Jogador dgt

Franco Manuel Garcia Cabrera

Configurações dgt

Baixar config de dgt 2026
Configurações e setup de 9z dgt, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI6002%
DPI80045%
Sensibilidade0.751%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.38

0.31

Tiro na cabeça %

54.1%

46%

Tiros

15.3

12.28

Precisão

15.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-06-21T05:25:59.932+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.932+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.4K22%

Peito

3.1K47%

Estômago

99615%

Braços

64710%

Pernas

3726%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteMédio14%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor114%
Equalizador de preto32%
Luz azul baixa092%
DyAcOff22%
Deslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida34%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.3

0.24

Danos por AK47

32.55

24.98

Kills por AWP

0.004

0.081

Danos por AWP

0.39

7.39

Kills por M4A1

0.106

0.114

Danos por M4A1

11.31

11.76

Opções de inicialização
-allow_third_party_software
Cor do HUDCor da equipe29%
Escala do HUD0.9520%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim68%
FAQ
A configuração atual do mouse do dgt combina uma sensibilidade de 0.75 com um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 600. Esta configuração equilibra precisão e movimento rápido, permitindo posicionamento preciso da mira enquanto ainda possibilita giros rápidos e flicks, o que é especialmente importante em jogos de alto nível onde tanto a precisão quanto a velocidade de reação são cruciais.
dgt utiliza uma mira estática clássica com um espaçamento mínimo de -3, comprimento de 2 e espessura zero, optando por não incluir ponto central ou contorno. A mira é verde com um alto valor de alfa para visibilidade. Essa abordagem minimalista garante que a mira não interfira, proporcionando uma visão clara dos alvos e do ambiente, ajudando a manter o foco e a precisão da mira durante partidas intensas.
dgt joga em um monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Ele ajusta a vibração de cor para 11 e o equalizador de preto para 3, melhorando a visibilidade dos inimigos em áreas escuras sem saturar demais a imagem. A Precisão Dinâmica (DyAc) está desativada e a luz azul baixa está em zero, provavelmente para manter a precisão das cores e reduzir a fadiga ocular durante longas sessões.
dgt escolhe uma resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo tela cheia, utilizando escalonamento nativo para visuais nítidos e claros. Ele prioriza o desempenho ajustando detalhes de shader, partículas e sombras globais para baixo, enquanto mantém oclusão ambiental em médio e detalhes de textura do modelo em médio. O NVIDIA Reflex Low Latency está ativado, o que reduz a latência do sistema e proporciona uma experiência mais responsiva, crucial para o jogo competitivo de alto nível.
Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, dgt alterna entre headsets de alta qualidade como o JBL Quantum 600 e o HyperX Cloud II. Ambos os modelos são bem avaliados por seu som direcional claro e conforto, que são vitais para localizar movimentos inimigos e sinais do ambiente em um ambiente competitivo.
Os dados históricos de dgt revelam que ele experimentou várias combinações de DPI e sensibilidade, incluindo 400 e 800 DPI com sensibilidades variando de 0.557 a 2. Essa evolução sugere um processo de ajuste fino de sua configuração para encontrar a configuração mais confortável e eficaz para seu estilo de jogo, acabando por se estabelecer em uma sensibilidade mais baixa e DPI mais alto para melhor controle e precisão.
O teclado atual de dgt é o Wooting 80HE Ghost, um teclado analógico de primeira linha que oferece atuação rápida e respostas de teclas personalizáveis, o que pode melhorar a velocidade de reação e a precisão dos movimentos. Seu mousepad de escolha é o Fnatic FOCUS3 MAX, conhecido por seu deslizamento consistente e superfície confiável, garantindo movimentos suaves e previsíveis do mouse—um fator essencial para manter a precisão durante longas partidas.
dgt usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68, com deslocamento horizontal ajustado para 2.5, deslocamento vertical em 2 e deslocamento de profundidade em -2. Essa configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar o espaço da tela e a visibilidade, minimizando distrações e permitindo melhor percepção do ambiente, o que é particularmente útil para identificar oponentes e uso de utilitários.
dgt configura seu radar com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.4, garantindo que ele tenha uma visão abrangente do minimapa sem sobrecarregar sua tela. O radar está configurado para girar e centralizar no jogador, e a forma alterna com o placar, permitindo uma rápida percepção situacional e coleta eficiente de informações durante rodadas cruciais.
dgt utiliza a opção de inicialização '-allow_third_party_software', que pode ser útil para compatibilidade com certos periféricos ou softwares que melhoram sua experiência de jogo. Além disso, ele desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync para minimizar o atraso de entrada, define o FPS máximo para ilimitado e habilita o aumento do contraste do jogador, todos os quais contribuem para um jogo mais suave e responsivo—fatores chave para manter uma vantagem competitiva.
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