Игрок MartinezSa
Antonio Martinez Sánchez
Настройки MartinezSa
Скачать конфиг MartinezSa 2026
Настройки и конфигурация HEROIC MartinezSa, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40037%
Гц200012%
Чувствительность26%
Чувствительность Windows689%
eDPI80011%
Чувствительность зума177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.26
0.31
Хедшоты %
36.4%
46%
Выстрелы
7.48
12.28
Точность
19.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина1
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
93023%
Грудь
2.1K51%
Живот
51813%
Руки
45411%
Ноги
1243%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация частицНизкое42%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение7%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Динамические тениНеизвестно59%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация шейдеровНизкое52%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Ambient OcclusionОтключено28%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Предустановленная позиция017%
Смещение X2.578%
Смещение Y213%
Смещение Z-0.40%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.123
0.24
AK47 урон
11.59
24.98
AWP убийств
0.353
0.081
AWP урон
32.31
7.39
M4A1 убийств
0.052
0.114
M4A1 урон
5.58
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
MartinezSa использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 White с DPI 400 и чувствительностью в игре 2, что дает eDPI 800. Эта комбинация обеспечивает баланс между точным контролем для прицеливания и быстрым перемещением для стремительных сражений, что предпочитают многие профессиональные игроки, стремящиеся к стабильности и надежности в напряженных матчах.
Прицел MartinezSa настроен в классическом статическом стиле с минималистичной формой — маленький зазор, короткая длина, отсутствие толщины и включенная центральная точка. Прицел окрашен в индивидуальный белый цвет с полной непрозрачностью, обеспечивая высокую видимость на всех фонах карт. Такая конфигурация минимизирует отвлекающие факторы, сохраняя четкую точку фокуса для хедшотов и точного прицеливания, что соответствует профессиональным стандартам точности.
MartinezSa играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран монитора. Эта настройка популярна среди элитных игроков, поскольку делает модели врагов шире, что может облегчить быстрое обнаружение целей и улучшить реакцию в критических перестрелках.
MartinezSa использует монитор ZOWIE XL2566X+, известный своим исключительно высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода. Такие мониторы высоко ценятся в киберспорте, поскольку обеспечивают ультра-плавную четкость движения и быстрые времена реакции, позволяя игрокам, как MartinezSa, реагировать на события в игре с максимальной скоростью и точностью.
MartinezSa отдает приоритет соревновательной производительности, устанавливая большинство видеоопций на низкие, такие как шейдеры, частицы и текстуры моделей, при этом включая высокое качество глобальных теней и усиление контраста игроков. Он также отключает v-sync и использует 4x MSAA антиалиасинг, обеспечивая высокие частоты кадров, минимальный визуальный шум и четкую видимость врагов — ключевые факторы в профессиональной игре.
MartinezSa использует гарнитуру HyperX Cloud II Core, популярную среди профессиональных игроков за её комфортную посадку и точное позиционное аудио. Хотя конкретные настройки звука в игре не указаны, использование такой гарнитуры обеспечивает возможность улавливать тонкие звуковые сигналы, такие как шаги и перезарядка, что критично для получения информационного преимущества в матчах.
MartinezSa в настоящее время использует клавиатуру Wooting 80HE Frost, известную своими аналоговыми возможностями ввода, которые позволяют для более тонкого движения, в сочетании с ковриком для мыши SteelSeries QcK Heavy. Этот коврик обеспечивает большую, стабильную поверхность с необходимым трением, что позволяет осуществлять плавные, контролируемые движения мышью, важные для точного прицеливания и быстрых фликов.
MartinezSa использует видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080, что обеспечивает ему доступ к высоким частотам кадров и передовым графическим функциям. Эта мощная GPU уменьшает задержку ввода и падение кадров, что критично для поддержания стабильной производительности и визуальной четкости в условиях высокого давления турниров.
MartinezSa устанавливает поле зрения модели вида на 68 с пользовательскими смещениями (x: 2.5, y: 2, z: -0.4) и использует стандартное предустановленное положение. Эти настройки размещают модель оружия так, чтобы максимизировать полезную площадь экрана и минимизировать визуальные препятствия, что позволяет лучше видеть врагов и игровые окружения.
В истории оборудования MartinezSa недавно перешел на монитор ZOWIE XL2566X+ и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080, которые представляют собой топовые варианты в своих категориях. Такие обновления указывают на стремление поддерживать передовые технологии, обеспечивая ему лидерство в соревновательной производительности и минимизируя любые технические недостатки во время матчей.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым