Gracz MartinezSa
Antonio Martinez Sánchez
Ustawienia MartinezSa
Pobierz config MartinezSa 2026
Ustawienia i konfiguracja HEROIC MartinezSa, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI80011%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Hz200012%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.23
0.31
Strzały w głowę %
35.4%
46%
Strzały
6.76
12.28
Celność
20.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K23%
Klatka piersiowa
2.2K50%
Brzuch
56313%
Ręce
50211%
Nogi
1273%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.061
0.24
Obrażenia od AK-47
6.42
24.98
AWP zabójstwa
0.355
0.081
Obrażenia od AWP
32.89
7.39
M4A1 zabójstwa
0.021
0.114
Obrażenia od M4A1
2.1
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
MartinezSa używa ustawienia czułości 2 w połączeniu z DPI 400 na swojej myszy, co daje efektywne eDPI 800. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne celowanie przy jednoczesnej szybkiej reakcji na sytuacje w grze.
MartinezSa obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White w połączeniu z klawiaturą Wooting 80HE+ Frost. Ta zaawansowana kombinacja jest preferowana przez graczy konkurencyjnych ze względu na lekką konstrukcję, ultra-niskie opóźnienie i możliwości analogowego wejścia, oferując zarówno precyzję, jak i responsywność podczas intensywnych meczów.
MartinezSa korzysta z klasycznego statycznego stylu celownika z minimalną przerwą i długością, grubością zero oraz widoczną kropką w centrum. Celownik jest ustawiony na niestandardowy biały kolor z pełną przezroczystością, zapewniając maksymalną widoczność na różnych tłach. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny punkt celowania bez zbędnych rozproszeń, wspierając precyzyjne celowanie w każdej sytuacji.
MartinezSa obecnie używa monitora ZOWIE XL2566X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Takie monitory są cenione w e-sporcie za zapewnienie ultra-płynnych wizualizacji i szybkiej reakcji, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się celów i wykonywania szybkich strzałów refleksyjnych w grze konkurencyjnej.
MartinezSa gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając skalowania rozciągniętego. Wybiera niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, wyłączone okluzję otoczenia, wysoką jakość globalnych cieni oraz anty-aliasing 4x MSAA. Te wybory zwiększają liczbę klatek na sekundę i utrzymują przejrzyste, niezakłócone wizualizacje, pomagając mu szybko dostrzegać przeciwników przy minimalnym zagraceniu wizualnym.
MartinezSa używa podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy Black, zapewniającej dużą, jednolitą powierzchnię z wystarczającym wyściełaniem. Ta podkładka jest popularna wśród profesjonalnych graczy ze względu na płynny ślizg i niezawodne śledzenie, które uzupełniają jego ustawienie niskiej czułości, umożliwiając kontrolowane, szerokie ruchy myszy.
MartinezSa używa słuchawek HyperX Cloud II Core, które są znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortowego dopasowania. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie identyfikować pozycje przeciwników i subtelne dźwięki w grze, dając mu kluczową przewagę w reagowaniu na kroki, strzały i użycie narzędzi podczas meczów.
MartinezSa ustawia pole widzenia modelu na 68 z poziomymi, pionowymi i głębokimi przesunięciami odpowiednio 2.5, 0 i -1.5. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując centralne pole widzenia i minimalizując zakłócenia, co jest korzystne dla dostrzegania wrogów i utrzymania koncentracji podczas starć.
Tak, MartinezSa włącza NVIDIA Reflex Low Latency z opcją 'Enabled + Boost', co zmniejsza opóźnienie systemowe dla bardziej responsywnego doświadczenia w grze. Minimalizując opóźnienie wejściowe, to ustawienie pomaga zapewnić, że jego działania są natychmiast rejestrowane w grze, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach o wysokiej stawce i szybkim tempie.
Historia sprzętu MartinezSa pokazuje przejście przez kilka najwyższej klasy urządzeń peryferyjnych, takich jak przejście z monitora ZOWIE XL2546 na XL2566X+ i ulepszenie karty graficznej z NVIDIA GeForce RTX 4080 Super na RTX 5080. Te ulepszenia odzwierciedlają jego zaangażowanie w utrzymanie najnowocześniejszej wydajności i dostosowanie do postępów w technologii gier, aby pozostać konkurencyjnym.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje