhecidos por seus tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis. Esses recursos permitem movimentos precisos e registro rápido de entradas, dando a mchk controle afinado sobre suas ações no jogo, o que é crucial em partidas de alto risco.
mchk confia no headset HyperX Cloud III e nos fones de ouvido Sennheiser CX 300S, ambos fornecendo áudio posicional claro que é essencial para detectar movimentos inimigos e sons ambientais. Este setup de áudio de alta qualidade garante que ruídos sutis do jogo sejam transmitidos com precisão, aumentando significativamente a percepção situacional de mchk.
mchk define seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.7, com o radar girando e centralizando no jogador o tempo todo. Essas configurações garantem que informações cruciais sobre posições inimigas e controle do mapa estejam sempre visíveis e fáceis de interpretar, auxiliando na tomada de decisões rápidas durante rodadas aceleradas.
mchk usa as opções de lançamento “-threads 7 -allow_third_party_software,” que alocam sete threads da CPU para o jogo e permitem a integração de software de terceiros. Essa configuração pode melhorar o desempenho do jogo e a compatibilidade com ferramentas como sobreposições personalizadas ou software de análise, garantindo operação suave durante o jogo.
O viewmodel de mchk está configurado com um campo de visão de 60, um deslocamento de 2 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 1. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a maximizar o espaço da tela e minimizar a obstrução, permitindo melhor visibilidade dos oponentes e do ambiente do jogo.
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