Игрок biguzera
Rodrigo Bittencourt
Настройки biguzera
Скачать конфиг biguzera 2026
Настройки и конфигурация paiN biguzera, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
DPI40037%
eDPI7001%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность1.751%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.35
0.31
Хедшоты %
56.6%
46%
Выстрелы
13.61
12.28
Точность
15.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина0.9
Зазор-4
Толщина0.9
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий167
Альфа включенаДа
Альфа245
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-06-09T05:26:57.325+00:00
Updated At2026-06-09T05:26:57.325+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.9
Соотношение размера разделения0.4
CurrentДа
CSGO-ktPU3-OsDEA-BtQj7-sHkTW-FWT4M
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
91322%
Грудь
2K47%
Живот
60214%
Руки
52312%
Ноги
2195%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Детализация текстур моделейНизкое51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Режим сглаживания MultisamplingНет10%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениНеизвестно59%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Детализация частицНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium73%
Черный эквалайзер1022%
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета1311%
Viewmodel
посмотретьСмещение Z-19%
Смещение Y19%
Смещение X-1.50%
Поле зрения (FOV)608%
Предустановленная позиция112%
ПокачиваниеНеизвестно54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x -1.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.233
0.24
AK47 урон
24.3
24.98
AWP убийств
0.012
0.081
AWP урон
0.83
7.39
M4A1 убийств
0.037
0.114
M4A1 урон
3.66
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
biguzera использует чувствительность 1.75 и DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 700. Эта относительно низкая чувствительность, часто выбираемая профессиональными игроками, позволяет точно и контролируемо прицеливаться, особенно во время напряженных переводов спрея и микро-корректировок в дуэлях.
biguzera использует компактный, классический статический прицел с минимальным зазором -4, короткой длиной и толщиной (обе по 0.9), без центральной точки. Прицел окрашен в яркий зеленый цвет (r: 0, g: 255, b: 167, alpha: 245), что улучшает видимость, не отвлекая внимание. Такая конфигурация обеспечивает ясную точку фокусировки для прицеливания, минимизируя при этом препятствия в поле зрения во время интенсивных перестрелок.
biguzera использует монитор ZOWIE XL2586X+, известный своей высокой частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он устанавливает DyAc (Dynamic Accuracy) на Premium, цветовую насыщенность на 13, черный эквалайзер на 10 и низкий уровень синего света на 0. Эти настройки улучшают видимость противников, уменьшают размытие движения и сохраняют комфорт для глаз во время длительных сессий.
biguzera выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в растянутом полноэкранном режиме. Он держит большинство графических настроек на низком уровне, таких как детализация шейдеров, моделей и текстур, а также качество глобальных теней, и отключает v-sync и сглаживание. Такая конфигурация максимизирует частоту кадров и минимизирует задержку ввода, обеспечивая плавный и отзывчивый геймплей.
Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, biguzera использует гарнитуру JBL Quantum 400, известную своим четким направленным звуком и комфортной посадкой. Это обеспечивает надежное распознавание тонких игровых звуков, таких как шаги и использование утилит, предоставляя важное преимущество в ситуационной осведомленности.
biguzera в настоящее время использует мышь ZOWIE EC1-DW Grey, модель, которая еще не выпущена, с частотой опроса 1000 Гц. Мыши ZOWIE известны своим эргономичным дизайном и стабильной производительностью сенсора, что в сочетании с его низкой чувствительностью способствует устойчивому, точному отслеживанию и быстрым, контролируемым рывкам.
biguzera устанавливает модель оружия на FOV 60, со значениями смещения -1.5 (x), 1 (y) и -1 (z), и использует предустановленное положение 1. Эта конфигурация размещает модель оружия ближе к краю экрана, минимизируя визуальные помехи и максимизируя периферийное зрение, что особенно важно на высоком уровне игры.
biguzera играет на клавиатуре Wooting 80HE Ghost, предлагающей аналоговый ввод и быструю активацию, и использует коврик для мыши Zowie (еще не выпущенный), известный своим стабильным скольжением и контролем. Эта комбинация позволяет точно двигаться и быстро реагировать на нажатия клавиш, что критично для быстрого принятия решений в CS2.
Исторически, biguzera использовал мышь ZOWIE EC1-CW и монитор ZOWIE XL2566K, прежде чем перейти на EC1-DW Grey и XL2586X+. Эти обновления, вероятно, отражают его стремление к минимизации задержки ввода, улучшению эргономики и технологий отображения, которые жизненно важны для поддержания конкурентного преимущества.
Хотя конкретные привязки клавиш не указаны в доступных данных, выбор продвинутых клавиатур, таких как Wooting 80HE Ghost, указывает на то, что biguzera ценит настраиваемые точки активации и аналоговое движение. Эти функции позволяют ему точно настраивать управление для более быстрого времени отклика и тонкого движения, что необходимо для игры на высоком уровне в CS2.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым