dgt

Franco Manuel Garcia Cabrera

Indstillinger dgt

Download dgt konfig 2026
9z dgt indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
eDPI6002%
DPI80045%
Følsomhed0.751%
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

55.6%

46%

Skud

15.59

12.28

Præcision

15.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-06-30T05:25:53.557+00:00
Updated At2026-06-30T05:25:53.557+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-RsToC-ZCzq2-V8e8K-7Zcvu-VY2UO
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.4K22%

Bryst

3.1K47%

Mave

99615%

Arme

64710%

Ben

3726%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Ambient OcclusionMedium14%
Global skyggekvalitetLav15%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
V-SyncDeaktiveret46%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Maks. FPS i spillet029%
Dynamiske skyggerAlle40%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav41%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
SkaleringsmetodeNative10%
Opløsning1920x108028%
Billedformat16:930%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer32%
Farvemætning114%
DyAcOff22%
Offset Y213%
BobFalsk46%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Z-213%
Forvalg position34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.303

0.24

AK47 skade

32.19

24.98

AWP drab

0.005

0.081

AWP skade

0.42

7.39

M4A1 drab

0.087

0.114

M4A1 skade

9.55

11.76

Startindstillinger
-allow_third_party_software
HUD-skala0.9520%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar centrerer spillerenJa59%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar kort-zoom0.418%
Radar HUD-størrelse139%
Radar rotererJa68%
Ofte stillede spørgsmål
dgt's nuværende museindstilling kombinerer en følsomhed på 0,75 med en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 600. Denne konfiguration opnår en balance mellem præcision og hurtig bevægelse, hvilket tillader nøjagtig placering af sigtekornet samtidig med at muliggøre hurtige drejninger og flicks, hvilket er særligt vigtigt i spil på højt niveau, hvor både præcision og reaktionshastighed er afgørende.
dgt benytter et klassisk statisk sigtekorn med en minimal afstand på -3, en længde på 2 og ingen tykkelse, og vælger ikke at inkludere en centerprik eller omrids. Sigtekornet er farvet grønt med en høj alfa-værdi for synlighed. Denne minimalistiske tilgang sikrer, at sigtekornet forbliver diskret og giver et klart udsyn til mål og omgivelser, hvilket hjælper med at opretholde fokus og præcision ved sigtning under intense kampe.
dgt spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Han sætter farvevibransen til 11 og sort equalizer til 3, hvilket forbedrer synligheden af fjender i mørke områder uden at oversaturere billedet. Dynamic Accuracy (DyAc) er slået fra, og lavt blåt lys er sat til nul, sandsynligvis for at opretholde farvenøjagtighed og reducere øjenbelastning under lange sessioner.
dgt vælger en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand, og anvender native scaling for skarpe og klare visuals. Han prioriterer ydeevne ved at sætte shader, partikel og global skygge detaljer til lav, mens han holder ambient occlusion på medium og model tekstur detaljer på medium. NVIDIA Reflex Low Latency er aktiveret, hvilket reducerer systemlatens og giver en mere responsiv oplevelse, hvilket er afgørende for konkurrencespil på højt niveau.
Selvom de specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljerede, skifter dgt mellem høj-kvalitets headsets som JBL Quantum 600 og HyperX Cloud II. Begge modeller er velanset for deres klare retningsbestemte lyd og komfort, hvilket er afgørende for at lokalisere fjendens bevægelser og miljømæssige signaler i et konkurrencepræget miljø.
dgt's historiske data afslører, at han har eksperimenteret med forskellige DPI og følsomhedskombinationer, inklusive 400 og 800 DPI med følsomheder fra 0,557 til 2. Denne udvikling tyder på en proces med finjustering af hans opsætning for at finde den mest komfortable og effektive konfiguration til hans spillestil, og han har til sidst valgt en lavere følsomhed og højere DPI for bedre kontrol og præcision.
dgt's nuværende tastatur er Wooting 80HE Ghost, et førsteklasses analogt tastatur, der tilbyder hurtig aktivering og tilpasselige taste-responser, hvilket kan forbedre reaktionshastighed og bevægelsespræcision. Hans foretrukne musemåtte er Fnatic FOCUS3 MAX, kendt for sin konsistente glidning og pålidelige overflade, hvilket sikrer en jævn og forudsigelig musebevægelse—en essentiel faktor for at opretholde præcision under lange kampe.
dgt bruger et viewmodel felt af syn (FOV) på 68, med horisontal forskydning sat til 2,5, vertikal forskydning på 2, og dybdeforskydning på -2. Denne opsætning positionerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer skærmplads og synlighed, minimerer distraktioner og tillader bedre opmærksomhed på omgivelserne, hvilket er særligt nyttigt til at spotte modstandere og brug af værktøjer.
dgt konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,4, hvilket sikrer, at han får et omfattende overblik over minimappet uden at overfylde sin skærm. Radaren er sat til at rotere og centrere på spilleren, og formen skifter med scoretavlen, hvilket muliggør hurtig situationsforståelse og effektiv informationsindsamling under afgørende runder.
dgt benytter startindstillingen '-allow_third_party_software', som kan være nyttig for kompatibilitet med visse perifere enheder eller software, der forbedrer hans spiloplevelse. Derudover deaktiverer han V-Sync og NVIDIA G-Sync for at minimere inputforsinkelse, sætter maksimal FPS til ubegrænset, og aktiverer boost player contrast, hvilket alle bidrager til en mere jævn og responsiv gameplay—nøglefaktorer for at opretholde en konkurrencefordel.
Kommentarer1
Efter dato 

Indstillinger. dgt

00
Svar
I

Indstillinger

00
Svar