Gracz dgt
Franco Manuel Garcia Cabrera
Ustawienia dgt
Pobierz config dgt 2026
Ustawienia i konfiguracja 9z dgt, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość26%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz200012%
eDPI80011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
55.3%
46%
Strzały
13.9
12.28
Celność
16.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:43.998+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.998+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K22%
Klatka piersiowa
2.4K47%
Brzuch
80216%
Ręce
48410%
Nogi
2916%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer32%
Kolorystyka114%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcOff22%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia34%
Pole widzenia (FOV)631%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.302
0.24
Obrażenia od AK-47
33.03
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.34
7.39
M4A1 zabójstwa
0.101
0.114
Obrażenia od M4A1
10.84
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny27%
Skala HUD0.9521%
Radar
podglądRadar obraca sięTak67%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
FAQ
Aktualna konfiguracja myszy dgt to DPI ustawione na 400 oraz czułość w grze na poziomie 2, co daje efektywne eDPI 800. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone podejście pomiędzy kontrolą a szybkością, umożliwiając precyzyjne umieszczanie celownika przy jednoczesnym zachowaniu zdolności do szybkiej reakcji podczas bliskich starć.
dgt obecnie korzysta z myszy Pulsar Xlite V4 Es w połączeniu z podkładką Fnatic FOCUS3 MAX. Pulsar Xlite V4 Es jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji i responsywnego sensora, co w połączeniu z gładkim i spójnym ślizgiem podkładki FOCUS3 MAX, zapewnia dgt zarówno szybkość, jak i precyzję podczas intensywnych meczów.
W trakcie swojej kariery dgt eksperymentował z różnymi czułościami myszy i ustawieniami DPI, wcześniej używając takich ustawień jak 800 DPI z czułością 0,557 (eDPI 445,60) oraz 400 DPI z czułością 1,3 (eDPI 520). Te zmiany odzwierciedlają jego ciągłe poszukiwania optymalnej równowagi między szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, ostatecznie decydując się na wyższe eDPI, aby dopasować się do swojego stylu gry.
dgt wybiera klasyczny statyczny celownik o minimalistycznym designie — z odstępem -4, długością 1 i grubością 1,5, bez centralnej kropki. Celownik jest żółty i ma wysoką przezroczystość, co zapewnia widoczność na różnych tłach. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny i nieinwazyjny punkt odniesienia do celowania, pomagając w precyzyjnym umieszczaniu strzałów bez rozpraszających elementów wizualnych.
dgt gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając skalowania rozciągniętego dla zwiększenia widoczności modeli graczy. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niski poziom oraz wyłącza ambient occlusion i FidelityFX Super Resolution, priorytetując wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę nad jakością wizualną, aby zredukować opóźnienia i zmaksymalizować responsywność.
dgt używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Konfiguruje monitor z wyłączonym DyAc, żywością kolorów na poziomie 11, equalizerem czerni na 3 i niskim poziomem światła niebieskiego na 0. Te ustawienia zwiększają widoczność wrogów w ciemnych miejscach i zmniejszają zmęczenie oczu, pomagając utrzymać koncentrację podczas długich sesji.
Chociaż dokładne ustawienia audio w grze nie są określone, dgt przełącza się między słuchawkami JBL Quantum 600 a HyperX Cloud II. Oba zestawy słuchawkowe są znane z wyraźnego dźwięku przestrzennego, co pozwala dgt precyzyjnie określać ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Obecnie dgt wybiera klawiaturę Logitech G Pro X, popularny model wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na możliwość dostosowania przełączników i kompaktową formę. To pozwala na szybkie aktywowanie klawiszy i efektywne zarządzanie przestrzenią na biurku, co jest niezbędne do szybkiego ruchu i wykonywania skomplikowanych kombinacji klawiszy w sytuacjach wysokiego napięcia.
System dgt jest zasilany przez procesor AMD Ryzen 7 7800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2060. Ryzen 7 7800X3D jest znany z wysokiej wydajności jednordzeniowej, co jest kluczowe dla utrzymania wysokiej i stabilnej liczby klatek na sekundę w grach obciążających procesor, takich jak Counter-Strike 2, podczas gdy RTX 2060 zapewnia płynne renderowanie i klarowność wizualną.
dgt ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0,95, zapewniając kompaktowy, ale informacyjny wyświetlacz. Dla radaru używa rozmiaru HUD 1, powiększenia mapy na 0,4 oraz włącza zarówno rotację radaru, jak i centrowanie gracza. Te konfiguracje zapewniają, że kluczowe informacje są łatwo dostępne i widoczne, zwiększając świadomość sytuacyjną bez przytłaczania ekranu.






Komentarze1