cs2-skin-english

mchk

Michał Bartosiak

Pengaturan mchk

Unduh config mchk 2026
Pengaturan dan setup GhoulsW mchk, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40036%
eDPI8806%
Sensitivitas2.22%
Sensitivitas zoom177%
Hz200012%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.25

0.31

Persentase Headshots

41.2%

46%

Tembakan

10.86

12.28

Keakuratan

17.4%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-2
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru200
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:36.453+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
Detail Tekstur ModelSedang8%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Video
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Viewmodel
pratinjau
FOV609%
BobTidak Diketahui31%
Offset X26%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset113%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.178

0.24

Kerusakan AK47

19.41

24.98

Pembunuhan AWP

0.125

0.081

Kerusakan AWP

11.38

7.39

Pembunuhan M4A1

0.094

0.114

Kerusakan M4A1

9.93

11.76

Opsi peluncuran
-threads 7 -allow_third_party_software
Skala HUD126%
Warna HUDHijau5%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.710%
Ukuran HUD Radar141%
Tanya Jawab
mchk menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Dex White dengan DPI 400 dan sensitivitas dalam game 2.2, menghasilkan eDPI efektif 880. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara bidikan presisi dan gerakan cepat, yang disukai banyak pemain profesional untuk pelacakan konsisten dan tembakan cepat. Tingkat polling diatur pada 2000 Hz yang sangat tinggi, memastikan lag input minimal dan respons maksimal.
mchk menggunakan crosshair Classic Static dengan warna hijau, celah minimal -2, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Desain statis dan kompak ini memastikan visibilitas musuh yang jelas dan penempatan bidikan yang presisi. Warna hijau yang dipilih, dengan nilai RGB tinggi, meningkatkan kontras terhadap sebagian besar latar belakang peta, membantu akuisisi target cepat selama pertempuran cepat.
mchk bermain dengan monitor AlienWare AW2518HF, pilihan populer di kalangan profesional esports karena refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor semacam ini membantu mengurangi blur gerakan dan lag input, memberikan pengalaman visual yang lebih halus yang sangat penting untuk melacak lawan yang bergerak cepat dan bereaksi cepat dalam momen-momen krusial.
mchk memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, diperluas ke layar penuh, yang memperbesar model pemain dan dapat membuat musuh lebih mudah terlihat. Sebagian besar pengaturan grafis disesuaikan untuk performa, seperti detail shader dan partikel rendah, ambient occlusion dinonaktifkan, dan filtering anisotropik 4x. Pilihan ini memprioritaskan frame rate tinggi dan visibilitas jelas di atas fidelitas visual, sesuai dengan standar kompetitif.
Viewmodel mchk diatur dengan field of view 60, offset X pada 2, Y pada 0, dan Z pada -1.5, dengan posisi preset 1. Pengaturan ini menjaga model senjata tetap rendah dan sedikit ke kanan, meminimalkan gangguan visual dan memaksimalkan bidang pandang pemain, yang penting untuk melihat musuh dan menjaga kesadaran situasional.
Untuk audio, mchk menggunakan headset HyperX Cloud III, yang dikenal karena reproduksi suara yang jernih dan kenyamanan saat sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak tercantum, pilihan headset berkualitas tinggi memastikan dia dapat dengan akurat menentukan lokasi langkah kaki musuh dan isyarat audio penting lainnya, yang penting untuk permainan level tinggi.
Warna HUD mchk diatur ke hijau dengan skala 1, memastikan informasi penting mudah terlihat tanpa mengganggu. Radarnya dikonfigurasi dengan ukuran HUD 1, zoom peta 0.7, dan fitur seperti rotasi radar dan pemusatan pada pemain diaktifkan. Penyesuaian ini memberikan gambaran yang jelas dan informatif tentang peta dan posisi pemain, membantu pengambilan keputusan strategis.
mchk bergantian antara keyboard Wooting 80HE Black dan Razer Huntsman TE, keduanya terkenal karena waktu respons cepat dan aktuasi tombol yang dapat disesuaikan, meningkatkan presisi dalam gerakan dan tindakan. Mousepad pilihannya adalah Artisan FX Hien XSoft Black, yang dikenal karena geseran halus namun terkendali, menyediakan pelacakan mouse konsisten yang vital untuk bidikan akurat.
Berdasarkan data yang diberikan, sensitivitas mchk saat ini adalah 2.2 dengan pengaturan DPI 400, dan tidak ada perubahan historis yang tercantum, menunjukkan pendekatan konsisten terhadap pengaturan mouse-nya. Konsistensi ini menunjukkan preferensi kuat untuk pengembangan memori otot dan keandalan, yang penting untuk mempertahankan performa mekanis tingkat tinggi dalam permainan kompetitif.
mchk menggunakan opsi peluncuran '-threads 7 -allow_third_party_software', yang mengalokasikan tujuh thread CPU untuk CS2 dan memungkinkan penggunaan perangkat lunak pihak ketiga yang disetujui. Pengaturan ini dapat membantu mengoptimalkan performa game dengan memastikan multitasking yang lebih halus dan memungkinkan penggunaan perangkat periferal atau alat analitik canggih, berkontribusi pada lingkungan gameplay yang lebih stabil dan efisien.
Komentar
Berdasarkan tanggal