MartinezSa
Antonio Martinez Sánchez
Ayarlar MartinezSa
MartinezSa config 2026 indir
Gentle Mates MartinezSa ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
Fare ayarları
DPI40038%
Windows Hassasiyeti689%
Hassasiyet26%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hz200012%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Kafadan vuruşlar
0.29
0.31
Kafadan vuruş %
36.9%
46%
Atışlar
6.8
12.28
Doğruluk
21.2%
17%
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 1.53
Nişangah
önizlemeMerkez NoktaEvet
Uzunluk1
Boşluk-3
Kalınlık0
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:04.444+00:00
StilKlasik Statik
RenkÖzel
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi7
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.5
Ayrım Boyutu Oranı0.3
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Vücut Kısmı
Vuruşlar%
Baş
76123%
Göğüs
1.7K51%
Mide
43013%
Kollar
35211%
Bacaklar
1083%
Video ayarları
önizlemeGelişmiş video
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Kalite38%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeEtkin + Güçlendirme7%
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin49%
V-SyncDevre Dışı46%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükDevre Dışı (En Yüksek Kalite)46%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor61%
Model Doku DetayıDüşük50%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor61%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA28%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Dinamik GölgelerBilinmiyor61%
Doku Filtreleme ModuBilineer36%
Gölgelendirici DetayıDüşük51%
Parçacık DetayıDüşük40%
Ambient OcclusionDevre Dışı26%
Video
Çözünürlük1280x96043%
En Boy Oranı4:356%
Görüntüleme ModuTam Ekran93%
Ölçekleme ModuStretched74%
Viewmodel
önizlemeGörüş Alanı (FOV)6882%
X Ofseti2.578%
Y Ofseti213%
Z Ofseti-0.40%
Hazır Konum017%
SallanmaBilinmiyor53%
Primary devicesson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
AK47 öldürmeleri
0.121
0.24
AK47 hasarı
12.04
24.98
AWP öldürmeleri
0.405
0.081
AWP hasarı
36.27
7.39
M4A1 öldürmeleri
0.038
0.114
M4A1 hasarı
3.82
11.76
HUD
önizlemeHUD RengiBilinmiyor29%
HUD ÖlçeğiBilinmiyor29%
Radar
önizlemeRadar HUD BoyutuBilinmiyor31%
Radar Oyuncuyu OrtalarBilinmiyor31%
Radar DönüyorBilinmiyor31%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirBilinmiyor31%
Radar Harita YakınlaştırmaBilinmiyor31%
Sıkça Sorulan Sorular
MartinezSa, Logitech G Pro X Superlight 2 White mouse kullanıyor ve 400 DPI ile oyun içi 2 hassasiyet ayarına sahip, bu da 800 efektif DPI (eDPI) sağlıyor. Bu kombinasyon, birçok profesyonel oyuncu tarafından tercih ediliyor çünkü hassas aim kontrolü ve hızlı hareket arasında dengeli bir karışım sunuyor, yüksek tempolu maçlarda hem doğru izleme hem de hızlı refleks atışları için ideal.
MartinezSa, çok dar bir -3 boşluk, minimal uzunluk ve kalınlık ile Klasik Statik bir crosshair tercih ediyor ve görünür bir merkez noktası bulunuyor. Crosshair, çoğu harita arka planında görünürlüğü en üst düzeye çıkarmak için beyaz olarak özelleştirilmiş ve çevre çizgileri kullanılmıyor, bu da nişan alma alanını temiz ve rahatsız edici olmayan bir şekilde tutuyor. Bu yapılandırma, gergin durumlarda hassas nişan alma için net bir hedef referansı sağlamak üzere tasarlanmış.
MartinezSa, birçok e-spor profesyonelinin tercih ettiği yüksek yenileme hızına sahip ZOWIE XL2566X+ monitörünü kullanıyor. Bu monitör, son derece pürüzsüz hareket netliği ve düşük giriş gecikmesi sağlıyor, bu da Counter-Strike 2 gibi hızlı tempolu FPS oyunları için önemli. Böyle bir kurulum, her bir kareyi hızlı ve doğru bir şekilde işleyerek MartinezSa'ya rakiplerini fark etme ve tepki verme konusunda rekabet avantajı sağlıyor.
