dgt
Franco Manuel Garcia Cabrera
Tetapan dgt
Muat turun config dgt 2026
Tetapan dan setup 9z dgt, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI6002%
DPI80046%
Kepenyaan0.751%
Kepenyaan Zum177%
Hz200012%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.37
0.31
% Tembakan kepala
52.3%
46%
Tembakan
15.13
12.28
Ketepatan
15.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-06-30T05:25:53.557+00:00
Updated At2026-06-30T05:25:53.557+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-RsToC-ZCzq2-V8e8K-7Zcvu-VY2UO
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.5K22%
Dada
3.2K47%
Perut
1.1K15%
Lengan
68310%
Kaki
3926%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
V-SyncDilumpuhkan46%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Pengaburan AmbienSederhana14%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah41%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Video
Mod PenskalaanNative10%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam32%
Getaran Warna114%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff22%
Model pandangan
PratontonOfset Y213%
FOV6882%
BobSalah46%
Ofset X2.578%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.308
0.24
Kerosakan AK47
33.03
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.23
7.39
Pembunuhan M4A1
0.079
0.114
Kerosakan M4A1
7.66
11.76
Pilihan pelancaran
-allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan29%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar139%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Zum Peta Radar0.418%
Radar BerpusingYa68%
Soalan Lazim
Tetapan tetikus semasa dgt menggabungkan kepekaan 0.75 dengan tetapan 800 DPI, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 600. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil masih membolehkan putaran cepat dan flicks, yang amat penting dalam permainan tahap tinggi di mana kedua-dua ketepatan dan kelajuan reaksi adalah penting.
dgt menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimal -3, panjang 2, dan ketebalan sifar, memilih untuk tidak memasukkan titik tengah atau garis luar. Crosshair berwarna hijau dengan nilai alpha tinggi untuk keterlihatan. Pendekatan minimalis ini memastikan crosshair tidak mengganggu, memberikan pandangan jelas terhadap sasaran dan persekitaran, yang membantu mengekalkan fokus dan ketepatan sasaran semasa perlawanan sengit.
dgt bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah. Dia menetapkan vibrance warna kepada 11 dan equalizer hitam kepada 3, meningkatkan keterlihatan musuh di kawasan gelap tanpa melebihkan saturasi imej. Dynamic Accuracy (DyAc) dimatikan, dan cahaya biru rendah ditetapkan kepada sifar, mungkin untuk mengekalkan ketepatan warna dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi panjang.
dgt memilih resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala asli untuk visual yang jelas dan tajam. Dia memprioritaskan prestasi dengan menetapkan perincian shader, particle, dan shadow global kepada rendah, sambil mengekalkan ambient occlusion pada tahap sederhana dan perincian tekstur model pada tahap sederhana. NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan, yang mengurangkan latensi sistem dan memberikan pengalaman lebih responsif, penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, dgt bergilir-gilir menggunakan headset berkualiti tinggi seperti JBL Quantum 600 dan HyperX Cloud II. Kedua-dua model ini terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan keselesaan, yang penting untuk mengenal pasti pergerakan musuh dan isyarat persekitaran dalam persekitaran kompetitif.
Data sejarah dgt mendedahkan bahawa dia telah mencuba pelbagai kombinasi DPI dan kepekaan, termasuk 400 dan 800 DPI dengan kepekaan antara 0.557 hingga 2. Evolusi ini menunjukkan proses penalaan halus tetapan beliau untuk mencari konfigurasi yang paling selesa dan berkesan untuk gaya permainannya, akhirnya menetap pada kepekaan lebih rendah dan DPI lebih tinggi untuk kawalan dan ketepatan yang lebih baik.
Papan kekunci semasa dgt adalah Wooting 80HE Ghost, papan kekunci analog terkemuka yang menawarkan pengaktifan pantas dan respons kekunci boleh disesuaikan, yang boleh meningkatkan kelajuan reaksi dan ketepatan pergerakan. Alas tetikus pilihannya adalah Fnatic FOCUS3 MAX, yang dikenali dengan gelinciran konsisten dan permukaan yang boleh dipercayai, memastikan pergerakan tetikus yang lancar dan boleh diramal—faktor penting untuk mengekalkan ketepatan semasa perlawanan panjang.
dgt menggunakan medan pandangan viewmodel (FOV) sebanyak 68, dengan offset mendatar ditetapkan kepada 2.5, offset menegak pada 2, dan offset kedalaman pada -2. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan keterlihatan, meminimumkan gangguan dan membolehkan kesedaran lebih baik terhadap persekitaran, yang sangat berguna untuk mengenal pasti lawan dan penggunaan utiliti.
dgt mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1 dan zoom peta 0.4, memastikan dia mendapatkan pandangan menyeluruh terhadap minimap tanpa mengganggu skrin. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan skor, membolehkan kesedaran situasi yang cepat dan pengumpulan maklumat yang efisien semasa pusingan penting.
dgt menggunakan pilihan pelancaran '-allow_third_party_software', yang berguna untuk keserasian dengan perisian atau periferal tertentu yang meningkatkan pengalaman permainannya. Selain itu, dia mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync untuk meminimumkan lag input, menetapkan FPS maksimum kepada tidak terhad, dan mengaktifkan kontras pemain boost, kesemuanya menyumbang kepada permainan yang lebih lancar dan responsif—faktor utama untuk mengekalkan kelebihan kompetitif.






Komen1