biguzera

Rodrigo Bittencourt

Tetapan biguzera

Muat turun config biguzera 2026
Tetapan dan setup paiN biguzera, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40037%
eDPI7001%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.751%
Kepenyaan Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

56.6%

46%

Tembakan

13.61

12.28

Ketepatan

15.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang0.9
Jurang-4
Ketebalan0.9
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru167
Alpha DiaktifkanYa
Alpha245
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-06-09T05:26:57.325+00:00
Updated At2026-06-09T05:26:57.325+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.9
Nisbah Saiz Belahan0.4
CurrentYa
CSGO-ktPU3-OsDEA-BtQj7-sHkTW-FWT4M
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

91322%

Dada

2K47%

Perut

60214%

Lengan

52312%

Kaki

2195%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam1022%
Getaran Warna1311%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
FOV608%
Ofset X-1.50%
Pos Tetapan112%
Ofset Z-19%
Ofset Y19%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x -1.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.233

0.24

Kerosakan AK47

24.3

24.98

Pembunuhan AWP

0.012

0.081

Kerosakan AWP

0.83

7.39

Pembunuhan M4A1

0.037

0.114

Kerosakan M4A1

3.66

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
biguzera kini bermain dengan sensitiviti 1.75 dan DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 700. Sensitiviti yang agak rendah ini, yang biasa disukai oleh pemain profesional, membolehkan sasaran yang tepat dan terkawal, terutamanya semasa pemindahan semburan tekanan tinggi dan pelarasan mikro dalam duel.
biguzera menggunakan crosshair statik klasik yang padat dengan jarak minimum -4, panjang dan ketebalan pendek (kedua-duanya pada 0.9), dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau terang khusus (r: 0, g: 255, b: 167, alpha: 245), meningkatkan kebolehlihatan tanpa mengganggu. Konfigurasi ini memastikan titik fokus yang jelas untuk sasaran sambil meminimalkan halangan penglihatan semasa pertempuran sengit.
biguzera menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar segarannya yang tinggi dan ciri-ciri berfokuskan e-sukan. Dia menetapkan DyAc (Dynamic Accuracy) kepada Premium, kecerahan warna kepada 13, penyeimbang hitam kepada 10, dan cahaya biru rendah kepada 0. Penyesuaian ini meningkatkan kebolehlihatan musuh, mengurangkan kabur gerakan, dan mengekalkan keselesaan mata semasa sesi panjang.
biguzera memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh yang diregangkan. Dia mengekalkan kebanyakan tetapan grafik rendah, seperti perincian shader, model dan perincian tekstur, dan kualiti bayang global, serta mematikan v-sync dan anti-aliasing. Tetapan ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimalkan kelewatan input, memastikan permainan yang lancar dan responsif.
Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, biguzera menggunakan headset JBL Quantum 400, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan yang baik. Ini memastikan dia dapat mengesan bunyi permainan yang halus seperti langkah kaki dan penggunaan utiliti, memberikan kelebihan penting dalam kesedaran situasi.
biguzera kini menggunakan tetikus ZOWIE EC1-DW Grey, model yang belum dikeluarkan, dipadankan dengan kadar pengundian 1000Hz. Tetikus ZOWIE terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang konsisten, yang, digabungkan dengan sensitiviti rendahnya, memudahkan penjejakan yang mantap dan tepat serta flicks yang cepat dan terkawal.
biguzera menetapkan viewmodelnya kepada FOV 60, dengan nilai offset -1.5 (x), 1 (y), dan -1 (z), dan menggunakan posisi pratetap 1. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, meminimalkan kekacauan visual dan memaksimumkan penglihatan periferal, yang sangat bermanfaat dalam permainan tahap tinggi.
biguzera bermain dengan papan kekunci Wooting 80HE Ghost, yang menawarkan input analog dan pengaktifan pantas, dan menggunakan Zowie Mousepad (belum dikeluarkan), yang terkenal dengan gelinciran dan kawalan yang konsisten. Gabungan ini membolehkan pergerakan yang tepat dan penekanan kekunci yang responsif, yang penting untuk membuat keputusan pantas dalam CS2.
Secara sejarah, biguzera menggunakan tetikus ZOWIE EC1-CW dan monitor ZOWIE XL2566K sebelum bertukar kepada EC1-DW Grey dan XL2586X+. Peningkatan ini mungkin mencerminkan usahanya untuk mendapatkan peningkatan marginal dalam latensi input, ergonomik, dan teknologi paparan, yang semuanya penting untuk mengekalkan kelebihan kompetitif.
Walaupun keybind tertentu tidak diperincikan dalam data yang ada, pilihan biguzera terhadap papan kekunci canggih seperti Wooting 80HE Ghost menunjukkan dia menghargai titik pengaktifan yang boleh disesuaikan dan pergerakan analog. Ciri-ciri ini membolehkannya menyesuaikan kawalannya untuk masa tindak balas yang lebih cepat dan pergerakan yang lebih halus, penting untuk permainan CS2 peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh