Spieler MartinezSa

Antonio Martinez Sánchez

Einstellungen MartinezSa

MartinezSa Konfig 2026 herunterladen
HEROIC MartinezSa Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Hz200012%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

39%

46%

Schüsse

7.85

12.28

Genauigkeit

19.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

93023%

Brust

2K50%

Magen

48212%

Arme

46111%

Beine

1193%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusBilinear38%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.579%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.147

0.24

AK47 Schaden

13.51

24.98

AWP Tötungen

0.332

0.081

AWP Schaden

30.97

7.39

M4A1 Tötungen

0.056

0.114

M4A1 Schaden

6.03

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
MartinezSa spielt derzeit mit einer DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 2, was zu einem eDPI von 800 führt. Diese Kombination wird von Profispielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schnellen Fadenkreuzbewegungen für schnelle Reaktionen und feiner Kontrolle für präzises Zielen bietet, was in Matches mit hohem Einsatz entscheidend ist.
MartinezSa verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus. Diese Maus ist bekannt für ihr ultraleichtes Design und den leistungsstarken Sensor, der Ermüdung bei langen Sitzungen reduziert und schnelle, präzise Bewegungen ermöglicht—essentiell für hochrangige Counter-Strike 2 Spiele, bei denen jede Millisekunde zählt.
MartinezSa nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit sehr kleinem Abstand, minimaler Länge und Dicke, kombiniert mit einem sichtbaren Mittelpunkt. Dieses Setup, zusammen mit einer benutzerdefinierten weißen Farbe bei voller Deckkraft, bietet maximale Sichtbarkeit und Präzision, was das Ausrichten von Schüssen erleichtert, ohne Ablenkungen oder visuelles Durcheinander, besonders in schnellen Szenarien.
MartinezSa spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Reaktionszeit bekannt ist. Solche Monitore sind entscheidend für den Wettkampf, da sie ultrasanfte visuelle Darstellungen und reduzierte Eingabeverzögerung bieten, wodurch MartinezSa schneller auf In-Game-Ereignisse reagieren und während schneller Bewegungen überlegenes Tracking aufrechterhalten kann.
MartinezSa verwendet das HyperX Cloud II Core Headset, das für seinen Komfort und die zuverlässige Klangqualität bekannt ist. Klare Richtungswahrnehmung ist in Counter-Strike 2 entscheidend, da sie es Spielern ermöglicht, feindliche Bewegungen und Aktionen genau zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Vorteil im taktischen Bewusstsein verschafft.
MartinezSa priorisiert die Wettbewerbsleistung, indem er mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format auf Vollbild spielt. Er stellt die meisten Grafikoptionen auf niedrig oder deaktiviert, wie z.B. Shader- und Partikeldetails, um Bildraten zu maximieren und Ablenkungen zu minimieren, während er Funktionen wie 'Boost Player Contrast' und 'NVIDIA Reflex Low Latency' aktiviert, um die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern und Eingabeverzögerungen zu reduzieren.
MartinezSa verwendet die Wooting 80HE Frost Tastatur, die über Analog-Eingabetechnologie verfügt. Dies ermöglicht präzisere Bewegungssteuerung und schnellere Auslösung, was in engen Situationen, in denen schnelle, genaue Eingaben für Peeks, Gegenstrafe oder das Ausführen fortgeschrittener Bewegungstechniken notwendig sind, spielentscheidend sein kann.
MartinezSa's Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets eingestellt, wodurch das Waffenmodell so positioniert wird, dass die visuelle Obstruktion reduziert wird. Dies gewährleistet, dass er eine klarere Sicht auf seine Umgebung und Gegner hat, was besonders im Nahkampf von Vorteil ist, wo jeder Zentimeter Bildschirmfläche zählt.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl des HyperX Cloud II Core Headsets von MartinezSa auf einen Fokus auf hochfidele, räumlich genaue Klänge hin. Dieses Setup ist in CS2 entscheidend, wo das Erkennen subtiler Audiocues wie Schritte oder Waffenwechsel den Unterschied zwischen Gewinn oder Verlust einer Runde ausmachen kann.
MartinezSa's Hardware-Historie zeigt ein kürzliches Upgrade vom ZOWIE XL2546 auf den XL2566X+ Monitor und von der NVIDIA GeForce RTX 4080 Super auf die RTX 5080 Grafikkarte. Diese Upgrades spiegeln sein Engagement wider, erstklassige Ausrüstung zu erhalten, um sicherzustellen, dass er konstant hohe Bildraten und die niedrigstmögliche Latenz erreicht, die für Spitzenleistungen im Wettbewerb entscheidend sind.
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