Spieler dgt
Franco Manuel Garcia Cabrera
Einstellungen dgt
dgt Konfig 2026 herunterladen
9z dgt Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI6002%
DPI80045%
Empfindlichkeit0.751%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
54.1%
46%
Schüsse
15.3
12.28
Genauigkeit
15.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-06-21T05:25:59.932+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.932+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.4K22%
Brust
3.1K47%
Magen
99615%
Arme
64710%
Beine
3726%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
UmgebungsverdeckungMittel14%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
TexturfiltermodusBilinear37%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Maximale FPS im Spiel029%
Dynamische SchattenAlle40%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig41%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Video
Auflösung1920x108028%
SkalierungsmodusNative10%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer32%
Farbintensität114%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcOff22%
Viewmodel
VorschauVersatz Y213%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position34%
Versatz Z-213%
Versatz X2.578%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.3
0.24
AK47 Schaden
32.55
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.39
7.39
M4A1 Tötungen
0.106
0.114
M4A1 Schaden
11.31
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe29%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.418%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar rotiertJa68%
FAQ
dgt's aktuelles Maus-Setup kombiniert eine Empfindlichkeit von 0,75 mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 600 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung, wodurch eine genaue Fadenkreuzplatzierung ermöglicht wird, während schnelle Drehungen und Flicks weiterhin möglich sind. Dies ist besonders wichtig im hochklassigen Spiel, wo sowohl Genauigkeit als auch Reaktionsgeschwindigkeit entscheidend sind.
dgt nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 2 und keiner Dicke, wobei er auf einen Mittelpunkt oder Umriss verzichtet. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit einem hohen Alpha-Wert für Sichtbarkeit. Dieser minimalistische Ansatz stellt sicher, dass das Fadenkreuz unaufdringlich bleibt und eine klare Sicht auf Ziele und Umgebung bietet, was hilft, den Fokus und die Zielgenauigkeit in intensiven Matches zu bewahren.
dgt spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, einer beliebten Wahl unter Profispielern aufgrund der hohen Bildwiederholrate und niedrigen Eingabeverzögerung. Er stellt die Farbintensität auf 11 und den Black Equalizer auf 3 ein, um die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen zu verbessern, ohne das Bild zu übersättigen. Dynamic Accuracy (DyAc) ist ausgeschaltet, und das blaue Licht ist auf null gesetzt, wahrscheinlich um die Farbgenauigkeit zu erhalten und die Augenbelastung während langer Sitzungen zu reduzieren.
dgt wählt eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und nutzt natives Scaling für scharfe und klare Grafiken. Er priorisiert die Leistung, indem er Shader-, Partikel- und globale Schattendetails auf niedrig setzt, während er Umgebungsverdeckung auf mittel und Modelltexturdetails auf mittel behält. NVIDIA Reflex Low Latency ist aktiviert, was die Systemlatenz reduziert und ein reaktionsschnelleres Erlebnis bietet, entscheidend für hochklassige Wettkämpfe.
Obwohl die spezifischen In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, wechselt dgt zwischen hochwertigen Headsets wie dem JBL Quantum 600 und dem HyperX Cloud II. Beide Modelle sind bekannt für ihren klaren Richtungsklang und Komfort, was entscheidend ist, um Bewegungen der Gegner und Umgebungsgeräusche in einem wettbewerbsorientierten Umfeld präzise zu lokalisieren.
dgt's historische Daten zeigen, dass er mit verschiedenen DPI- und Empfindlichkeitskombinationen experimentiert hat, darunter 400 und 800 DPI mit Empfindlichkeiten von 0,557 bis 2. Diese Entwicklung deutet auf einen Prozess hin, sein Setup zu optimieren, um die komfortabelste und effektivste Konfiguration für seinen Spielstil zu finden und letztendlich eine niedrigere Empfindlichkeit und höhere DPI für bessere Kontrolle und Präzision zu wählen.
dgt's aktuelle Tastatur ist die Wooting 80HE Ghost, eine erstklassige analoge Tastatur, die schnelle Auslösung und anpassbare Tastenreaktionen bietet, was die Reaktionsgeschwindigkeit und Bewegungspräzision verbessern kann. Sein bevorzugtes Mauspad ist das Fnatic FOCUS3 MAX, bekannt für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und verlässliche Oberfläche, was glatte und vorhersehbare Mausbewegungen gewährleistet—ein wesentlicher Faktor, um die Genauigkeit während langer Matches zu erhalten.
dgt verwendet ein Viewmodel-Feld von 68, mit einem horizontalen Offset von 2,5, einem vertikalen Offset von 2 und einem Tiefen-Offset von -2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass der Bildschirmplatz und die Sichtbarkeit maximiert werden, Ablenkungen minimiert werden und eine bessere Wahrnehmung der Umgebung ermöglicht wird, was besonders nützlich ist, um Gegner und den Einsatz von Hilfsmitteln zu erkennen.
dgt konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,4, um eine umfassende Ansicht der Minikarte zu erhalten, ohne den Bildschirm zu überladen. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, und die Form wechselt mit der Anzeigetafel, was eine schnelle Situationswahrnehmung und effiziente Informationsbeschaffung während entscheidender Runden ermöglicht.
dgt nutzt die Startoption '-allow_third_party_software', die für die Kompatibilität mit bestimmten Peripheriegeräten oder Software nützlich sein kann, die sein Spielerlebnis verbessern. Zusätzlich deaktiviert er V-Sync und NVIDIA G-Sync, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, setzt die maximale FPS auf unbegrenzt und aktiviert die Erhöhung des Spieler-Kontrasts, was alles zu einem flüssigeren und reaktionsschnelleren Gameplay beiträgt—Schlüsselfaktoren, um einen Wettbewerbsvorteil zu erhalten.





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