MartinezSa, 1280x960 çözünürlükte ve 4:3 en-boy oranında stretched modda oynuyor. Bu yapılandırma, düşman modellerinin daha geniş görünmesini sağladığı için profesyonel oyuncular arasında popülerdir, bu da onları fark etmeyi ve vurmayı kolaylaştırabilir. Stretched 4:3 oynamak ayrıca çevresel dikkat dağıtıcıları azaltır ve oyuncunun dikkatini ekranın merkezine odaklar, bu da yüksek riskli anlarda kritiktir.
MartinezSa, düşük shader, partikül ve model/doku detay ayarlarını tercih ediyor, global gölge kalitesini yüksek ayarlıyor ve ortam tıkanıklığını devre dışı bırakıyor. Ayrıca oyuncu kontrastını artırıyor ve anti-aliasing için 4x MSAA kullanıyor. Düşük ayarları önceliklendirerek, MartinezSa sürekli yüksek kare hızları ve minimal dikkat dağıtıcılar sağlıyor, oyuncu kontrastı ve anti-aliasing gibi özellikleri seçici olarak etkinleştirerek rakiplerin net görünürlüğünü sağlıyor.
MartinezSa, Wooting 80HE Frost klavye ve SteelSeries QcK Heavy mousepad kullanıyor. Wooting klavye, hızlı tepki süreleri ve analog giriş yetenekleri ile bilinir, bu da daha ince hareket kontrolü sağlar. QcK Heavy mousepad, hızlı flickler veya sabit izleme sırasında hassasiyeti korumak için gerekli olan tutarlı, pürüzsüz bir yüzey sunar.
MartinezSa, konforu ve net konumsal sesiyle tanınan HyperX Cloud II kulaklık kullanıyor. Belirli oyun içi ses ayarları listelenmemiş olsa da, Cloud II gibi yüksek kaliteli bir kulaklık seçimi, ayak sesleri, silah sesleri ve diğer önemli ipuçlarını doğru bir şekilde ayırt etmesini sağlar, bu da maçlar sırasında ses tabanlı kararlar alırken ona önemli bir avantaj sağlar.
MartinezSa, NVIDIA Reflex Düşük Gecikme özelliğini 'Enabled + Boost' ayarıyla etkinleştiriyor, bu da sistem gecikmesini en aza indiriyor ve mouse girişi ile ekrandaki aksiyon arasında en hızlı yanıtı sağlıyor. Bu, milisaniyelerin düello sonucunu belirleyebileceği rekabetçi oyunlarda hayati önemdedir. G-Sync durumu bilinmemekle birlikte, yüksek yenileme hızına sahip bir monitörle Reflex kullanmak giriş yanıtını maksimize eder.
MartinezSa'nın kurulumunda Intel Core i7-13700KF işlemci ve NVIDIA GeForce RTX 4080 Super grafik kartı bulunuyor. Bu güçlü kombinasyon, yüksek kare hızları ve kararlı performans elde etmesini sağlıyor, bu da en zorlu ayarlarda bile pürüzsüz oyun deneyimini sürdürmesine olanak tanıyor, ki bu üst düzey rekabetçi tutarlılık için elzemdir.
MartinezSa, 68 görüş alanı ve özel offsetler (offset_x: 2.5, offset_y: 2, offset_z: -0.4) ile bir viewmodel kullanıyor, bu da silah görünürlüğü ve ekran alanı arasında bir denge sağlıyor. Bu yapılandırma, silah modellerini daha az müdahaleci hale getirerek rakiplerin ve çevrenin daha iyi görünmesini sağlıyor, bu da hızlı hedef edinimi ve genel durumsal farkındalık için özellikle yardımcı oluyor.
Yorumlar
Tarihe Göre





Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun