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Spieler biguzera

Rodrigo Bittencourt

Einstellungen biguzera

biguzera Konfig 2026 herunterladen
paiN biguzera Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI7001%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.35

0.31

Kopfschüsse %

54.1%

46%

Schüsse

14.25

12.28

Genauigkeit

15.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha245
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-14T05:26:03.384+00:00
Updated At2026-08-14T05:26:03.384+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.9
Split-Größenverhältnis0.4
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

70422%

Brust

1.5K47%

Magen

47515%

Arme

36711%

Beine

1745%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
PartikeldetailsUnbekannt50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Shader-DetailsNiedrig52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Farbintensität1311%
Schwarzer Equalizer1023%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz X19%
Versatz Z-18%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz Y19%
Voreingestellte Position113%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.253

0.24

AK47 Schaden

25.19

24.98

AWP Tötungen

0.011

0.081

AWP Schaden

1.35

7.39

M4A1 Tötungen

0.141

0.114

M4A1 Schaden

15.02

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
FAQ
biguzera verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 1,75 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 700 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung, was von vielen Spitzenspielern bevorzugt wird, da sie eine konsistente, kontrollierte Fadenkreuzplatzierung in Drucksituationen ermöglicht.
biguzeras Hauptmonitor ist der ZOWIE XL2586X+, ein Display mit hoher Bildwiederholrate, das für E-Sport entwickelt wurde. Er stellt die Farbvibranz auf 13, den Black Equalizer auf 10 und den Low Blue Light auf 0. Diese Einstellungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und die Farbdifferenzierung auf dem Bildschirm, was ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem wichtige visuelle Hinweise während des Spiels hervorgehoben werden.
biguzera verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: einen negativen Abstand von -4, eine kurze Länge von 1,5 und keinen Mittelpunkt oder Umriss. Das Fadenkreuz hat eine benutzerdefinierte leuchtend grüne Farbe (RGB 0,255,165, Alpha 245), die sich von den meisten Spielumgebungen abhebt und präzises Zielen ohne visuelle Ablenkung ermöglicht.
biguzera spielt mit der Wooting 80HE Ghost Tastatur und der ZOWIE EC1-DW Grey Maus, die beide für niedrige Latenz und hohe Zuverlässigkeit ausgelegt sind. Der analoge Eingang der Wooting-Tastatur ermöglicht nuancierte Bewegungen, während die ergonomische Form und die drahtlosen Funktionen der EC1-DW längere Sitzungen mit maximalem Komfort und Präzision unterstützen.
biguzera spielt das Spiel in 1280x960 Auflösung mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet eine gestreckte Skalierungskonfiguration. Er minimiert visuelle Effekte mit niedrigen Shader- und Modell-/Texturdetail-Einstellungen, deaktiviert V-Sync und erhöht den Spieler-Kontrast, um maximale Bildraten zu erzielen und die Sichtbarkeit der Gegner zu gewährleisten.
biguzera verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 60 und verschiebt das Waffenmodell um -1,5 (X), 1 (Y) und -1 (Z), wobei er die voreingestellte Position 1 wählt. Dieses enge, nach links verschobene Viewmodel minimiert die Waffenbehinderung, was eine klarere Sicht auf die Umgebung ermöglicht und es einfacher macht, Gegner zu erkennen und schnell in Schusswechseln zu reagieren.
biguzera stellt seine Maus-Abfragerate auf 1000 Hz ein, um eine schnelle und präzise Verfolgung der Mausbewegungen zu gewährleisten. Seine Windows-Empfindlichkeit ist auf den Standardwert von 6 gesetzt, was eine 1:1-Eingabe ohne Beschleunigung oder Verzögerung garantiert und die Konsistenz zwischen seinem Desktop- und In-Game-Erlebnis aufrechterhält.
biguzera verwendet das JBL Quantum 400 Headset, ein Modell, das für seinen immersiven Surround-Sound und klare Audiowiedergabe bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere kritische Audiohinweise genau zu lokalisieren, die für das Erlangen eines taktischen Vorteils im Wettkampfspiel unerlässlich sind.
biguzeras jüngster Wechsel zur ZOWIE EC1-DW Grey Maus und zur Wooting 80HE Ghost Tastatur deutet auf einen Fokus auf modernste drahtlose Leistung und analoge Eingabetechnologie hin. Diese Änderungen spiegeln das Streben nach den neuesten Fortschritten in der Gaming-Hardware wider, die subtile, aber bedeutende Verbesserungen in der Reaktionsfähigkeit und Bewegungssteuerung bieten können.
biguzera verwendet ein benutzerdefiniertes leuchtend grünes Fadenkreuz (RGB 0,255,165) mit hoher Opazität (Alpha 245). Dieser spezifische Farbton hebt sich von einer Vielzahl von Kartenhintergründen und Spielermodellen ab, wodurch das Risiko verringert wird, das Fadenkreuz in hektischen Momenten aus den Augen zu verlieren, und eine schnelle Zielerfassung unterstützt wird.
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