Gracz dgt
Franco Manuel Garcia Cabrera
Ustawienia dgt
Pobierz config dgt 2026
Ustawienia i konfiguracja 9z dgt, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz200012%
Czułość0.751%
Czułość systemu Windows688%
DPI80046%
eDPI6002%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
51.4%
46%
Strzały
13.99
12.28
Celność
16.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-09T05:26:08.850+00:00
Updated At2026-09-09T05:26:08.850+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K21%
Klatka piersiowa
2.3K46%
Brzuch
80216%
Ręce
53911%
Nogi
2685%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu16:931%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionŚredni15%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer32%
Kolorystyka114%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia34%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.316
0.24
Obrażenia od AK-47
34.44
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.39
7.39
M4A1 zabójstwa
0.224
0.114
Obrażenia od M4A1
24.45
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.9520%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
Obecna konfiguracja dgt to czułość w grze na poziomie 0,75 przy ustawieniu DPI myszy na 800. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 600, co stanowi równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest odpowiednie do precyzyjnego celowania i śledzenia w meczach o wysoką stawkę.
dgt używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z przerwą -4, długością i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest kolorowany niestandardową wartością RGB, podkreślającą widoczność (żywa zieleń), i unika konturów dla czystego wyglądu. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną precyzję i niezakłóconą widoczność podczas starć, sprzyjając szybkiemu zdobywaniu celów bez wizualnych zakłóceń.
dgt obecnie gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym w świecie esportu z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Takie monitory zapewniają ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, pozwalając dgt szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać spójne śledzenie podczas szybkiej akcji.
Ustawienia wideo dgt priorytetowo traktują klarowność i wysokie liczby klatek; gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Kluczowe ustawienia to niskie szczegóły shaderów i cząstek, średnie szczegóły tekstur modeli, niska jakość globalnych cieni i bilinearne filtrowanie tekstur. Funkcje takie jak V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, a NVIDIA Reflex Low Latency jest włączony, aby dodatkowo zmniejszyć opóźnienia systemowe, zapewniając responsywną i płynną rozgrywkę.
Obecne ustawienia viewmodelu dgt obejmują pole widzenia (FOV) o wartości 68, z przesunięciami ustawionymi na 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, a on używa pozycji wstępnej 3. Ten kompaktowy, lekko podniesiony viewmodel redukuje zagracenie broni na ekranie, poprawiając widzenie peryferyjne i pozwalając na lepsze zrozumienie przeciwników i użycie narzędzi podczas strzelanin.
Najnowszy sprzęt dgt obejmuje mysz Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, znaną z lekkiej konstrukcji i zaawansowanej dokładności sensora, w połączeniu z klawiaturą Wooting 80HE Ghost, która oferuje analogowe wejście dla precyzyjnej kontroli ruchu. Ta kombinacja wspiera szybkie, dokładne wejścia niezbędne do gry na wysokim poziomie.
dgt obecnie używa słuchawek HyperX Cloud Stinger II, modelu chwalonego za wygodne dopasowanie i czyste odwzorowanie dźwięku. Wysokiej jakości słuchawki takie jak te pozwalają graczom rozróżniać subtelne dźwięki w grze — takie jak kroki i przeładowania — dając dgt kluczową przewagę w świadomości przestrzennej i czasie reakcji podczas meczów.
W swojej karierze dgt eksperymentował z różnymi kombinacjami czułości i DPI, takimi jak używanie czułości 2 z DPI 400 oraz czułości 0,557 z DPI 800 w przeszłości. Te dostosowania sugerują okres dostrajania, gdy szukał optymalnej równowagi między precyzją a szybkością, ostatecznie wybierając konfigurację, która najlepiej pasuje do jego obecnego stylu gry i komfortu.
dgt dostosowuje żywość kolorów monitora na 11, ustawia equalizer czerni na 3 i utrzymuje niski poziom światła niebieskiego na 0. Te ustawienia poprawiają różnicowanie kolorów i widoczność w ciemnych obszarach bez powodowania zmęczenia oczu, pomagając mu łatwiej dostrzegać przeciwników i utrzymywać koncentrację podczas długich sesji gry.
dgt zawiera opcję uruchamiania '-allow_third_party_software', która pozwala na użycie niektórych narzędzi firm trzecich często wymaganych w profesjonalnej grze, takich jak oprogramowanie antycheatowe lub narzędzia do monitorowania wydajności. To zapewnia zgodność z wymaganiami turniejowymi i pozwala na płynne, nieprzerwane doświadczenie gry.





Komentarze1