Популярность Vertigo растет — карта обошла Mirage и Inferno на ESL Pro League Season 20

Популярность Vertigo растет — карта обошла Mirage и Inferno на ESL Pro League Season 20

На ESL Pro League Season 20 мы стали свидетелями не только напряженных матчей, но и удивительных изменений в предпочтениях команд по картам. Vertigo, которую ранее редко выбирали, неожиданно обошла популярные Mirage и Inferno. Что заставило команды пересмотреть свое отношение к этой карте?

Это интересный момент, так как Vertigo всегда считалась одной из наименее популярных карт среди игроков. Теперь же её частота использования на турнирах растет, что может говорить о том, что команды смогли лучше адаптироваться к этой карте, либо это просто кратковременное изменение в мете.

Статистика карт на ESL Pro League Season 20

В ходе групповой стадии турнира было сыграно 149 карт, и Nuke с Ancient стали самыми востребованными, каждая из них была выбрана по 29 раз. Следом за ними идет Anubis, который сыграли 25 раз, а Dust 2 сыгран 19 раз. Vertigo же удивила всех, будучи сыгранной 18 раз, опередив даже такие карты, как Mirage (14) и Inferno (15).

Кроме того, на этом этапе турнира был установлен новый рекорд в CS2 - карта Anubis в матче fnatic против M80 продлился 47 раундов овертайма, став самым долгим в истории игры

На недавнем IEM Cologne 2024 картина была совсем иной: тогда наиболее популярными картами были Nuke, Mirage и Dust 2 с 15, 13 и 12 сыгранными матчами соответственно. Vertigo же находилась в конце списка с всего 5 играми. Средние позиции занимали Anubis, Inferno и Ancient, каждая из которых была выбрана от 8 до 9 раз.

Изменение меты или временное явление?

Столь резкий рост популярности Vertigo на ESL Pro League Season 20 может свидетельствовать о том, что команды начали лучше понимать стратегические возможности этой карты. Однако, не исключено, что это просто совпадение и временная смена вкусов игроков. В любом случае, такие изменения в мете вызывают интерес и обсуждения в профессиональном сообществе, что подогревает интригу перед будущими турнирами.

Заключение

Поднятие Vertigo в ротации — важный сигнал о том, что команды продолжают экспериментировать с выбором карт и адаптируются к новому контенту игры. Будет интересно наблюдать, как это повлияет на дальнейшие турниры и изменит ли это распределение популярности карт на других крупных событиях CS2.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии1
По дате