Gracz dgt
Franco Manuel Garcia Cabrera
Ustawienia dgt
Pobierz config dgt 2026
Ustawienia i konfiguracja 9z dgt, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6002%
DPI80046%
Czułość0.751%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
52.3%
46%
Strzały
15.13
12.28
Celność
15.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-30T05:25:53.557+00:00
Updated At2026-06-30T05:25:53.557+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-RsToC-ZCzq2-V8e8K-7Zcvu-VY2UO
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.5K22%
Klatka piersiowa
3.2K47%
Brzuch
1.1K15%
Ręce
68310%
Nogi
3926%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
V-SyncWyłączone46%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Ambient OcclusionŚredni14%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Tryb skalowaniaNative10%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer32%
Kolorystyka114%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcOff22%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6882%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.308
0.24
Obrażenia od AK-47
33.03
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.23
7.39
M4A1 zabójstwa
0.079
0.114
Obrażenia od M4A1
7.66
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar obraca sięTak68%
FAQ
Aktualne ustawienia myszy dgt to czułość 0,75 przy ustawieniu 800 DPI, co daje efektywne eDPI na poziomie 600. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika oraz szybkie obroty i strzały, co jest szczególnie istotne w grze na wysokim poziomie, gdzie liczy się zarówno dokładność, jak i szybkość reakcji.
dgt używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -3, długością 2 i zerową grubością, rezygnując z centralnej kropki i obrysu. Celownik jest zielony z wysoką wartością alfa dla lepszej widoczności. To minimalistyczne podejście zapewnia, że celownik nie przeszkadza, oferując wyraźny widok na cele i otoczenie, co pomaga w utrzymaniu koncentracji i precyzji celowania podczas intensywnych meczów.
dgt gra na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Ustawia żywość kolorów na 11 i czarny equalizer na 3, co poprawia widoczność przeciwników w ciemnych obszarach bez przesycenia obrazu. Dynamic Accuracy (DyAc) jest wyłączony, a niski poziom niebieskiego światła ustawiony na zero, prawdopodobnie w celu zachowania dokładności kolorów i zmniejszenia zmęczenia oczu podczas długich sesji.
dgt wybiera rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, korzystając z natywnego skalowania dla ostrych i wyraźnych wizualizacji. Priorytetem jest wydajność, dlatego ustawia szczegóły cieni, cząsteczek i globalnych cieni na niskie, a ambient occlusion i szczegóły tekstur modeli na średnie. NVIDIA Reflex Low Latency jest włączony, co zmniejsza opóźnienia systemowe i zapewnia bardziej responsywne doświadczenie, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, dgt używa naprzemiennie wysokiej jakości słuchawek, takich jak JBL Quantum 600 i HyperX Cloud II. Oba modele są cenione za czysty dźwięk kierunkowy i wygodę, co jest niezbędne do precyzyjnego określania ruchów przeciwnika i wskazówek środowiskowych w konkurencyjnym otoczeniu.
Dane historyczne dgt pokazują, że eksperymentował z różnymi kombinacjami DPI i czułości, w tym 400 i 800 DPI z czułościami od 0,557 do 2. Ta ewolucja sugeruje proces dostrajania ustawień, aby znaleźć najwygodniejszą i najskuteczniejszą konfigurację dla jego stylu gry, ostatecznie decydując się na niższą czułość i wyższe DPI dla lepszej kontroli i precyzji.
Aktualna klawiatura dgt to Wooting 80HE Ghost, wysokiej klasy klawiatura analogowa oferująca szybkie działanie i konfigurowalne reakcje klawiszy, co może poprawić szybkość reakcji i precyzję ruchu. Jego wybór podkładki pod mysz to Fnatic FOCUS3 MAX, znana z jednolitego poślizgu i niezawodnej powierzchni, zapewniająca płynne i przewidywalne ruchy myszy—co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas długich meczów.
dgt używa pola widzenia (FOV) o wartości 68, z poziomym przesunięciem ustawionym na 2,5, pionowym na 2 i głębokością na -2. Ta konfiguracja umieszcza model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i widoczność, minimalizując rozproszenia i pozwalając na lepszą świadomość otoczenia, co jest szczególnie przydatne do dostrzegania przeciwników i używania narzędzi.
dgt konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0,4, zapewniając, że otrzymuje kompleksowy widok minimapy bez zagracania ekranu. Radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, a jego kształt zmienia się wraz z tabelą wyników, co pozwala na szybką orientację sytuacyjną i efektywne zbieranie informacji podczas kluczowych rund.
dgt korzysta z opcji uruchamiania '-allow_third_party_software', co może być przydatne dla kompatybilności z niektórymi urządzeniami peryferyjnymi lub oprogramowaniem, które poprawiają jego doświadczenie w grze. Dodatkowo, wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, ustawia maksymalną liczbę FPS na nieograniczoną i włącza zwiększenie kontrastu gracza, co wszystko przyczynia się do płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki—kluczowe czynniki dla utrzymania przewagi konkurencyjnej.






Komentarze1