Spieler biguzera
Rodrigo Bittencourt
Einstellungen biguzera
biguzera Konfig 2026 herunterladen
paiN biguzera Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40037%
eDPI7001%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.751%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
56.6%
46%
Schüsse
13.61
12.28
Genauigkeit
15.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.9
Abstand-4
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau167
Alpha aktiviertJa
Alpha245
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-09T05:26:57.325+00:00
Updated At2026-06-09T05:26:57.325+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.9
Split-Größenverhältnis0.4
CurrentJa
CSGO-ktPU3-OsDEA-BtQj7-sHkTW-FWT4M
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
91322%
Brust
2K47%
Magen
60214%
Arme
52312%
Beine
2195%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Farbintensität1311%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-19%
Versatz Y19%
Versatz X-1.50%
Sichtfeld (FOV)608%
Voreingestellte Position112%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x -1.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.233
0.24
AK47 Schaden
24.3
24.98
AWP Tötungen
0.012
0.081
AWP Schaden
0.83
7.39
M4A1 Tötungen
0.037
0.114
M4A1 Schaden
3.66
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
biguzera spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 1,75 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 700 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit, die bei professionellen Spielern häufig bevorzugt wird, ermöglicht präzises und kontrolliertes Zielen, insbesondere bei hochdruckvollen Spray-Transfers und Mikroanpassungen in Duellen.
biguzera verwendet ein kompaktes, klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, kurzer Länge und Dicke (jeweils 0,9) und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten, leuchtenden Grün (r: 0, g: 255, b: 167, alpha: 245) gefärbt, was die Sichtbarkeit erhöht, ohne abzulenken. Diese Konfiguration sorgt für einen klaren Fokuspunkt beim Zielen, während die Sicht während intensiver Gefechte nicht behindert wird.
biguzera nutzt den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifische Funktionen bekannt ist. Er stellt DyAc (Dynamic Accuracy) auf Premium, die Farbintensität auf 13, den Black Equalizer auf 10 und das Blaulicht auf 0 ein. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern, reduzieren Bewegungsunschärfe und erhalten den Sehkomfort während langer Sitzungen.
biguzera entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Vollbildmodus. Er hält die meisten Grafikeinstellungen niedrig, wie Shader-Details, Modell- und Texturdetails und globale Schattenqualität, und deaktiviert V-Sync und Anti-Aliasing. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und minimiert die Eingabeverzögerung, was ein flüssiges und reaktionsschnelles Spielerlebnis gewährleistet.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, verwendet biguzera das JBL Quantum 400 Headset, das für seinen klaren, richtungsweisenden Sound und bequemen Sitz bekannt ist. Dies stellt sicher, dass er subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und den Einsatz von Utility zuverlässig erkennen kann, was einen entscheidenden Vorteil im Situationsbewusstsein bietet.
biguzera verwendet derzeit die ZOWIE EC1-DW Grey Maus, ein unveröffentlichtes Modell, gepaart mit einer Abfragerate von 1000Hz. ZOWIE-Mäuse sind bekannt für ihr ergonomisches Design und konstante Sensorleistung, was in Kombination mit seiner niedrigen Empfindlichkeit gleichmäßiges, präzises Tracking und schnelle, kontrollierte Flicks ermöglicht.
biguzera stellt sein Viewmodel auf ein FOV von 60 ein, mit Offset-Werten von -1,5 (x), 1 (y) und -1 (z) und verwendet die Voreinstellung Position 1. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am Rand des Bildschirms, was visuelle Unordnung minimiert und das periphere Sehen maximiert, was besonders im High-Level-Spiel von Vorteil ist.
biguzera spielt mit der Wooting 80HE Ghost Tastatur, die analoge Eingaben und schnelle Auslösung bietet, und verwendet ein Zowie Mousepad (unveröffentlicht), bekannt für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und Kontrolle. Diese Kombination ermöglicht präzise Bewegungen und reaktionsschnelle Tastendrücke, die entscheidend für schnelle Entscheidungsfindung in CS2 sind.
Historisch gesehen nutzte biguzera die ZOWIE EC1-CW Maus und den ZOWIE XL2566K Monitor, bevor er auf die EC1-DW Grey und XL2586X+ wechselte. Diese Upgrades spiegeln wahrscheinlich seinen Streben nach marginalen Verbesserungen bei Eingabeverzögerung, Ergonomie und Displaytechnologie wider, die alle entscheidend für das Beibehalten eines Wettbewerbsvorteils sind.
Obwohl spezifische Tastenbelegungen in den verfügbaren Daten nicht detailliert sind, deutet die Wahl fortschrittlicher Tastaturen wie der Wooting 80HE Ghost darauf hin, dass er anpassbare Auslösepunkte und analoge Bewegungen schätzt. Diese Funktionen ermöglichen es ihm, seine Steuerung für schnellere Reaktionszeiten und nuancierte Bewegungen fein abzustimmen, was für hochrangiges CS2-Spiel unerlässlich ist.
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