Игрок dgt
Franco Manuel Garcia Cabrera
Настройки dgt
Скачать конфиг dgt 2026
Настройки и конфигурация 9z dgt, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность Windows689%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Чувствительность0.751%
eDPI6002%
Гц200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.39
0.31
Хедшоты %
54.3%
46%
Выстрелы
15.65
12.28
Точность
14.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-17T05:26:36.266+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:36.266+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.2K22%
Грудь
2.5K47%
Живот
81816%
Руки
53910%
Ноги
2916%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое42%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA7%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе41%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Ambient OcclusionСреднее15%
Видео
Режим масштабированияNative10%
Разрешение1920x108028%
Соотношение сторон16:930%
Режим отображенияПолный экран94%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер32%
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета114%
DyAcOff21%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Предустановленная позиция34%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНет46%
Смещение X2.578%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.317
0.24
AK47 урон
33.79
24.98
AWP убийств
0.011
0.081
AWP урон
1.04
7.39
M4A1 убийств
0.036
0.114
M4A1 урон
4.15
11.76
Параметры запуска
-allow_third_party_software
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.418%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара140%
FAQ
dgt в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE с настройкой на 800 DPI и чувствительностью 0.75, что дает эффективное eDPI 600. Эта комбинация обеспечивает ему тонкий баланс между точным прицеливанием и быстрым движением, что особенно полезно для отслеживания противников и быстрых корректировок в напряженных матчах.
dgt использует классический статический прицел с компактной формой: зазор -3, длина 2 и нулевая толщина, без центральной точки. Цвет - яркий зеленый с частичной прозрачностью (альфа 200), контуры отключены. Эта минималистичная настройка обеспечивает ненавязчивость прицела, облегчая ему фокусировку на целях при сохранении четкости в различных условиях карты.
dgt предпочитает играть на родном разрешении 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 и запускать игру в полноэкранном режиме. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync для минимизации задержки ввода, использует низкие детали шейдеров и частиц, средние детали текстур моделей и оставляет сглаживание на уровне 2x MSAA. Эта настройка приоритизирует высокую частоту кадров и отзывчивость, обеспечивая плавный и стабильный игровой процесс в напряженных матчах.
dgt выбирает монитор ZOWIE XL2546K, популярный в киберспорте дисплей, известный своей высокой частотой обновления и низкой задержкой. Он устанавливает DyAc (Dynamic Accuracy) на 'Off', цветовую насыщенность на 11, черный эквалайзер на 3 и низкий уровень синего света на 0. Эти настройки помогают ему добиться четкой визуализации и выделения силуэтов врагов, улучшая его способность быстро замечать противников в различных условиях освещения.
dgt настраивает свою модель оружия с полем зрения (FOV) 68, смещая модель вправо (X: 2.5), немного вверх (Y: 2) и немного назад (Z: -2). Эти настройки уменьшают преграждение модели оружия, предоставляя ему более широкий и четкий обзор, что важно для обнаружения врагов и быстрой реакции на угрозы.
dgt устанавливает цвет HUD на 'Цвет команды', масштабирует его до 0.95 для более компактного отображения и настраивает радар для максимальной ясности, устанавливая размер HUD на 1 и масштаб карты на 0.4. Он включает вращение радара и обеспечивает его центрирование на игроке, что облегчает отслеживание как своей позиции, так и позиций товарищей и противников в динамичных раундах.
Текущие игровые периферийные устройства dgt включают мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, клавиатуру Wooting 80HE Ghost, гарнитуру HyperX Cloud Stinger II, монитор ZOWIE XL2546K и коврик для мыши Fnatic FOCUS3 MAX. Эти устройства выбраны за их надежность, скорость и точность, которые необходимы для высокоуровневой соревновательной игры.
На протяжении своей карьеры dgt экспериментировал с различными комбинациями DPI и чувствительности, включая настройки 800 и 400 DPI, и чувствительности от 0.557 до 2. Эти эксперименты отражают его стремление найти наиболее эффективный баланс между контролем и скоростью, в конечном итоге остановившись на текущих 800 DPI и 0.75 чувствительности для оптимальной производительности.
dgt в настоящее время полагается на гарнитуру HyperX Cloud Stinger II, известную своим комфортом и точной звуковой передачей. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование такой гарнитуры позволяет ему четко различать направленные звуковые сигналы, такие как шаги и выстрелы, что критично для получения тактического преимущества в профессиональных матчах.
Система dgt оснащена процессором AMD Ryzen 7 7800X3D и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2060. Эта комбинация обеспечивает достижение высокой частоты кадров и стабильной производительности, минимизируя задержку ввода и максимизируя отзывчивость — ключевые факторы для поддержания конкурентного преимущества в Counter-Strike 2.




Комментарии1