Gracz MartinezSa
Antonio Martinez Sánchez
Ustawienia MartinezSa
Pobierz config MartinezSa 2026
Ustawienia i konfiguracja Gentle Mates MartinezSa, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI80011%
DPI40038%
Czułość26%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu176%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
36.9%
46%
Strzały
6.8
12.28
Celność
21.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
77123%
Klatka piersiowa
1.7K51%
Brzuch
44313%
Ręce
36211%
Nogi
1093%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
V-SyncWyłączone46%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-0.40%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.121
0.24
Obrażenia od AK-47
12.04
24.98
AWP zabójstwa
0.405
0.081
Obrażenia od AWP
36.27
7.39
M4A1 zabójstwa
0.038
0.114
Obrażenia od M4A1
3.82
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
MartinezSa używa myszki Logitech G Pro X Superlight 2 White z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 2, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważone połączenie precyzyjnej kontroli celowania i szybkiego ruchu, co pozwala na dokładne śledzenie i szybkie strzały odruchowe podczas dynamicznych meczów.
MartinezSa wybiera klasyczny statyczny celownik z bardzo wąską przerwą -3, minimalną długością i grubością oraz widoczną kropką na środku. Celownik jest dostosowany na biało, co maksymalizuje widoczność na większości tła mapy, i nie wykorzystuje konturów, co utrzymuje obszar celowania czystym i nieinwazyjnym. Ten układ ma na celu zapewnienie wyraźnego punktu odniesienia przy celowaniu, jednocześnie minimalizując rozpraszanie, co jest idealne do precyzyjnego celowania w napiętych sytuacjach.
MartinezSa używa monitora ZOWIE XL2566X+, który cieszy się popularnością wśród wielu profesjonalistów e-sportowych. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynne odwzorowanie ruchu i niski czas opóźnienia, co jest niezbędne w szybkich grach FPS, takich jak Counter-Strike 2. Taki układ gwarantuje, że każda klatka jest renderowana szybko i dokładnie, dając MartinezSa przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników.
MartinezSa gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3 ustawioną w trybie rozciągniętym. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie i trafienie. Gra na rozciągniętym 4:3 również redukuje rozpraszanie peryferyjne i skupia uwagę gracza na centrum ekranu, co jest kluczowe w momentach o wysokiej stawce.
MartinezSa preferuje niskie ustawienia shaderów, cząsteczek i detali modeli/tekstur, z globalną jakością cieni ustawioną na wysoką i wyłączonym ambient occlusion. Włącza także zwiększenie kontrastu gracza i używa 4x MSAA do antyaliasingu. Priorytetowo traktując niższe ustawienia, MartinezSa zapewnia sobie stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne rozpraszanie, jednocześnie selektywnie włączając funkcje takie jak kontrast gracza i antyaliasing dla lepszej widoczności przeciwników.
MartinezSa używa klawiatury Wooting 80HE Frost i podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy. Klawiatura Wooting jest znana z szybkich czasów reakcji i możliwości analogowego wejścia, co umożliwia dokładniejszą kontrolę ruchu. Podkładka QcK Heavy zapewnia jednolitą, gładką powierzchnię, która wspiera precyzyjne ruchy myszy, co jest niezbędne do utrzymania dokładności podczas szybkich ruchów lub stabilnego śledzenia.
MartinezSa używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, znanego z komfortu i klarowności dźwięku pozycyjnego. Choć nie są wymienione konkretne ustawienia dźwięku w grze, wybór wysokiej jakości zestawu słuchawkowego, takiego jak Cloud II, zapewnia mu dokładne rozpoznawanie kroków, strzałów i innych ważnych sygnałów, co daje mu kluczową przewagę w podejmowaniu decyzji opartych na dźwięku podczas meczów.
MartinezSa włącza NVIDIA Reflex Low Latency z ustawieniem 'Enabled + Boost', co minimalizuje opóźnienie systemu i zapewnia najszybszą możliwą reakcję między wejściem myszy a akcją na ekranie. Jest to kluczowe w grze konkurencyjnej, gdzie milisekundy mogą decydować o wyniku pojedynku. Choć status G-Sync nie jest znany, użycie Reflex z monitorem o wysokiej częstotliwości odświeżania maksymalizuje responsywność wejścia.
MartinezSa korzysta z procesora Intel Core i7-13700KF w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. To potężne połączenie pozwala mu osiągać wysokie liczby klatek na sekundę i stabilną wydajność nawet na wymagających ustawieniach, co zapewnia płynną rozgrywkę bez kompromisów, co jest niezbędne dla konkurencyjnej spójności na najwyższym poziomie.
MartinezSa używa modelu widoku z polem widzenia ustawionym na 68 i niestandardowymi przesunięciami (offset_x: 2.5, offset_y: 2, offset_z: -0.4), utrzymując równowagę między widocznością broni a przestrzenią ekranu. Ta konfiguracja sprawia, że modele broni są mniej inwazyjne, zapewniając lepszą widoczność przeciwników i otoczenia, co jest szczególnie pomocne przy szybkim namierzaniu celów i ogólnej świadomości sytuacyjnej.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje