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Joueur MartinezSa

Antonio Martinez Sánchez

Paramètres MartinezSa

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Paramètres et configuration de HEROIC MartinezSa, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité du zoom177%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Hz200012%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.23

0.31

Précision des tirs à la tête

35.4%

46%

Tirs

6.76

12.28

Précision

20.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

99223%

Poitrine

2.2K50%

Estomac

54913%

Bras

49811%

Jambes

1263%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteDésactivé29%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Détail des particulesFaible43%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Position prédéfinie017%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.061

0.24

Dmg avec l'AK-47

6.42

24.98

Élim. avec l'AWP

0.355

0.081

Dmg avec l'AWP

32.89

7.39

Élim. avec le M4A1

0.021

0.114

Dmg avec le M4A1

2.1

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
MartinezSa utilise un réglage de sensibilité de 2 combiné avec un DPI de 400 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration trouve un équilibre entre le contrôle précis du réticule et un mouvement rapide, permettant un visée précise tout en étant capable de réagir rapidement aux situations en jeu.
MartinezSa utilise actuellement la souris Logitech G Pro X Superlight 2 White associée au clavier Wooting 80HE+ Frost. Cette combinaison haut de gamme est prisée par les joueurs compétitifs pour son design léger, sa latence ultra-faible et ses capacités d'entrée analogique, offrant à la fois précision et réactivité lors des matchs intenses.
MartinezSa utilise un style de réticule Classic Static avec un écart et une longueur minimaux, une épaisseur de zéro et un point central visible. Le réticule est réglé sur une couleur blanche personnalisée avec une opacité totale, garantissant une visibilité maximale sur des arrière-plans variés. Cette configuration offre un point de visée clair sans distractions inutiles, soutenant une visée précise dans tous les scénarios.
MartinezSa utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2566X+, un modèle connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ces moniteurs sont prisés dans l'e-sport pour offrir des visuels ultra-fluides et des temps de réponse rapides, ce qui est crucial pour suivre des cibles en mouvement rapide et exécuter des tirs réflexes rapides en jeu compétitif.
MartinezSa joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran, utilisant un étirement de l'image. Il opte pour des détails faibles en shaders et particules, désactive l'occlusion ambiante, choisit une qualité d'ombre globale élevée et un anti-aliasing 4x MSAA. Ces choix améliorent les taux de rafraîchissement et maintiennent des visuels clairs et sans obstruction, l'aidant à repérer rapidement les adversaires tout en minimisant l'encombrement visuel.
MartinezSa utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black, offrant une grande surface homogène avec un amorti suffisant. Ce tapis de souris est populaire parmi les joueurs professionnels pour sa glisse fluide et son suivi fiable, qui complètent sa configuration à faible sensibilité en permettant des mouvements de souris contrôlés et amples.
MartinezSa utilise le casque HyperX Cloud II Core, connu pour son audio directionnel clair et son confort. Ce casque lui permet d'identifier avec précision les positions ennemies et les sons subtils en jeu, lui donnant un avantage crucial pour réagir aux bruits de pas, aux coups de feu et à l'utilisation d'équipements pendant les matchs.
MartinezSa règle son champ de vision du modèle de vue à 68 avec des décalages horizontal, vertical et de profondeur de 2.5, 0 et -1.5 respectivement. Ces paramètres positionnent le modèle de son arme plus près du bord de l'écran, maximisant son champ de vision central et minimisant les distractions, ce qui est avantageux pour repérer les ennemis et maintenir la concentration lors des engagements.
Oui, MartinezSa active la technologie NVIDIA Reflex Low Latency avec l'option « Enabled + Boost », ce qui réduit la latence du système pour une expérience de jeu plus réactive. En minimisant le décalage d'entrée, ce réglage permet de s'assurer que ses actions sont immédiatement enregistrées en jeu, ce qui est particulièrement bénéfique dans des scénarios à enjeux élevés et au rythme rapide.
L'historique des équipements de MartinezSa montre une progression à travers plusieurs périphériques haut de gamme, comme le passage du moniteur ZOWIE XL2546 au XL2566X+ et la mise à niveau de sa carte graphique d'une NVIDIA GeForce RTX 4080 Super à la RTX 5080. Ces mises à niveau reflètent son engagement à maintenir des performances de pointe et à s'adapter aux avancées technologiques du jeu pour rester compétitif.
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