dgt
Franco Manuel Garcia Cabrera
設定 dgt
dgt コンフィグ 2026 をダウンロード
9z dgt の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI80046%
eDPI6002%
ズーム感度177%
Hz200012%
Windows感度689%
感度0.751%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.37
0.31
ヘッドショット率
51.2%
46%
ショット数
15.69
12.28
精度
15%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-08-07T05:25:43.552+00:00
Updated At2026-08-07T05:25:43.552+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.1K22%
胸
2.4K47%
腹
79015%
腕
52910%
脚
2825%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
アンビエントオクルージョン中15%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
NVIDIA G-Sync無効41%
ハイダイナミックレンジ品質40%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
ゲーム内最大FPS030%
グローバルシャドウ品質低15%
モデルテクスチャの詳細中8%
動的シャドウすべて41%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低42%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビデオ
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードNative10%
モニター設定
ゲーム設定
ブラックイコライザー32%
カラーバイブランス114%
ブルーライト軽減092%
DyAcOff22%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
Yオフセット213%
プリセット位置34%
ボブ偽46%
Xオフセット2.578%
Zオフセット-213%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.32
0.24
AK47ダメージ
34.03
24.98
AWPキル
0.008
0.081
AWPダメージ
0.88
7.39
M4A1キル
0.057
0.114
M4A1ダメージ
5.6
11.76
起動オプション
-allow_third_party_software
HUD
プレビューHUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.418%
よくある質問
dgtは現在、Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKEマウスを使用し、DPIを800に設定、感度を0.75にしています。これにより、効果的なeDPIは600となります。この組み合わせは、正確なエイミングと素早い動きを両立させ、特に対戦相手を追跡し、高リスクの試合中に迅速な調整を行う際に有利です。
dgtは、コンパクトな形状のクラシックな静的クロスヘアを使用しています:ギャップ-3、長さ2、厚さゼロ、センタードットなし。色は部分的に透明な(アルファ200)鮮やかな緑で、アウトラインは無効にしています。このミニマリスティックな設定により、クロスヘアが邪魔にならず、ターゲットに集中しやすく、さまざまなマップ環境での明瞭性を維持します。
dgtは、ネイティブ1920x1080の解像度で16:9のアスペクト比を使用し、ゲームをフルスクリーンモードで実行します。入力遅延を最小限に抑えるためにV-SyncとNVIDIA G-Syncを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細を低く、モデルのテクスチャ詳細を中程度にし、アンチエイリアシングを2x MSAAに設定しています。この設定は高フレームレートと応答性を優先し、激しい試合中でもスムーズで一貫したゲーム体験を保証します。
dgtが選ぶモニターは、ZOWIE XL2546Kで、高リフレッシュレートと低遅延で知られる人気のeスポーツディスプレイです。モニターのDyAc(Dynamic Accuracy)を「オフ」にし、カラー振動を11、ブラックイコライザーを3、低ブルーライトを0に設定しています。これらの調整により、クリアなビジュアルを実現し、敵のシルエットを際立たせ、さまざまな照明条件で素早く敵を見つける能力を向上させます。
dgtは、視野(FOV)を68に設定し、モデルを右(X: 2.5)、わずかに上(Y: 2)、わずかに後ろ(Z: -2)にオフセットしています。これらの設定により武器モデルの遮蔽が減少し、より広くクリアな視野が確保され、敵を見つけて迅速に反応するのに重要です。
dgtはHUDの色を「チームカラー」に設定し、よりコンパクトな表示のためにスケールを0.95にし、HUDサイズを1、マップズームを0.4に設定してレーダーを最大限にクリアにしています。レーダーの回転を有効にし、レーダーがプレイヤーを中心にすることで、速いペースのラウンド中に自分の位置とチームメイトや対戦相手の位置を追跡しやすくしています。
dgtの現在のゲーミング周辺機器には、Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKEマウス、Wooting 80HE Ghostキーボード、HyperX Cloud Stinger IIヘッドセット、ZOWIE XL2546Kモニター、Fnatic FOCUS3 MAXマウスパッドが含まれます。これらの周辺機器は、信頼性、速度、精度のために選ばれており、高レベルの競技プレイに不可欠です。
dgtはキャリアを通じて、800や400 DPI設定、0.557から2までの感度を含むさまざまなDPIと感度の組み合わせを試してきました。この過去の実験は、コントロールとスピードの最も効果的なバランスを見つけることへの彼の取り組みを反映しており、最終的には現在の800 DPIと0.75の感度に落ち着き、最適なパフォーマンスを実現しています。
dgtは現在、HyperX Cloud Stinger IIヘッドセットを使用しており、快適さと正確な音再現で知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、このようなヘッドセットを使用することで、足音や銃声などの方向性のある音声キューを明確に区別でき、プロの試合で戦術的な優位性を得ることができます。
dgtのシステムは、AMD Ryzen 7 7800X3DプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 2060グラフィックスカードで駆動されています。この組み合わせにより、高フレームレートと一貫したパフォーマンスが実現し、入力遅延を最小限に抑え、応答性を最大化することで、Counter-Strike 2での競争力を維持するための重要な要素となっています。




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